第一百零三章 焦点话题

  “杰克,”面对这个不幸的小孩,苏珊娜都伤感得不知道该说些什么、做些什么了,面对上天降下来的这种无妄之灾,谁都没有什么好办法可想。
  “杰克”杜克看到这种情况,不知怎么的忽然想起了自己的脑波游戏,或许这个东西能够给这个可怜的孩子带来一丝小小的安慰吧。
  “你喜欢玩游戏吗?”杜克对着杰克问道。
  “杰克是四肢都瘫痪了”推轮椅的妈妈有些责怪地插口道,这意思是就算喜欢玩游戏也没有机会了,在她看来,杜克这个问题更加触发了小孩子内心的伤心之处。
  “我知道有一种游戏,不需要手,只需要想象就能够玩的”杜克对着这个不幸的妈妈说道。“如果杰克喜欢,我可以送一套给他。”
  听到有这种神奇的游戏,杰克迷茫的眼神中罕见的发出了一丝希望的光芒,“真的有这么神奇的游戏?”杰克母亲惊喜地叫了起来。
  对于她来说,如果真有如此神奇的游戏为自己可怜的儿子灰暗的人生中增添几分亮色,就算花再多的钱她也无所谓。
  “当然有!”苏珊娜听到能够对这个可怜的孩子做一点事情,不禁开心地说道。“我们是麻省理工的学生,现在开发出来一种脑波念力游戏,现在跟我们走,一会儿就能够看到这种神奇的游戏了,它真的只需要带上一个头盔就可以玩。”
  “脑波游戏?不用手也可以玩?”杰克好像很艰难地说出这几个词来,抬起头看着杜克,眼睛中已经透出一丝炙热。
  “对,只要戴上一种特殊的头盔,用力想象就可以指挥游戏中的人物动作了。”杜克对杰克比划了一个头盔的样子说道。杰克不再说话,只是望着他母亲眼神中已经充满了渴望。
  虽然杰克还不知道这究竟是一种什么样的游戏,但是对于眼前这个哥哥所说的东西已经充满了憧憬。
  看着儿子这种眼神,还有几天都不一定说几个字的儿子今天破天荒说出了一句完整的话,杰克母亲眼睛中已经开始有些湿润了,不过这一次是因为高兴。
  来到杜克的公寓,杜克给杰克戴上头盔,先是给杰克讲解了一下怎么进行想象,然后进入命令学习界面,完成操作命令的学习识别,然后讲了怎么操作游戏后。
  杰克就开始笨拙的操作,幸好杜克开发的游戏有自适应功能,面对杰克生疏缓慢的反应,游戏检测后自动调节到了最简单模式,使得游戏对手好像完全是等着杰克去攻击。
  当终于发出第一记攻击,将对手击退几步后,杰克兴奋地叫了起来,这是他一生中第一次亲自操作而不是看着别人打游戏,心中的舒畅完全不可言喻。虽然四肢完全不能动弹,但是不断摇晃着的脑袋,说明了这悲催的孩子内心现在是多麽的高兴和激动。
  看着杰克如此之开心,杰克的母亲已经喜极而涕,“谢谢,真是太感谢你们了!”杰克的母亲语无伦次地说道。“这个游戏要多少钱,就算是倾家荡产我也要为杰克买下来。”
  “不用钱,这是我们送给杰克的,”苏珊娜看着杰克母子俩人如此高兴,心里也非常兴奋,“这套脑波游戏我们就送给杰克作为礼物了,虽然圣诞节还早,但是我想圣诞老人应该不会介意的”
  “那怎么行,这个东西一定很贵吧?”杰克的母亲迟疑道,老实说这个闻所未闻的游戏在她心里确实非常神秘。
  “这是杜克博士自己开发的游戏,也值不了多少钱。要不了多久就要推向市场,杰克算是我们第一个真正意义上的客户,因此我们将会授予他终身玩家称号,以后MI公司推出的所有新款脑波游戏都会免费赠送一套给杰克。”看着杰克母子俩人如此开心,苏珊娜也心怀大畅开心地对杰克的母亲说道。
  听到这个喜讯,这下连正在指挥自己的寅虎激烈战斗中的杰克都转过头来,对着苏珊娜一字一句地说道:“谢谢这位漂亮的姐姐,今天是我一生中最快乐的一天,这个脑波游戏也是我一生中最好的礼物。”
  这可能是这孩子有史以来说过的最长最连贯的话,此刻在他年幼的眼神中再也没有失去生气的忧郁,而是充满了希望和快乐,还有说不出来的感恩。
  苏珊娜没有想到如此简单的帮助,也能够收获到如许之多的快乐。受到杰克的触动,突然间,苏珊娜的心里萌生出一个新的想法。
  “杜克,我想我们可以为像杰克这样的小孩子做些什么”苏珊娜抬起头,认真地对杜克说道。
  “你是说……”杜克仿佛有些明白了苏珊娜的意思。
  “对,我想为全美像杰克这样的小孩送出一套脑波游戏,为他们灰暗的童年增加一点亮色。”苏珊娜坚定地说道。“哪怕全部由我来负担这笔费用也在所不惜。”
  “那怎么行?要送也是以公司名义送,怎么可以让你一个人负担。”杜克接口说道,“不过我们现在产能不足,也不知道得这种病的小孩子数量究竟有多少,如果全面一下子铺开可能根本办不到。我看不如这样,我们先拟定一个计划,先以马萨诸塞州作为我们的第一个起点,依次分批推进怎么样?”
