第六十八章 完美操作,巅峰计算!
元青花看着屏幕上的对手,信心满满。
阵容优势太大了。
之前切磋,军刀五人英雄组合往往处于下风,毕竟大夏龙雀一辈子都没机会进超级联赛,在LDL积累下来的经验存在很多不足。
这次不知道怎么回事,S13就像没有教练安排一样,顾头不顾尾。
见到豹女,还敢拿前期没有战斗、支援能力的船长。
锐雯一掏,半片野区轻松到手。
要知道,中单更替前,军刀打的是上野体系,上单‘冥曦’排名虽然不高,却是非常暴躁的Carry型选手,在锐雯、武器、剑姬、青钢影这类英雄强势的版本,能和第一梯队掰掰手腕。
现在,杀个船长也不在话下。
至于劫和艾克。
作为两种输出类型中最具特色的刺客,都兼备爆发、持续输出、规避伤害特性,一个不起眼的细节差距就能影响最终结果,对位全靠操作。
比操作,元青花还真没怕过谁!
等等……
“靠!”
上线十几秒后,元青花小声骂了句。
对手竟然在用脑子玩。
劫最大的短板是1级推进能力不强,6秒CD的手里剑即便不做反击,全丢在小兵身上,也不可能和AOE充足的英雄抢2。
对战艾克,经验不足很容易被卡等级打出三环爆发,要么交闪要么丢命。
这种低级错误,元青花当然不会犯。
奥义:诸刃耗血,压一点算一点,保持好距离,第二波近战死亡一个后,退回塔下。
稍怂几秒,解决一切问题。
但艾克的Q也是对着英雄丢,偶尔才‘蹭’在兵线上。
什么概念呢?
代表第二波兵压过来的时候,依旧在最初的位置。
劫上前普攻必吃一套,诸刃收兵难免会漏,反推不用说,绝对推不过。
影响不大,最多亏几个刀,但不爽啊!
开好房间,脱掉衣服准备进入正题,拼一下技术和持久,结果对手只用两根手指,说先做做前戏,晚点再开始……
很让人恼火。
“怎么了?”髶都转头询问。
“没事,这人想用打白银的招套路我。”元青花嗤之以鼻。
“哈哈哈哈。”髶都看了一眼中路,立刻明白过来:“机会好就喊一下,我来蹭助攻。”
“行,你先帮上,搞死船长。”
髶都说的很有技巧,元青花也没再坚持Solo。
比赛,即便训练赛也不能意气用事,不管陷阱低级不低级,艾克毕竟占到了一点优势。
能稳还是要稳。
发育过程中互相消耗,三环‘Z型驱动共振’和50%生命值以下生效的‘灭魂劫’反复触发,元青花在状态上占据了一定优势。
长剑复用药水对腐败药剂,少了一层回复效果,劫还领先了一百余点血量,加上能量比MP优秀的续航,艾克不得不先一步回城补给。
“技术不错啊。”默夜坐在电脑前观战。
“经验差了点。”江林食指轻点桌面,语气轻松。
“我真想不明白,叶离一个17岁小孩子,打法这么老辣。”默夜百思不得其解。
显然,两人评价的是元青花。
倒序错觉,影子双Q,移形换影普攻回退,各种技巧行云流水,即便久经LPL交锋,江林和默夜也觉得中路对抗值得一看。
只是有点嫩。
很多技能,叶离可以躲开,是故意上去吃的!
补塔刀,劫不能和锐雯刀妹相比也排的进前五,普攻、被动、鬼斩三重伤害,既能增加斩杀线又能控制剩余状态,和艾克这样的半近战对抗,塔下一刀不漏都轻而易举。
可别忘记,技能是有CD的。
叶离冲上来打,元青花觉得占优,果断反击,一波波交锋下来,亏了七个兵。
近战、远程平均一下,按18金币计算,差距近130块。
重回线上,元青花三把长剑,叶离则是草鞋布甲红水晶。
各三个小件,看起来没有差距,350*3和300+300+400对比,前者价值还更高。
但要注意,两人药水不一样。
复用150,腐败合剂500,后者多125点生命,提供随等级成长的灼烧效果,作用生效时间内等于一件输出装备。
也就是说,叶离既领先了经济,还让元青花无法把收益完全转换成最需要的属性值。
中路天平……没倾斜。
元青花在劫上的造诣确实炉火纯青,装备吃亏也打的平分秋色,先行对拼后,抓艾克空档期,本体、分身双重手里剑命中!
换位近身,AE触发电刑!
挂上引燃,杀意已决!
“漂亮!”默夜喝彩一声。
两人生命值都在百分之六十左右,上一轮换血不分轩轾,元青花却敏锐地把握到了机会,利用斩杀线优势,抓艾克抢6时多踏前的一步主动出击!
一套打残!
步步跟进,走A!
极限距离挥出第二刀,等待普攻后摇结束,闪现向前!
先输入攻击指令,再使用位移追击,免去正常顺序的操作延迟,加上劫近乎不存在的普攻前摇,用反应躲避基本是迁坟。
必杀连招按下,元青花却没看到想要的结果。
“这才漂亮。”江林慢悠悠地补了句。
叶离提前计算好了这一切,同步闪现。
而且是同步反向W闪!
取消时光交错僵直,拉开身位!
元青花当然不甘心口边的肉飞走,转头,踏入时间场范围内逼走艾克,等待下一发手里剑。
影奥义:诸刃射程九百码,即便两人擦肩而过,艾克也在技能覆盖区,不Q空就能杀。
一秒……
两秒……
二点五秒……
时光交错引导时间结束前,叶离按下E键!
相位俯冲!
侧向位移,疾速回冲,划成一道反向‘7’字,接触时间场边缘引爆眩晕效果,控住影流之主。
AQ连击,走位!
再A一刀,打出三环加速!
1.75秒眩晕被叶离利用到了极致,技能取消后摇,利用等待时间走位,0.8攻速衔接两次普攻,最后0.15秒脱身,在堪称完美的细节掌握下,双方拉开距离劫才恢复行动能力,轻松脱身。
不,不止是脱身!
由左向右丢出的‘时间卷曲器’从劫身上擦过,缓慢移动的过程中碰到了一个残血进展单位,拉回时,提供了最后一丝升级经验!