182.第182章 全面提升!

  娜塔的表达永远这么直白,连说的话都和上次没区别。罗迪对此并不意外,只是回道:“我说过,我不会一直在艾尔莎村的。”
  娜塔不傻,自然明白自己如果想学习,则必须跟着他去人类世界——不过这些问题她早已想通…在见识过这样级别的战斗之后,她已经不想在闭塞的森林中继续当一个“井底之蛙”了。
  所以娜塔依旧弯腰而没有起身。
  望着缠了一身绷带的娜塔,罗迪心中可谓百味陈杂。如果眼前的木精灵是雨果或兰多,他恐怕不会有任何多余表情或心绪变化,可此时躬身向自己行礼的不是别人,却是自己“曾经”的导师啊!
  自己所学的基本都出自娜塔,现在她却要自己来教——罗迪脑子里不禁冒出“先有鸡还是先有蛋”这种乱七八糟的问题来,可想到自己目前的处境,他还真没有拒绝的余地:无论是打副本还是组建势力,自己都需要大量人才。娜塔的实力与天赋都是上乘,怎么想都比去打着灯笼找“苗子”合算多了!
  心念及此,罗迪又想到自己的几个计划,当即有了主意,叹了口气道:“带着你去历练没有问题,但你要明白,如果你这么走了,恐怕艾尔莎村明年很多人都都要饿肚子。”
  这话让娜塔一愣,她可以不看重任何东西,但却最看重艾尔莎村的安危与利益。如今听罗迪这么一说,眼神顿时有些茫然,显然是之前没有想过这层关系。
  “解决办法不是没有。”罗迪一边说,一边伸手将阿卡莎搀扶起来,望着娜塔道:“不过在这之前,我希望你能帮个忙…她的身体很虚弱,需要充足的肉食和休息,如果的话,最好找个合适的地方安置她,三天时间就够。”
  阿卡莎心里紧张的要命,她眼帘低垂着,目光停留在罗迪扶着自己胳膊的手上,轻咬着嘴唇,脸色微微有些发红——说气恼却也不敢,心中只能忍着这种异样的羞赧,默不作声。
  娜塔愣了一下,倒是很快明白了罗迪的意思,知道这是他提出的“条件”。
  这事对于木精灵而言真是没什么难度,她沉默着点头,随即来到灰头土脸的阿卡莎身旁,顿了顿,似乎做了什么艰难决定似的,最后伸出手扶住了这位个子比她略高的女牧师。
  罗迪眼皮跳了跳,他突然想起印象里的娜塔其实是有严重“洁癖”的。看她此时的形象就知道,即便是战斗过后没几分钟,那些沾染血污的地方便都擦的一干二净,身上的泥土也尽量清扫过,虽然满身绷带,身上却整洁的很。
  而阿卡莎满身汗水与泥印,这恐怕让娜塔心里很是“膈应”。所以罗迪想了想,还是补了一句:“那个——有条件的话,最好带她洗个澡吧。”
  娜塔当即如释重负的松了口气,可随即心中却是奇怪万分:他怎么总能知道自己在想什么?
  罗迪浑然没意识到娜塔的诧异,他正对听不懂精灵语的阿卡莎说道:“她会带你去洗个澡休息,不用担心别的问题,木精灵村庄是安全的。”
  “好…”
  阿卡莎别无选择,只能虚弱的点头应是。只是当她在娜塔搀扶下离开时,却总是三步一回头的望向罗迪,从里到外都透着股子“依赖”的味道,跟被遗弃的宠物似的…
  罗迪无奈揉了揉眉心,心中明白阿卡莎受的刺激恐怕真不小,估计身旁没有人类的时候,心中安全感缺失的厉害。但他此时也没办法,自己要忙的事情可不止“进阶任务”,接下来要做的…对于他而言才是真正的“重头戏”。
  ******
  战场上的血腥味逐渐散去时,夜色悄然降临。
  木精灵的习俗是土葬,阵亡的猎人葬在了村庄外的一处空地里,并没有像人类那般竖立什么墓碑,只是在每个人的坟墓上种了一棵小树,在木精灵的习俗里这象征着“回归自然”,布鲁迪村长主持了葬礼,仪式很简单,甚至可以说简陋。
  站在黑暗中的罗迪很安静,在其他精灵肃穆的念诵着对“森林之神”的祷词时,他终于有时间仔细查看一下自己完成任务后的所有收获。
  【人物属性面板】中,罗迪所有数据显示的一清二楚:
  【军团士兵】10级【狩魔猎人】1级
  力量:105(+3)(+6)
  敏捷:89(+1)(+9)
  精神:23(+1)(+4)
  体质:113(+3)(+6)
  智力:20(+1)(+5)
  第一个括号内是“军团士兵”职业每级的属性加成,第二个括号则是“狩魔猎人”的。不过真正让“进阶职业”强于基础职业的原因并不单单是属性值,【进阶职业天赋】、【进阶技能】和【战斗姿态】、【称号】、【技能符文镶嵌】才是关键。
  时至今日,1级的狩魔猎人终于开启了六个技能,除了之前任务开启时的【凝神射击】、【腾跃】和【匿踪术】以外,又新增了【返身一击】、【疾奔】和【驯化】三个技能。
  【反身一击】I级
  消耗20精力值启动
  施放:背对敌人时施放,挥动武器(或箭矢)进行攻击,附加15%额外伤害值,并造成伤口撕裂,每3秒造成第一次攻击5%数值伤害,持续15秒。
  冷却:6秒
  【疾奔】I级
  消耗30精力值
  施放:5秒内移动速度提升30%。
  冷却时间:10秒
  【驯化】I级
  消耗:每秒10精力值
  施法:需引导施法,持续10秒钟。可驯化野兽或魔兽,根据等级决定成功率。
  冷却时间:无
  说起来这三个技能和当初的【游侠】技能基本一样,只是【反身一击】多出了一个“撕裂”效果,比以前单纯附加伤害要强了一些。【疾奔】毫无惊喜,而【驯化】却让罗迪心潮澎湃:“可驯化野兽或魔兽”的字样愣是让他来回看了三四遍才终于确认下来…
  老子要发了!
