第三百二十四章 有挑战性才会有动力

  有时候某些事物还是挺符合大众审美的,但却没办法做到那么的全面。
  毕竟嘴上说说的确是再简单不过了,但真要是做起来的话却并没有那么简单。
  反正方博文还在学习当中,代表着他自身还有不全面的地方。
  对于自己有什么不足之处,方博文自然是早就已经找出来了,正所谓有则改之无则加勉罢了。
  能够如此悠闲的一个人,恐怕在这里也就只有方博文一个人了。
  毕竟陈学明已经只有被动防御的份,再没有了之前的那一份意气风发和主动出击。
  虽然已经知道自己将要面临的是什么,但当真正面对的时候还是挺不甘心的,毕竟要是有机会又有谁不想活着呢。
  陈学明本人自然也不例外了,他也想自己能够好好的活下去,貌似老天并不打算给他这个机会。
  那十位流云帮的普通成员,早就被两大帮派的人打翻在地了,一个个的再也没有了一战之力。
  他们现在唯一能做的一件事情,那就是身体蜷缩着口中不时发出哀嚎之声。
  在没有了普通成员当帮手之后,陈学明所要面临的压力可想而知,能够一直坚持到现在已经很不错了。
  虽说其中也有对方戏耍他的意思,但也证明了陈学明本身并不算简单。
  已经当上好几年的流云帮堂主了,陈学明自然有一些压箱底的底牌。
  但现在还没有到那种局面,所以他并不想过早的暴露出自己的底牌来。
  虽说那种底牌并不是一次性的,可也不想就这样将之使用出来。
  上官婉儿从上线至今一直处于第一中单的行列,拥有不俗的清线能力和抓边能力。
  单挑的话除了坦克之外,没人能顶得住上官婉儿的一套伤害。
  排位也是时常会被玩家们禁用,而一旦对面选出上官婉儿,那另一方面的队伍该怎么选择。
  首先中路可以拿一手张良进行对抗,张良在单人对线是不输给上官婉儿的。
  而张良的作用只是起到限制上官婉儿的作用,不会让上官婉儿肆无忌惮的进行刷大。
  但是要知道上官婉儿的主要作用不是单杀你中路的,而是边路支援打出优势。
  那么因此上官婉儿被对面拿下,边路英雄的选择才是至关重要的。
  盾山的一技能可以挡飞行技能,是比较克制上官婉儿的,可以让上官婉儿一套技能全部打水漂。
  等上官婉儿大招释放完毕,再二技能把她抱回来,可以说看见盾山上官婉儿心都凉了。
  边路芈月也是个不错的选择,在边路对线也比较强势且能够打出优势,而遇到上官婉儿来抓也不必慌张直接反打就是。
  有个点切记一定要等到婉儿上天了再开大招,因为会玩的婉儿是会“刹车的”。
  大招开到你面前你大招被吓出来,再放大招你也自然就没了,所以一定要沉着冷静。
  遇到会玩的上官婉儿的确很恶心,反正方博文表示自己还是挺反感上官婉儿这个英雄的。
  只要被上官婉儿起来之后,就算你是一位能抗伤害的坦克,也会被人家一套技能给直接带走了。
  那么在这种情况下的话,就更不要说那些脆皮英雄们了。
  当然了有会玩的那自然就有不会玩的,比如说不会玩的玩家大家使用不明白,大招使用时一点都没打到英雄身上。
  这样的上官婉儿方博文一遇到过,所以说世界这么大什么样的玩家都有。
  若是遇到了那就只有认命了,要不然的话你也什么也做不了。
  王者农药可以说是目前最火的5V5竞技类手游了,在游戏中玩家们可以拼劲全力的尽快上分。
  但是排位赛里上分可不是一件简单的事情,从青铜到王者需要付出的不仅仅是操作技术,还需非常多的耐心和时间。
  很多玩家们表示为什么现在上王者这么难,常常会遇到一些挂机送人头练英雄等玩家,从而导致上分失败。
  有的时候看似连胜了好几局,但是接下来等待你的就是连跪更多局。
  其实王者段位上分不是最难的,有些段位上分比王者更难,接下来就用实际的操作经历告诉你吧。
  排位赛里青铜段位可以说是上分难度最低的,因为很多青铜玩家的操作都比较生疏。
  而且英雄的数量比较少,最喜欢操作的就是像安琪拉和鲁班七号等等这种脆皮。
  只要自己稍微有点操作就可以快速解决战斗,十分钟后就可以推掉水晶上一分。
  很多玩家表示王者上分很难,其实并不是这样,王者的玩家基本上都是可以正常操作所有的英雄。
  而且各路常用的英雄多达十几个,对所有的英雄技能属性也是十分的熟悉。
  基本上不会遇到乱寻英雄和挂机的,所以王者上分其实很容易,只要有耐心就可以轻松上去。
  黄金段位上分可以说是中等,因为黄金玩家数量应该是最多的,这些玩家对自己上不上分基本不关心。
  那么开局挂机或者半路挂机是常有的事情,所以想要在黄金局安安稳稳上分确实非常困难。
  钻石局玩家上一分非常的困难,因为这个段位的玩家基本上都有自己最拿手的英雄。
  而且经常会遇到队友抢英雄的情况,所以说自己团队问题都没有解决,那么还谈什么上不上分的问题。
  最难上分的段位当属钻石升星耀的最后一颗星,不知道为什么十个玩家里面有九个,都是在钻石升星耀的最后一局里输掉比赛。
  很多玩家表示可能和游戏机制有关,所以说能升到星耀的玩家们,就像渡劫成功一样的脱胎换骨了,不管是操作技术还是预判能力都提升了一大截。
  对于这篇文章中所说的这些东西,方博文认为还是比较有道理的。
  只不过这个段位要是那么好上的话,想来王者段位早就烂大街了,所有玩家都变成了王者段位的大神。
  估计这样一来也就没有了挑战性,玩家们最后都会纷纷的卸载游戏。
  正所谓太容易得到的就不会被珍惜,落实到这上面那也是说的通的。
  或许正是因为出于这方面的考虑,所以官方才会设计了这样的上分机制,增加一点难度才会有挑战性。
  那么有挑战性才会有玩下去的动力,所以说这个才是长久之计。