一二九四章 斗剑士奋起直追

  第一秩序也沿用了很多成熟的管理制度。
  比如武器分民用和军用,军用武器相较而言都杀伤力巨大。
  斗剑士们使用的武器装备,又是全军中最先进的。
  但他们数量还是有些少,军方的轨道投放体系还没有完工,因此只能是乘坐载具赶来,这就导致响应略微不及时。
  接到通知后20多分钟到场,比之帝国的普遍响应速度,绝对算是快的了。可对度日如年的现场的苦主,还是来的有些慢。
  还好,斗剑士们没有丧失千呼万唤始出来的大牌逼格,确实是表现不俗,一入场,就有人径直上去跟混沌怪玩肉搏。
  这从某种角度讲也是无奈之举,大威力武器会波及周遭,会让附近本来还有救的人,死的比怪还快。
  那么给怪物一个对手,先扼制住其疯狂,然后在将之终结,就成了战术选择。
  还好,斗剑士不是白叫的,这些精锐,在虚拟训练中,是专门接受过针对巨型肌肉怪的训练的。
  如今普通的斗剑士基本已完成第二阶段的身体强化,综合强度堪与蜘蛛侠媲美,又有久经考验款的动力装甲增幅协助,跟混沌怪比,倒也各有长短,不输太多。
  趁着斗剑士跟混沌怪缠斗,警方和军方的人员迅速营救被困民众。
  这方面,由于第一秩序有AI协助,效率还是很不错的。
  AI不但可以通过连接空天舰的情报体系,及时告知被困民众的位置和情况,还能对诸如建筑材质、结构等进行综合分析,给出营救建议。
  可以说,AI将专业顾问团代替了,现场的人只需具备优秀的执行力,就能较为顺利的将人救出来。
  随着时间推移,现场民众对新的统治者也有了一次较为直观的认知,普遍认为新官上任后,公职人员明显变得能干了。
  虽然这并不能掩盖民众遭到怪物屠戮的事实,但还是相当程度的慰藉了惊恐而又不乏悲情的民众,让人们感觉心中稍微好过些。
  营救完成、人员也都撤离到安全区,斗剑士们使用单兵反舰武器。这是一种脱胎于反器材武器,威力有着层级提升的兵器。
  这种兵器也只有经过体质强化,且装备动力装甲的人才可以使用。兵器的后坐力是一方面,更重要的是发射时有能量污染,若是普通人会造成永久损害。
  SWAT的人也是第一次见这种单兵武器,就见本身穿戴了动力装甲的斗剑士,竟然又套了一层机械甲具,穿戴了这种被称作外骨骼式机甲的装备后,三米多高的机械躯体,就很有小高达的意思了。
  而其使用的反舰武器,其实个MA使用的武器是通用的。
  凯恩也知道种类繁多、规格复杂给后勤带来的压力,因此对通用性很看重,就有了这类的实际结果。
  跟混沌怪抡王八拳的斗剑士,在接到提示后,突然撤离闪避,同时射手在五百多米外射击。
  一道光束在混沌怪身上钻开血洞,能有婴儿拳头大小。
  但混沌怪对这样的伤势根本不在乎。它们不但皮坚肉厚,还有着异乎寻常的血肉恢复能力,
  然而斗剑士使用的这种反舰武器,可不是简单的能量炮,若是归类的话,它应该算作微观武器。
  其打击原理则类似于贫铀穿甲弹,突破外壳只是辅助,高威能的部分注入内部爆发,才是亮点。
  而这种武器能将核心以能量流的方式存在,技术可以说非常犀利了。它也是能量结晶化的反向技术所带来的成果,同时还囊括了质能转换技术。
  总而言之,第一秩序如今可以较为轻松的在能量与物质直接切换。因此这类弹药能量流化的应用才能普及。
  看起来只是一束能量流,实则内容丰富,破坏、引导、保护层、触发式、湮灭爆炸……一系列能容都包含在一束迅疾的光流中,在不明所以的人眼中,便等于是魔法神术。
  而实际上包括凯恩在内,第一秩序一直以来都很谨慎的利用着这个世界的超凡力量。
  用凯恩的话说:“战锤40K的超凡力量,大部分我们都熟悉。却也有我们不熟悉的成分。偏偏这种成分才是其特色和核心。在彻底解析之前,要对其保持足够的警惕和敬畏。”
  因此,第一秩序使用的超凡之力,都是经过转化的。这自然不比随用随招来的爽利,却也不会产生这个世界的灵能者、乃至巫师们的麻烦和困扰。