  看到杜克也赞同自己的意见,苏珊娜高兴得抱住杜克狠狠的亲了一口,在杜克的脸上留下了一个大大的红色口印。
  “你们真是善心人,上帝会保佑你们的”一边杰克的母亲听到苏珊娜和杜克的计划,感动地说道。她自己有切肤之痛,当然知道这个游戏对于像杰克这样的孩子来说意味着什么,这个几乎是他们童年唯一的快乐之源了,也是他们同普通孩子罕有能够一起玩耍的游戏。
  这个计划无疑是一个播洒快乐的计划。
  送走了杰克母子俩人后,杜克和苏珊娜开始投入到完善这个慈善计划中去。从宣传、人员身份鉴别到公司的产品生产配送、以及执行这个计划涉及资金需求和相关税务处理等,杜克头一次发现,做一个慈善活动也是如此之麻烦。
  原来做好事也不容易啊,要将这个活动惠及像杰克那样真正需要的孩子,这其中需要做的事情实在太多了。
  不过回过头从商业的角度看,苏珊娜这个突发奇想的慈善计划也未尝不是一个绝妙的商业计划,因为这个计划一旦展开,几乎毫无疑问将为MI公司的产品创造出一个很好的焦点话题出来。
  所以说给予有时候也是一种收获。
  关注残障儿童不是什么太大的新闻,很多人也做过,送点吃的东西和一些小物件什么的,做了也就做了,如微风拂面,很多时候都是波澜不兴就结束。
  但是当全身瘫痪残障儿童同最先进的脑波游戏相结合,让游戏给孤独的儿童带去安慰,这个新闻的含金量就会直线飙升。
  可以想象这个计划公布实施后,一个如此新奇的东西结合到一个特殊的残障群体之上,一定道会吸引很多媒体为此跟踪报道的,而最妙的是竞争对手还根本无法应对。他们就算想出这其中的奥秘,也没有这种产品来实施。
  本身就是做这一行的苏珊娜,对于新闻的敏感性本来就不低,一旦想清楚了这个因果,对于这个慈善活动的外延就更加广泛起来。
  只是要无缝将公司的商业推广同这个慈善活动结合起来,要让人自然而然在活动中接受而不至于反感,生硬地植入产品的宣传显然是行不通的。
  因此接下来的策划工作也将非常重要。但是比起先前的毫无头绪,现在方向明确,已经解决了策划中最重要的话题创意工作,剩下来的就是辛苦的工作了。
  奋战到半夜,一个以杰克为原型的宣传方案就出炉了,主题是“每个人都有游戏的权力”全美瘫痪儿童脑波游戏免费赠送慈善活动策划。
  分成了俩个部分,第一步以马萨诸塞州为起点,开始寻找瘫痪儿童然后为其赠送脑波游戏套件的活动,一直持续到全美,看起来这个计划看起来很宏大,但是其实赠送对象并不会太多,毕竟就算条件放宽到手不方便的瘫痪儿童,全美估计也不过万人以内。
  但是这个活动涉及的地域非常广,因此持续时间将会很长,在这么漫长的活动中产生的传播效果简直难以计数。从这一点来看,这是堪称经典的绝妙策划。
  第二部分,为这些瘫痪儿童举办一次脑波游戏比赛,杜克将开发出网络版本以此为平台筛选出十强选手,届时在波士顿举办公开的脑波游戏比赛。
  这是借鉴了创业大赛的创意。但是这个活动将会一举两得,一方面为这些可怜的儿童找到生活的乐趣,同时也可以再次扩大杜克脑波念力头盔的市场影响,为能够进入网络游戏领域奠定基础。
  如果顺利完成这一部分后,相信MI公司推出的现有游戏的改造定制推广业务就不会太难了。
  操作得当这将是一个非常成功的双赢计划。
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