第五十六章 风波消
叶芳简单讲述了一下事情的发展经过,云柔立刻就做出了判断:
“赵氏不可能这么不智,两个游戏的质量摆在那里,这种争论的结果,只能是他们受伤,而《传说》最多名声受点影响。
所以肯定有第三方在背后推波助澜,目的就是为了挑起我们双方的激烈竞争,以赵氏的底蕴,就算《传说》质量再好,到时候也免不了两败俱伤。”
“柔姐你的分析没错,从《征服》的宣传方案就能够看得出来,赵珣不想和我们正面竞争!”赵翼肯定了云柔的猜测,
“看来是有人想要我们双方死磕啊!只可惜赵珣显然不是那么好忽悠的人,不愿意做这种吃力不讨好的事情,所以这人只能铤而走险激化矛盾。”
事情的原委,很简单就能够看清,但看清了也没有用,反而让云柔更加的焦急了:
“这一招虽然狠毒,但却是赤果果的阳谋啊!小翼,现在我们应该怎么办?这件事情一旦处理不好,双方都可能失去一大批核心玩家,这种损失双方都承受不起!”
“这就要看赵珣如何抉择了,我们是小公司,赵氏是大公司,我们不能退,退则一败涂地,只能等赵珣先做出选择。
无论是战还是和,我们都只能奉陪到底,反正只有不退才能不败!”赵翼并未慌张,反而胸有成竹信心满满。
“我知道了,我会让他们不要轻举妄动,等待赵氏的反应!”叶芳明白了赵翼的意思。
……
另一边赵珣自然也意识到了这是一个阴谋,这等挑拨的手段实在谈不上多么高明,有点儿眼力的人都能够看得出来。
只不过看出了是一回事,如何选择又是另一回事,现在摆在赵珣面前的有两个选择。
一是装作不知道这是一个阴谋,趁机直接和大成游戏公司开战,赵珣自信凭借赵氏游戏公司的底蕴还有大宋传媒的支持,打个两败俱伤没有任何问题。
此后以赵氏的底蕴想要东山再起轻而易举,而大成伤筋动骨之后,就算能够重新再来,失去了先发优势,对赵氏也构不成威胁。
第二个选择,自然是息事宁人,主动站出来解释清楚,化解这个误会,以赵氏游戏在行业中的地位,赵珣这么做只会被人当做大气,而不会损了脸面。
这两条路到底该怎么选择?如今摆在了赵珣面前。
是舍一时之利,让赵氏游戏成为网游行业的龙头,还是息事宁人低调发展积蓄力量?
本来以赵珣的性格,第一条路几乎不会有多少犹豫,毕竟世族嫡系子弟,更看重的都是行业影响力而非眼前的利益。
但赵珣又实在不甘心就这么被人利用,尤其对方使用的还是如此简单的阳谋,这让赵珣的脸面往哪里搁?
最关键的还是,这个幕后黑手很明显不是行业里的人,就算他想要事后报复,都找不到渠道,这更让他心气不顺。
最后赵珣实在无法抉择,于是找来的属下一起提意见。
“珣少爷,这是一个难得的机会,掌控了一个行业,才能够获得最大的利益!”
“赵总,这一战我们不能打!《传说》的评价地位已经稳固,想要动摇几乎不可能,
即便我们能够打败大成,《传说》这几十万核心玩家,肯定也会离我们远去,赵氏很可能赢了大成,却失去了大半的网游市场!”……
赵珣这些下属的意见很明显的分成了两派,那一派都不能占据优势,到底该如何选择,这个问题又回到了赵珣手中。
“赵总,现在网游市场上,除了大成这座大山,和我们这条大河,可还有一条潜龙正准备出世!”
就在赵珣难以抉择的时候,市场分析小组的高显突然在赵珣耳边小声提醒道。
高显的这句话,如同醍醐灌顶,瞬间冲破了赵珣的纠结:“你们不用说了,我会马上公开发表一个声明!”
其他人可能忽略赵成还有他的天下游戏,同为赵氏子弟的赵珣,可不会忽视这个对手,赵成一个旁系,能够屡次得到家族支持,可一点也不简单。
天下游戏这段时间一直非常低调,几乎都快要让人遗忘了,这种不声不响的家伙才是最可怕的。
有这个暗中蛰伏的天下游戏,赵珣知道这一战不能打,否则只会让赵成的天下游戏渔翁得利。
这种既丢了面子,又明显得不到好处的事情,赵珣是绝对不能干的。
于是乎当天赵珣就在公司的网站,以及各大论坛,还有《征服》游戏之中,都放出了一则声明。
他没有明确的表示,《征服》不如《传说》,却也明确表明,《征服》借鉴了《传说》很多,然后又说两个游戏都很优秀各具特点,呼吁广大玩家不要和谐相处,不要盲目的去争论等等……
反正一番说辞下来,两个游戏的忠实簇拥都比较满意,谁好谁坏的争论暂时被压制了下来。
赵珣的生命发布不到五分钟,陈浩然这个《传说》明面上的创意总监,也公开表示。
自己在玩《传说》之余,也会玩《征服》,并明确表示这个游戏很优秀,值得一玩!
就这样,在双方一唱一和的配合下,这一场风波就这样消弭了下去,两个游戏的核心玩家,都心满意足的撤退了,幕后之人再推波助澜又有何用?
这个结果让幕后推波助澜之人气得跳脚,但他又无可奈何,赵氏游戏属于大宋传媒,有充足的底气不受外人的影响。
看到这个结果,赵成也暗道了一声“可惜”,渔翁得利的机会没有了!
其实赵成如果亲出手的的话,还是有可能掀起一点波澜的,只可惜他只要一天还姓赵,就一天不能出手。
这一场风波从兴起到消弭仅仅三天的时间,却也牵动了不少人的心,同时后续的影响也不小。
出乎意料的,《传说》和《征服》同时受益,《传说》的地位更加的稳固,同时又扩大了影响力。
毕竟在某种程度上讲,确实是赵氏游戏公司主动后退了一步!
同样,《征服》也收获了大批的玩家,陈浩然的话,让很多《传说》的忠实玩家,也去尝试了一下《征服》。
毕竟《传说》一天的正常游戏时间只有四个小时,《征服》既然不错,那么作为补充打发剩下的时间也不错!
须知,在这个时代,有那么多时间去玩游戏的人,都是真正不缺钱的人,他们才《征服》带去的是实实在在的利益。