第四十三章
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睁开双眼,很快眼前便出现一个结算面板,显示一些详细的游戏数据,比如击杀丧尸若干只,丧尸原体一只,甚至还有睡眠时间、消耗健康值与治疗生命值这些细节数据。
下面自然就是一般的玩家最为关心的奖励问题了,当然秦一也不例外,瞅了一眼自己获得的奖励,一共获得了三千多一些的经验,其中通关副本一千多经验,其余的则是隐藏任务的那一千,上方的经验条不断出现“Level-Up”的字样,秦一的角色等级一路飙升到了十三级,已经超过了李凌霄进入副本前的经验,当然现在李凌霄获得经验,自然已经不止十二级了;至于金币则是获得了一千三百多,除去一个目标任务的奖励,也就是那个令李凌霄都嫉妒的一百金币的开门任务获得的一百金币、隐藏任务的五百,而后翻倍的一千,通关副本不过获得了二百多点金币,而一件价值上千金币的装备显然是十分强力的,更何况,眼下这秦一获得的这两件装备都是优质品质,价值绝对要比一千金币多许多。
两件优质品质装备,这才是秦一最期待的。
“名称:血色风衣
品质:优质
类型:装备-上衣
特性:最大生命值加30%,每十秒恢复最大生命值2%
简介:它叫‘血色风衣’,但它是黑色的,你一定在疑惑这是为什么,其实它完全是根据它的特性而命名的,与外形无关。穿上它,你将获得更加强大的生存能力,打怪刷本必备。”
这是第一件装备的简介,秦一看到后不禁露出会心的笑容来,这装备,不要太强大!最大生命值增加30%,外加每十秒的回血,极其强力。100点,这是初始的生命值,每升级都会提升一百点,现在秦一的生命值是一千三百点,这血色风衣完全可以增加30%的最大生命值,这样一来自己的生存能力必然有所提升,另外最逆天的还是这风衣的回血特性,每十秒2%,那么回复至100%也不过需要不到十分钟的时间,这样一来,连治疗道具都不是那么急需了,不过受到重伤时,由于回血缓慢,这风衣就没那么实用,但即便缓慢,也是要强过自然回血数倍。
第二件。
“名称:洞察之镜
品质:优质
类型:装备-面饰
特性:可视距离增加30%,夜视效果增加30%,智力增加5%,附加‘洞察’效果,观察一个单位的具体信息,冷却时间30分钟。
简介:它的造型很拉风,但不要以为它只是为了装酷而已,它可以让你拥有鹰一样敏锐的视觉,并且让你可以看穿一切(特殊单位除外)。”
秦一有些遗憾两件装备自己居然连一件武器都没有开出,开的两件都是装备,不过这两样装备倒也算不错了,况且自己并不适合当一个主要的输出成员,这两件装备倒也很合适。
确认奖励后,一件黑色的风衣和一副墨镜以及一些副本中的物品,比如手机、狙击枪便都进入了秦一的背包,至于这墨镜是什么,没错,它正是那洞察之镜,可能听名字你会以为它是一款造型古典的眼镜,但实际上它是一副拉风的墨镜,不过不管是什么都无所谓,视觉效果是其次的,秦一更注重物品的效用。
结算完毕,秦一便回到了那处大厅,也即是自己的个人中心,自己一下子飙升了这么多级,那些天赋点、强化点什么的都得去使用一下,哪怕一级只增加一点,自己现在这两样都得增加了有12点,而事实上,天赋点是一级增加一点不错,但强化点却是每级增加两点。
天赋方面,秦一并不考虑点太多的力量,毕竟游戏中很多时候都用不到玩家赤手空拳对应对局面,倒是体质,这个无论是任何时候,都是很有用的,尤其是逃跑,智力方面,秦一考虑到只能减少一些破解任务的难度,而虽然是减少,但为了游戏平衡,相信即使自己全点智力,也不会让任务变得简单到爆的地步,只是相对的减少一些,而自己本就不是很需要智力这项属性,新装备洞察之镜又可以增加5%的智力,所以智力秦一只点了一点,大部分的体质,其余都是精神力。
至于这个强化点,则是对装备的提升,每件装备的各项提升都会用到,根据装备品质提升有所增加,破损是每级0.5点,普通1点,优质2点,史诗3点,王者4点……以此类推,相邻品质之间相差一点,而现在秦一拥有的两件优质品质的装备,每项属性都需要2点,自己虽然有26点,但也不是很够用,所以秦一觉得自己有必要好好权衡一下。
