第二百八十章 这办法还是能通过的
只因他本人也算英雄池挺单一的,就是打野英雄方博文玩的不是很好。
正因为有着这样的一个原因,所以方博文也是很少会玩打野这个位置的。
那么从他自身的原因开始寻找的话,方博文自然可以总结的出来经验。
虽然打野这个位置的确很拉风,毕竟是带妹上分的有利位置,但方博文真心是玩不好这个位置。
只因这个位置有些英雄位移太多,有时候方博文真的不知道自己在什么地方。
要知道打野可是每一局的节奏,这个位置可是全队经济的命脉所在。
毕竟要是对面打野一直在抓人,而他反而什么也做不了的话那这局比赛也就不用玩了。
只因方博文明白自己的定位,所以他轻易不会去打破这个平衡。
就是因为自己打野玩的太菜了,那么方博文当然不想影响到别人的游戏体验了。
要知道方博文可是很自律的一个人,当然不想因为自己的原因导致游戏失败了。
其实若是失败了的话他本人也不开心,为了不出现这样的情况自然要避免了。
该避免的自然要避免一下的,这一点大部分人都会明白的。
既然已经接触很长时间了,那么自然也就会有一些理解和积攒的经验。
反正方博文是这么觉得的,要是不总结出点什么来那可有点对不起自己。
方博文他自己有所总结,自然也希望别人也是这样的一种态度。
韩信这个英雄算是王者农药的强势英雄,在野区非常的灵活,拥有多段位移的它即使是残血也能成功逃脱,只因敌人根本无法追击。
而且韩信也是很多高分段玩家的上分英雄,主要还是因为它刷野快,并且抓人能力也强。
但是韩信也有天敌,而且是非常克制它的天敌那就是妲己。
妲己的二技能是稳控的,韩信位移再多也躲不过这个控制。
而且被妲己控到后就是一套技能,经常被秒杀,即使是高分段的韩信面对妲己也要惧怕三分。
诸葛亮是一个比较秀的英雄,特别是它的大招可以无限收人头,显得非常的帅气。
而且诸葛亮也是一个贴身输出的英雄,二技能贴身可以刷出被动,这也是诸葛亮消耗敌人血量的一种手段。
要知道诸葛亮的技能全是飞行技能,遇到盾山这种英雄直接就自闭了,一个技能都没有直接被没收。
就连宫本都能针对诸葛亮,诸葛亮的大招经常被宫本挡掉,简直就是有苦说不出。
安琪拉是一个高爆发的中单法师,且秒人能力很强,就算是肉坦克也扛不住它的一套伤害。
并且安琪拉的二技能有眩晕效果,将敌人眩晕后接上大招能瞬间将敌人秒杀,很多中单都惧怕安琪拉。
但是安琪拉也有天敌那就是盾山,安琪拉的技能都是需要预判的,而且飞行技能很容易被盾山抵挡掉。
一个靠技能输出的英雄技能被挡了,那就相当于废了,而且安琪拉也怕韩信这种有位移还有切入能力的英雄,技能很难命中敌人。
牛魔是比较强势的辅助英雄,无论是开团还是保护队友表现都不错。
而且牛魔是很多高端局玩家的拿手英雄,各种大招闪现也是非常的秀,但是牛魔也有被克制的英雄。
要知道庄周这个英雄很克制牛魔,主要是因为庄周有免控技能不会被牛魔击飞。
而且还是团队免控,牛魔的两个击飞技能就陷入毫无用武之地。
很多人选牛魔的时候都会先把庄周禁了,不然在游戏中根本开不了团。
基本上每个英雄都会有天敌,只是有些英雄比较少,所以在游戏中总能有出色的发挥。
鲁班作为一个小短腿,看起来就比较好欺负,确实鲁班是很多刺客针对的对象,无论去到哪总会被别人切死。
基本上是个英雄都是鲁班的天敌,如果鲁班发育不好且没有装备,那在游戏中肯定会被欺负的很惨。
要说鲁班的天敌是谁,所有英雄都是鲁班的天敌,毕竟小短腿很容易成为被欺负的对象。
要知道鲁班必须死可不是一句空话,真的是一位被所有玩家针对的英雄。
但鲁班一旦成长起来的话,它的伤害那也同样不是吹出来的。
无论是强势的还是不强势的鲁班,方博文当然都是遇到过的。
甄姬的技能拥有独特的弹射机制,在面对多个敌人时有很好的表现。
频繁的控制效果配合不错的伤害,能在前期的小规模团战中给敌方很大压力。
缺点是她的自保能力接近于零,对关键技能的命中率要求颇高。
比较克制她的中单有王昭君和沈梦溪,王昭君的护盾刷新足够抵消甄姬对线的频繁消耗。
而沈梦溪则因为其灵活的身法和不错的爆发,可以给甄姬带来很大的威胁。
貂蝉拥有王者农药中少见的真实伤害,在大招范围中可以频繁使用位移,而且附带短暂无敌的效果。
虽然貂蝉的技能机制接近完美,但她有个致命的缺点,就是只能在自己的大招范围内输出。
而王昭君和甄姬的大范围控制,基本可以完美覆盖貂蝉的大招,张良长时间的压制也可以很好地限制貂蝉的发挥。
米莱狄是当前版本最强的中路法师之一,凭着召唤物能打出无解的压线推塔效果,单体爆发同样十分优秀。
缺点是自保能力偏弱,而且没有赖线的回复效果,出法术吸血那也不行。
嬴政和干将等清兵能力优秀,有远距离狙杀后排实力的法师都可以压制米莱狄。
嬴政和干将莫邪的伤害真的超恐怖,其中绝对没有半点夸张的成分。
那种伤害高到吓人有没有,反正真的是太可怕了真心恐惧。
只要可以成长起来完成自己的装备,那么那恐怖的伤害就出来了。
尤其是嬴政和干将莫邪想逃跑,其它玩家想追其实还是有些困难的。
在这一点上方博文算是深有体会的,既打不到人家而且伤害又扛不住,这才是最让人感到头疼的地方。
除非是前期死劲抓它不让其成长,或许才有将之伤害降低的可能性。
这算是方博文想到的一个办法,而且他本人感觉这办法也挺不错的。