  由于超凡力量的转化效率、以及使用转化后超凡力量的复杂性(主要是涉及器量,需要神秘要素加持),迄今为止,超凡在第一秩序中,只属于少数个体使用的专利。
  斗剑士们这种外围列兵(高阶斗剑士算上等兵),自然也就不会配备超凡属性比例较高的兵器。
  不过通过能量、破坏物质分子键的动力武器,在第一秩序的各层级战力中倒是普及化了。
  由于有着先进的动力装甲和强悍的核能电池,动力剑的供能需求轻松的便搞定了。
  同样的原因,第一秩序的能量武器也都非常犀利。等离子、激光、甚至电磁轨道武器和热熔武器,几乎所有需要高能支持的兵器,在第一秩序都能焕发别处不曾有的光彩。
  只不过艾伯特的畸变之父称号不是白得的,他制造的混沌怪很是强横,天生就是灵能者,只不过不是以力场的方式来强化防护能力,而是混沌势力最为常见的附魔方式。
  可现在遭遇内部爆破,便算是被针对了,等离子火球出现,直径都不到1米,却彻底熔毁了范畴内的所有物质。
  混沌怪立刻表现出结构失衡的惨状,剩下的肢体残骸,以肉眼可见的速度从创口部位野蛮生长。
  这是亚空间之力的作用,可惜不受约束的力量不但无益,反而有害,一堆疯长的血肉根本就是累赘,混沌怪再也不能像之前那样断肢重生且能够随意拼接了。
  之前就有过这样一幕:
  斗剑士好不容易合作砍断某混沌怪的一条胳膊。混沌怪的断臂一边迅速生长,一边用另一只手捡起地上的断肢当武器用。
  打了一小会儿,利用战斗间隙,将断臂往身躯某处随意一怼,就那么黏住了,并且拿断臂很快便活转,像天生的般灵动无碍。
  这是艾伯特造的混沌怪的主要特点。
  在往昔的不少战场上,他的混沌怪纵横来去,逐渐拼接成巨大丑陋的、难以言述其形状的怪物,成为很多人终身难忘的噩梦。
  ‘畸变之父’便是在这种情况下诞生的。
  可现在,混沌怪的这一特性却被及时的发现并破解。恰好第一秩序又有着强力的单兵武器,这才有了一发入魂,直接崩溃。
  艾伯特本人并没想到会是这样的一个情况。
  奴役者和食灵怪老实说,他并没有报以太多期望。
  虽然各自的特色天赋都还算给力,可毕竟是野生的。
  而且格雷迪厄斯地区这么多的亚空间裂隙和孔道、意味着亚空间之力渗透严重,在这里生活的生物,出现灵能者的概率大大提升。
  只要组织起一些受过军事化训练的灵能者,奴役者和食灵怪的超凡防御,便又被破除的可能,如此一来,处于绝对数量劣势的这两种怪物,造成的损害也就非常有限了。
  但他造的混沌怪却不同。
  这种兵器除非是在极短时间内损失总体质的50%以上,且损失的这部分是关键部位(躯干),否则其特殊的机制便能继续运转,通过高速再生、拼接,将损失的部分都补回来。
  其背后的核心原理,就在于一种名为邪神之力,和混沌献祭仪式的东东。
  混沌怪的疯狂毁灭和残酷杀戮,本身就是一种献祭仪式。从而获得的邪神之力,是其超级能折腾的秘诀。
  然而凯恩就是邪神,旧日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。毕竟四邪神只是在战锤40K称王称霸,而旧日支配者却是多元宇宙有一号的存在。
  于是,作为凯恩的信息管理员,米兰达轻易的就看穿了艾伯特的小把戏,直接大力出奇迹,非超凡兵器也照样一枪下去就让混沌怪再没的玩。其躯体中参与的邪神之力,也就只能助残肢野蛮生长,成为一堆废肉了。
  艾伯特不知道自己的得意作品被灭除的这么快,还在到处点火的路上。
  全球一共十一个适合制造怪物袭城事故的点,当第一处事故被平息,他才刚完成第三处的混沌怪制造和奴役者、食灵怪的释放。
  当他赶往第四处时,米兰达已经通过痕迹学的运用(主要是重吨位的混沌怪行进时留下的),找到了怪物始发地。
  高效观察分析,米兰达掌握了这里的环境情报,尤其是注意到了亚空间裂缝和超凡之力的浓度。
  之后信息迅速发送给各处的空天舰,开始在人类栖息区域内,以城市周边为主,寻找类似环境。
