第十章 系统军队设定

  这个战阵最大的特点,就是利用士兵强于对方的单兵作战能力,不断的从包围圈外围削弱对方的兵力。
  一旦双方兵力达成对等状态,或者对方的优势兵力因为战斗力不足的关系,无法对己方造成威胁之后,立刻发动强猛的进攻,直接从十二个方向将对方的战阵统一凿穿!
  前世,“东皇”慕流天率领十二万人围剿百万玩家联军就是这么做的,但他的效率并没有周宁和赤焰弓骑来的好。
  因为己方兵力不足的关系,所以这个战阵使用起来其实是非常危险的,一旦因为兵力的差距,导致己方的某一部队陷入包围圈,无法对敌方形成有效的压制力和足够的削弱,那么一切都是无用功。
  慕流天之所以能够成功,是因为他的士兵比那些玩家联军的士兵战斗力要强!
  玩家联军的战斗力普遍弱小,这是系统的规定。
  因为冒险类玩家无法统军,无法指挥NPC军队,所以导致NPC军队是领主类玩家特有的。
  这是因为出产NPC士兵的办法有且只有一个,那就是从领地的军营内进行征召,领地的建设程度和兵营的等级是征召NPC士兵的关键。
  冒险类玩家连领地都没有,如何还能征召呢?
  当然,这也不是绝对的,不是说没有军营就一定无法统领NPC军队,只是代价太大了。
  一个玩家要想统领NPC军队作战,一共有三种办法。
  第一,成为官员。
  不管是东汉阵营的官员、将领,还是等到剧情开始之后,加入黄巾军、董卓军等等,只要有官职,就可以获得带兵的权力。
  而这个权力,就是“上面”赋予的,就跟古代带兵打仗的将领没有什么区别。
  比如一个玩家当上了东汉的官,成为了将领,就可以获得汉灵帝的封赏,得到与官职对应的兵权。
  但这个兵权只是临时性的,朝廷随时都可以收回。
  加入黄巾军、董卓军等等也一样。
  通俗点说就是,用这种方法带兵,只有使用权,没有控制权。
  第二,像系统购买。
  系统会出售一切物资和用品,价格不等,甚至不一定是金钱,有可能需要特殊物品兑换。
  普通的NPC士兵都可以像系统购买,但是代价太大!
  就比如一个骑兵,骑兵并非简简单单的一个NPC士兵单位,而是由士兵、战马、武器、铠甲等等一系列的因素组成。
  玩家想要通过像系统购买的方式获得一个NPC骑兵,就需要像系统购买士兵、战马、武器、铠甲。
  只购买士兵,就等于购买一个单位的人口,可以获得一个NPC,但是不给他武器,就无法让他成为士兵。
  所以购买NPC之后,还要给他买一把武器,买一把朴刀装备上,这就是一个朴刀兵。
  而士兵不能没有铠甲,这就需要再添一副铠甲。
  要想让这个士兵成为骑兵,还需要给他配备战马……
  一匹初级战马需要十金,等到剧情开始,现实币与游戏币的兑换系统开通后,一块钱的现实币对应一铜,一金等于一万铜!
  一匹初级战马就价值十万块,一个NPC便宜很多,只需要10银便可,也就是一千块,价值只是一匹初级战马的百分之一。
  一把最基础的武器价格因为种类的不同从1银到1金不等,铠甲也相差不多。
  也就是说,如果想要购买一个NPC骑兵,玩家至少需要付出10-15金左右的代价,也就是10-15万块钱!
  而这只是一阶新兵而已,要想将一个一阶新兵训练成二阶老兵、三阶精锐、四阶百战精兵甚至五阶浴血战士,代价太大了。
  前世不少玩家做出过试验,财大气粗的人很多,有人就曾经一口气用一百个新兵试过。
  带领一百个新兵开始练级,蜕变为老兵的代价不算大,基本上死个二十人左右,剩下的八十人可以升级成为老兵。
  八十个老兵再死三十人,剩下的五十人可以成为精锐!
  五十个精锐再死三十人,剩下的二十人可以成为百战精兵!
  二十个百战精兵要想升级为五阶的浴血战士,伤亡在百分之八十左右,也就是说最后差不多可以得到四到五个左右的浴血战士,运气好或许能有六个。
  一百个新兵升级到最后,只能获得5个浴血战士,二十比一的比例了!
  而二十个一阶骑兵,大约价值三百万!
  由此可见,通过这种方式获得NPC军队,代价实在是太大,根本就得不偿失。
  虽说打仗打的是钱,但也不是这么烧的。
  其实周宁获得的赤焰弓骑也差不多就是这种方式,通过“赤焰点数”作为货币向系统直接购买,买来之后也只是最基础的一阶赤焰弓骑。
  只不过因为赤焰弓骑是顶级特殊兵种,所以一开始的起点很高罢了。
  但本质上是一样的!
  第三种方式,就是建立领地,建立领地之后就可以创建军营,然后根据领地属性以及军营等级,决定每天可以征召多少数额的NPC士兵。
  而从军营中走出的NPC士兵,是不需要花钱的!!
  而且从领地中获取的NPC士兵,也是专属于玩家的,领地的主人是谁,他们就效忠谁,就算让他们造反攻打东汉朝廷也没有任何问题。
  所以,率领NPC军队作战,基本上就是领主类玩家的特权了。
  “东皇”慕流天,是前世“一帝、四皇、八王、十二候”这个顶尖玩家序列中的一员,并且还在这个序列的第二梯队中,实力极为强悍!
  他当时所率领的十二万军队,有十万八千人都是五阶的浴血战士。
  剩下的一万两千人,则是初级特殊兵种——盾甲战士!
  遁甲战士是一种重装步兵,防御极高,普通的NPC军队根本无法对其造成有效的杀伤。
  唯一的弱点是攻击能力不强,而且在战斗中移动速度过慢,但他们却是最好的盾墙!
  慕流天所面对的百万玩家联军,虽然数量很多,但质量参差不齐,最高也不过四阶百战精兵,而且还不到十万人的数量,而他的军队,最低都是五阶浴血战士……
  于是,慕流天就创造了这套战阵,以初级特殊兵种盾甲战士为“肉盾”抗住伤害,让五阶浴血战士作为主要输出点,不断的从外围十二个方向蚕食对方,削弱对方兵力上的优势,等到双方兵力悬殊相差无几时再进行一次最后的总攻!
  可以说,万花筒穿插收割战阵,是一个非常不错的战阵,但是对士兵的要求却太高了!
  如果不是初级特殊兵种盾甲战士抗住伤害,让浴血战士近乎无压力的输出,十二万人想要战胜百万大军还是非常艰难的。
  而现在,周宁率领罗恒以及十名赤焰弓骑,一共十二人,对抗三千人的鲜卑骑兵,差距更大!
  但是,盾甲战士灵活性太差,而且战斗力也跟赤焰弓骑没法儿比……
  鲜卑骑兵也只不过是三阶精锐,和赤焰弓骑的差距更大,最关键的是,赤焰弓骑不单单只是战斗力高强,他们还是拥有着超高机动性的骑兵。
  最后一个关键点在于,这并非现实,这是游戏!
  所以,一切的看似不可能,在综上所有因素的结合下,就变成了可能!!
  而这个可能性,也就造成了周宁带着赤焰弓骑,以区区十二人,压着三千鲜卑骑兵打的现状!!!