第3章 砍树
而这个世界里把背包和衣服分成两个栏计算的,之所以如此,大概是系统觉得让玩家不穿衣服背着背包着身体有伤风化吧?
苏羽凡用触屏操作点了一下工具栏,找到石斧,点了一下,显示消耗树枝1、消耗燧石1,请问是否制造。
苏羽凡点了一下确认,然后叮咚一声,显示制造成功。
打开物品栏一看,物品栏里树枝少了一个,燧石直接不见了,而工具栏里面却多出来了一把石斧。
将石斧从物品栏里取出,然后苏羽凡开始砍树。
苏羽凡漫不经心地一斧头挥砍了过去,然而只是砍破了一点树皮。
苏羽凡皱着眉头望着砍痕,疑惑的道,难道,还需要使劲砍树么?
我靠,这游戏也太坑爹了吧!
嘿,哈!
苏羽凡大喝一声,狠狠地一斧头挥砍了过去,他几乎连吃奶的劲儿都用上去了虽然只是石斧,但是表面也被打磨的十分锋利,在高速的运动中产生了尖锐的破风声,钉的一声砍在了树上面然后卡在上面拔不出来了。
苏羽凡使劲地拽了拽,然而石斧依旧纹丝不动,最后他瞪着腿,使足了吃奶的劲儿,才把石斧拔了出来。
他大爷的,砍个树也这么累!
苏羽凡郁闷的不行,在游戏里点点鼠标的事情,在现实中来做居然真么累,刚才一斧头虽然砍出了很大一个缺口,但和粗壮的树干比起来还是杯水车薪。
不过苏羽凡也没办法抱怨,饥荒这个游戏是他自己选择的,也只能自作自受了。
摇了摇头,苏羽凡继续努力起来,他使劲一斧头接着一斧头地挥砍着
连他自己都不记得自己砍了多少斧头,只见到树木上面的裂痕越来越大,当苏羽凡砍了半边后,转而砍另外半边。
前后都出现巨大的缺口,就如同削尖了的铅笔一样,脆弱的树体结构无法再承受自身的重量,这才咔嚓一声整棵树断裂后砸向地面。
轰地一声,树木摔倒在地上,然后变成了七根原木、十几根小树枝,四颗苹果扑通扑通掉了一地。
大概是系统的福利吧,当砍倒树木后,自动变成原木,仅仅是砍树就花了一个多小时,要是让苏羽凡把这个粗大的树干劈砍成无数根木柴,那还不得累死他??
苏羽凡则是疑惑的看着地上的原木,一共有根,按照他的记忆,游戏中最大树砍了也只会掉出来三个原木,而这棵树只是中等大远算不上最大啊?
看来这也是游戏的平衡吧,夜雪科技资讯游戏公司在制作饥荒世界的时候,并没有完全照搬游戏,而是根据制作的饥荒为蓝本制作了这个游戏,所以加入了很多自己的想法。
原游戏里面砍树只需要按住空格几秒钟就好了,而这个世界一斧头一斧头的砍,十分的吃力,而且耗费时间极多,所以获得的报酬也要高的多。
把所有的掉落道具都收进去之后,苏羽凡觉得木头暂时够用了,于是继续开始探索地图。
当夜幕降临之后,苏羽凡打算制造一个篝火,于是他取出平板电脑,打开了制作栏,然而他惊讶的发现,制作篝火需要的材料并不是三份干草和两个圆木,而是一份干草和三份木柴?
“木柴是什么玩意儿?饥荒原游戏可没有啊估计又是这个世界新添加的东西。”
苏羽凡想了想,应该是圆木加工出来的吧,于是打开了制作界面里面的精炼项目。
果然,里面显示,一份圆木可以制作份木柴。
苏羽凡简单地计算了一下,砍一颗中等大小的树,一共得到了根原木,而这些原木可以制造整整64份的木柴
造一个篝火也才消耗三份木柴,也就是说砍一棵树虽然极度耗费时间耗费力气,但是只要成功了,几天之内都不会缺木头了。
这个设定倒是蛮不错的,既真实又人性化苏羽凡默默地想着。
苏羽凡点击了制作,将一根原木制作成了份木柴,然后制作了一个篝火。
然而做出来的篝火并没有点燃,只是一堆木柴架起来了一个柴堆,里面放着一大堆易燃的干草。
“难道要我自己点燃?”疑惑不解的苏羽凡又制作了一个火把,然而造出来的火把也是熄灭的。
看来,想要点燃这堆篝火,必须得先钻木取火了。
荒野求生系列里面也介绍过如何钻木取火,先要在木头上弄出一个小孔,然后在孔里钻,避免热量流失,然而苏羽凡却没有钻孔的专业工具,石斧虽然被加工的很锋利,但是却不好控制,苏羽凡一不小心就砍断了树枝。
而且他忘了一点,钻木取火必须用干燥不含水分的木头,而且必须以极高的手速搓动,才能积蓄足够的热量而苏羽凡选用的这两截木头,里面含有大量的水分,产生的热量都被水吸收了,自然是怎么搓也搓不出来火花。
事实上,钻木取火本身就极难,苏羽凡见过一些荒野求生的视频,那些大佬们都表示需要定期练习钻木取火,否则时间长了手艺就会生疏。
而看他们手上那厚厚的一层老茧就知道,干这个有多辛苦。
当苏羽凡双手的皮都搓破了也没点燃火焰后,急的快要疯了,这时才突然想起来自己包裹里还有一块燧石。
这是他刚刚才捡到的。
虽然只有一块燧石,但是石斧也是用燧石做的,拿石斧的斧刃和燧石互相碰撞,立马就激出了火星子。
点火之前要拿容易点燃的材料做出易燃的引火绒,比如枯黄的树叶和干燥的麦秆之类的,用搓出来的火星子去点燃引火绒进而扩大火焰,不过苏羽凡懒得制作引火绒了,直接拿火堆里面的干草来替代。