  而关于怪物的类型、以及应对之法,则在这之前,就告之了全球各地的军事单位。
  并且,强大的制造业也配合,更多的兵器迅速被打印,然后派发。
  这些兵器自然不是外骨骼机甲及MA通用的反舰武器,毕竟该种武器对使用者有要求,造出来也没那么多斗剑士用。
  但米兰达拥有庞大的信息库,列出标准,设计班组用的该类兵器并不算难。
  比如以‘大狗’为火力平台而驮载的这种兵器。
  ‘大狗’是四足机械,是步兵机械化的重要一员。功能很多,包括帮轻步兵减轻负重,以及强化班组重火力等等。
  如今只需要将通用反舰武器,设计成大狗可携带的变种款就OK,其他武器结构、弹药型号等并不需要变更。
  艾伯特根本就没能想到,他这次的敌人不仅高效通传敌方信息和应对办法,连针对性装备升级都这么高效。
  他还在意淫着第一处战场那边,他的那些小可爱现在将敌人的城市祸害成什么样;而当第二处、第三处的战场也开辟,又将给敌人带来怎样的损失呢。
  这一情况,其实也暴露了残酷者奥森的军团的不足之处,这也是绝大多数混沌势力都有的弊端。
  那就是从现代军事专业的角度看,混沌势力的军团是有着不少漏洞的,只不过它们的超凡手段对人类而言玄奇且神秘,人类又总是被动挨打的一方,因此,即便漏洞就在那里,也很难被抓住。
  可遇到第一秩序,同样是被动挨打,漏洞却因为第一秩序卓有成效的迅速应对而凸显,甚至变得致命。
  像现在,艾伯特明显缺乏高效的情报观测和反馈系统配合。
  他还玩着很古老的套路:我煽风点火而不参与杀人放火,等你们感到事发现场,我已经去了别处继续搞这一套,而你们永远只能落后一步。
  艾伯特觉得,只要他不留把柄,敌人就能拿他没办法,至于怪物们会有怎样的表现,根据以往的经验,还是有保障的,而他的保底要求也不高,只要达成他认知中的底线水平,他这趟行动,就算是成功。
  他却不知道,他打造的破坏团队,其作用正在跳崖式的下跌。
  第二处入侵,尚且还能称得上是偷袭,可轮到第三处,怪物们差不多一头撞上了军队仓促布置的防御阵地上。
  这归功于米兰达高效的情报统计分析能力,奴役者、食灵怪、混沌怪,都总结出了生物特征,和超凡特征。
  这些信息,传递到各处的空天舰后,只需要调整侦测设备,就有较高机会捕捉到目标的踪影,毕竟怪物们也不是一个两个,而是成群结队,数量上百。
  而且,随着第二处,第三处的怪物始发地的发现,信息类比之后,特征愈发的明确,从而方便了全球其他人类栖息区,有类似特征的地点的搜寻。
  艾伯特这次玩的是就近开门、放怪偷袭,而不是在第一秩序目前探察不及的蛮荒地区云集大军,然后发起攻伐。
  艾伯特的路数也算是有其优势,可惜漏洞也多了点。他如果能组织足够的人手,十一个点同时开门放怪,效果将会好很多,甚至有一定几率真的做到让第一秩序脸上无光。
  然而最有可能的一次机会,还是因为他以及奥森对敌人实力的估测不足,而错过了。
  至于真的在蛮荒地区集结大军,正面攻伐。
  这么说吧,只要一个地区的能量异常超标,第一秩序便能发现,然后自然会有接连不断的强力手段落下。
  也只有这种零散的、摸到家门口的快速渗透作战,才有机会成功,前提还得加上一个‘目前这个时间段’,过上一周,不,再过五天,情况就会截然不同。
  毕竟之前,第一秩序用了五天,建立了格雷迪厄斯舰队。
  第三批混沌渗透部队,迎面撞上了军队仓促建立的阵地,没能摸进城市。
  到了第四批,混沌渗透部队还在半道上,就被发现,然后在城郊,冲进了军队准备的陷阱,基本没造成人员损伤,就别聚歼了。
  第五批,第一秩序发现了艾伯特的踪迹,当时艾伯特已经完成混沌之卵的制造,正在开门放怪。
  而第一秩序的观察单位,选择了默默观察。
  不久之后,斗剑士教导团,以及一部分秩序巫师,开始行动,米兰达在全球人类栖息区搜索到的环境类似区域是十四个,高阶斗剑士和秩序巫师,便赶往剩余的九个,希望可以将艾伯特逮个正着……