第二百九十二章 对之理解的并不算太到位
这种噩梦一旦开始了之后,会持续经历十来分钟的时间才会结束。
毕竟玩游戏都是为了赢,没有哪个人会希望自己每一把都在输。
虽说方博文这个人看的比较开,但有时候他也是挺看重输赢的。
要说打游戏的人之中有完全能看开的人,想来这是一件听起来很可笑的事情。
反正方博文个人是这么觉得的,至于别人怎么想这个就不关他的事了。
那么只要做好自己就可以了,唯有做好自己之后才有权利去评价别人。
方博文有着明确的价值观,所以说他轻易不会受到其他人的影响。
要不是因为他有着这种原则,想来早就已经被其他人给腐蚀了。
其实有时候方博文要的并不多,只要不影响到他那就可以了,其它的事情方博文倒是可以忽略不计。
若不是身上压下了这么一份重任,想来方博文会显得更加潇洒一些。
然而现在肩膀上有着这样的重任,方博文每天都在朝着目标而努力着。
所谓的努力就是尽快提升自己的实力,唯有拥有足够的实力修为才有说话的权利。
要知道这个年代依然是强者为尊,也就是说谁的拳头硬谁才有说话的资格。
对于这个浅显的道理来说,方博文的心中同样十分清楚,所以他才会忍受枯燥坚持着。
然而这一切自身的巨大变化,都是多亏了金币系统的功劳。
王者农药游戏中目前已经上线了近百位英雄,然而每位英雄风格不同,与之相对的玩家群体也不同。
每个玩家都有自己的本命英雄或者说上手英雄,上手英雄绝不仅限于玩家擅长的英雄,还包含玩家喜欢的英雄。
但是玩家自认为上手的英雄,必然会有以下几个表现,从中也能够反映出玩家的水平。
第一是操作流畅度,上手英雄必然也是上手英雄,玩家能够对英雄进行流畅操作是上手的基本表现。
操作流畅度既体现玩家对英雄的熟练度,又涵盖玩家对英雄的理解,可以说是缺一不可。
如果玩家对英雄技能了解连招流畅,却不知道技能释放时机,则不能称玩家为某个英雄的高玩。
第二是英雄代入感,这里的代入感并非玩家对英雄本身故事背景的代入感,而是在操作英雄进行对决时的思维方式,与人剑合一境界相似。
“剑随心动”或者说“英雄随心动”,虽偏向唯心主义但却真实被玩家感知。
相信广大玩家都曾有遇到过一种情况,在没有对技能释放顺序进行仔细规划的前提下,对拼时技能的释放却如鱼得水并产生了很好的效果。
第三是英雄的熟练度,几十场或者一二百场的对局场次,决不能称玩家对英雄上手。
如果玩家对于自身所选择的上手英雄,用其进行数局游戏后,或因英雄乏味或因对局失败。
从而被放弃使用的话,那么这名玩家的水平绝对算不上高,国服玩家无一不是上千场次的对决最终成就“国服”。
而第四则是胜率,数据永远是检验一个英雄的最高标准,英雄胜率将决定玩家是否真正的上手。
如果玩家在用某个英雄进行了数十上百局,甚至上千局游戏后胜率不但没有增长,反而越来越低甚至低于百分之四十。
那么不论玩家有多么喜欢这个英雄,都不能称其为上手英雄,只会拖累玩家段位,不如早早放弃改选其它。
对于这篇文章所介绍的这些东西,方博文本人也是给予肯定的。
这个所谓的上手英雄或者说熟练英雄,那都是通过一场场对战积累下来的经验。
如果想要达到得心应手的地步,那自然是要需要一把一把的练习才行。
一般路人局一个法师脆皮,一个刺客打野也是脆皮,然后一个射手也是脆皮,就剩一个上单能打前排。
如果这位还不是出纯肉的上单,那么为什么还要选一个软辅。
选个张飞保c位或者选个打团强势点的牛魔不也行,为何还要再选一个软辅。
本来就没有前排了,再遇到这种局那是真的不想玩,其实就这么简单,虽然不是肯定输,但真的没意思。
谁觉得有意思谁就去当那个上单吧,其它的全部后排就完事了,可以称为后排农药的游戏。
软辅不是都躲在后面输出,但前提是阵容合适,如果瑶对上全爆发阵容盾秒破上去就是死,孙膑碰上全控制打消耗的上去也是死。
所以说软辅的功能性指的是,双边肉阵容下可以补输出。
张飞牛魔这种输出不多,因为定位就是坦克就是抗伤,而软辅是靠能够技能规避伤害保护队友同时弥补输出。
巅峰赛高分局软辅出场率并不低,原因是由于版本强势上单,是像船长耀这样的有控又肉的边路。
赛季初本来橘右京曹操也是大热,但由于上次更新战士装备削弱坦克装备增强,所以热度又下去了。
前几个赛季花木兰达摩杨戬是强势,但现在不是也被官方削弱了。
目前常见边路都比较肉,说白了还是王者农药很多玩家段位比较低且意识也差,英雄池浅也不会看阵容。
但这些都和软辅能不能上场没有关系,是玩家能力不足所导致的罢了。
这个版本木兰下水道,边路除了吕布靠真伤对肉阵容有优势出场高一些其它都一般,边路出场高的是船长李信耀这种。
软辅硬辅针对不同阵容有不同的优势,并不是哪个就一定比哪个好,问题的本质是根据不同的阵容选软辅或者硬辅。
有些阵容配软辅是比硬辅厉害的,偏见就是无脑选还玩得不好,才让人觉得看见就很反感。
辅助其实还是五楼拿比较好,可以看什么辅助更搭配阵容。
该说不说有些东西还是有区别的,选择哪位英雄还是要看阵容的,或者说要不要针对敌方又或者有没有被敌方针对。
要考虑的要素还真是不少。
若是想玩好这个游戏的话,那么首先就要学会分析阵容该如何选择。
如果要是连这点能力都没有的话,那也就不用再去玩这个游戏了,毕竟本身对它的理解还是太不到位了。