属性升级说明

  装备等级:普通、高级、稀有、史诗、传说、神话,每个级别又分为最下级、下级、中级、上级和最上级。
  怪物等级:普通怪、普通级boss、冒险级boss、勇士级boss、王者级boss、噩梦级boss、深渊级boss。
  技能、侍从、坐骑、战宠、女神等级:白色、蓝色、紫色、橙色、红色、金色。
  玩家属性:1到10级内每次升级五大主属性增加10点,11到20级每次升级五大主属性增加100点,以此类推,任务获得的自由属性点另算。
  举例,等级定为1级。
  装备:
  普通最下级装备属性增幅为10到30,具体根据各属性间的换算关系而定。
  普通下级装备属性增幅为30到60,具体根据各属性间的换算关系而定。
  普通中级装备属性增幅为60到90,具体根据各属性间的换算关系而定。
  普通上级装备属性增幅为100到300,具体根据各属性间的换算关系而定,以此类推。
  等级要求影响装备属性,为基础属性乘以等级要求。
  怪物:
  普通怪:全属性1到10点。
  普通级boss:五大主属性10到100,技能装备加成除外。
  冒险级boss:五大主属性50到500,技能装备加成除外。
  勇士级boss:五大主属性250到2500,技能装备加成除外。
  王者级boss:五大主属性1250到12500,技能装备加成除外。
  噩梦级boss:五大主属性6250到62500,技能装备加成除外。
  深渊级boss:五大主属性31250到312500,技能装备加成除外。
  技能:
  白色技能:100%物理或魔法攻击伤害,或10到100点属性加成。
  蓝色技能:1000%————————,或100到1000———。
  以此类推。
  侍从、坐骑、战宠、女神:
  白色:五大主属性100,技能装备加成除外。
  蓝色:五大主属性1000,技能装备加成除外。
  紫色:五大主属性10000,技能装备加成除外。
  橙色:五大主属性10万,技能装备加成除外。
  红色:五大主属性100万,技能装备加成除外。
  金色:五大主属性1000万,技能装备加成除外。
  具体战斗数据涉及到双方属性、装备、技能以及其他相关因素,所以就不说明了。
  最后,数据什么的看看就好,别太较真了……