目前在没有其他主力武器的前提下(虽然那把狙击枪也算一把不错的武器,但毕竟不是游戏装备,无法提升),秦一觉得有必要先提升一下血族杀手,一般的装备所有属性提升满额后就可以进化了,一般进化品质的上限少说都可以达到史诗,这样一来,即便是一件破损品质的装备,都有培养的必要,这个设定无疑是十分合理,而血族杀手也可以在秦一获得更好的武器前进行一个过渡。
一般的游戏,倘若有装备这一说,基本上都是划分品质的,白色、绿色、蓝色、紫色,不同游戏皆是大同小异,但很多时候,如果你有了更高品质的装备,那么差一些品质的装备自然就没有必要去保留了。而《暗夜》里的设定,则避免了这种装备的浪费,同时玩家也不会因为自己获得了一件贼菜的装备而感到沮丧,反正还可以提升啊!比如称霸天下那把菜刀,破损时叫菜刀,进化为普通可就不同了,叫钢刀,不仅外形炫酷了不少,威力也是增加,如果再进行进化,那便是斩骨刀,顶级的品质是传说级别,号称屠龙刀。
既然要将血族杀手作为一个过渡,那这过渡也不能太马虎,枪械类武器的提升,一般有四项:威力、装弹量、精度、性能,如果有特性,比如李凌霄那把黑白十字,便有“流血”的特性,提升一级,流血概率便会提高,每一项的上限也是不同的,而如果你想将一件装备作为过渡的话,那迟早是有不用的一天,那时候你大可以选择分解和出售,不过分解更加合适,分解可以获得强化点,出售则是金币,尽管金币也可以购买强化点和天赋,但价格还是有些不好让人接受,普通分解返还50%强化点,高级分解消耗一定金币,返还100%的强化点,这又是一项良心的设定。
而且如果一件装备未曾强化过,直接进行分解的话,会根据品质和质量赠送玩家大量的强化点。
这血族杀手的威力已经很大,秦一暂时不考虑提升,精度和装弹量是必须要提升的,这两项上限一项是10级,一项是15级,至于性能,则是提升枪械的射程、减少后座力这些看似琐碎,却很是有用的一些东西。
秦一将装弹量提升至上限,花去15点强化点,这样一来血族杀手的弹药便是无限了,但是值得一提的是,进化之后,血族杀手的装弹量又将变为一级,也即是最低的装弹量,若想要无限子弹,则必须再进行提升,这血族杀手装弹量为无限看起来很是逆天,而且似乎花15点很少的样子,但有必要注意的是强化点的获取难度,每级只有两点,即便可以购买,也是比较昂贵的,而且这只是普通品质的装备,提升消耗比较少,加之这武器弊端很明显,哪怕无限弹药,也没想象中那么逆天。
还剩十一点强化点,秦一花了5点强化了血族杀手的精度,又花了4点强化性能,剩下2点,则强化了洞察之眼的特性,使其冷却降低到27分钟。
至于为什么没有强化那两件优质品质的装备,一来这两件装备花费较大、提升力度较小,比如血色风衣如果提升的话,有威力、防御、特性这些,威力和防御都是被动的提升角色的属性,一个提升造成的伤害,一个减少受到的伤害,但这样琐碎的属性,秦一觉得强化起来,如果没有足够的强化点,效果不大,只有特性可以考虑入手,但偏偏这件血色风衣的特性只有加血特性可以提升,每级1%,一共十级,回血特性只有进化才可以提升;而洞察之镜的特性还算不错,秦一也就花了2点升了一级。
处理完这些,将背包中的装备整理好,又查看了一些公告,顺便领取掉目前等级赠送的现金,每五级10元,秦一顺利赚到了20元,便意味着他这眼镜似乎只花了378,不过事实上角色等级的提升是会随等级提升而提升的,到后面升级速度会越来越慢,目前等级上限是90级,看上去升满级可以赚450块,直接将眼镜的成本赚回来,但想要达到那个等级,恐怕得等到猴年马月,靠升级赚钱可就有些异想天开了。
此时,秦一发现一扇窗户打开了一些,那里代表“社交”,你可以通过打开那扇窗户进行聊天、添加好友以及拜师等等活动,半开则代表有需要处理的事项。
秦一打开代表“社交”的窗户后,入目便是两条好友申请。