  能驱使魔兽作战,简直**炸天!
  当然心中的兴奋还是要掩盖住,毕竟面前的葬礼还未结束,他努力维持着哀伤的表情,翻到了【进阶职业天赋栏】研究起来:
  天赋分三系:【强化】、【驭兽】和【生存】,而其中每一系有两个主导方向,【强化】之中一个主导强化使用“弓”或“弩”时的技能、伤害、冷却时间等,一个强化近战武器及技能,想来“狩魔猎人”其实并不拘泥于使用弓箭,用匕首大刀或其他武器一样没问题。
  【驭兽】天赋一类是加强野兽/魔兽个体能力,一类是强化狩魔猎人对魔兽的掌控力。
  【生存】则分成了“陷阱”和“机动”两大类,前者显然是指增强“陷阱”类技能,主要是加伤害、有效范围、效果增幅等,而“机动性”则是优化类似“疾奔”、“腾跃”这类增强机动性的技能。
  这三个系的天赋琳琅满目,令罗迪倍感新奇。其中很多天赋都是“游侠”所没有的,甚至还有一些是“游侠”曾经有、而在后来版本中因为威力过大而被“移除”的。单纯这么扫一眼,恐怕很难立刻摸出什么门道来,罗迪知道自己还需要大量时间来系统的将它们研究一下。
  完成进阶职业任务后,天赋点给了2点(0级也算一级)。不过罗迪没急着去加点,而是继续翻到了【称号栏】——此时【最后的狩魔猎人】、【圣殿守卫队长】两个称号可以供选择,罗迪毫不犹豫的开启了前者,随后发现称号带来的天赋点增加立刻生效,【驭兽】天赋栏第一行的“强化魔兽技能”显示2/5,效果:增幅野兽或魔兽自身所有技能等级2级(只对普通技能有效)。
  罗迪叹了口气…自己现在根本就没宠物,强化个毛啊。
  他看了看富裕不少的经验值,随后毫不犹豫的点下了“升级”,让【狩魔猎人】升到了2级,偶数级的时候并没有获得新技能,只是让【匿踪术】和【凝神射击】可以通过使用经验值来升级,不过目前需求量还不大,每个技能都是500点经验便够了。
  【匿踪术】II级就是提升匿踪效果,别的没有变化;【凝神射击】则是将伤害加成从0-10%提升到了0-12%,其他未变。
  此时罗迪将3点进阶“天赋点”留存,准备研究完天赋再决定如何去加。
  而【技能符文镶嵌】目前则只显示“开启”状态,却并没有技能拥有镶嵌符文的资格——最低需要进阶3级才可以开启,而且罗迪很清楚,“符文”可不是升级送的,想要拥有优质符文,还要去找专门的“符文师”制作,又贵又麻烦…但其带来的好处却远远值得花费这么大工夫,因为一个优秀的符文,甚至能将一套死板的技能完全改变而威力增强数倍!
  不过目前升级完毕之后,拥有6个技能的罗迪已经称得上脱胎换骨,战斗力全面提升。
  翻看这些技能之后,葬礼已经到了尾声,最后的悼词念完后,精灵们开始返回村子。罗迪看到布鲁迪正在和村子里几个老一辈的精灵交代着什么,自己便没有立刻凑上去说话,而是继续等在这里随手翻看着装备栏——不过这么一看,问题又来了。
  客迈拉兽鳞片做的装备虽然都是蓝装品质,但4级的装备在当前看来自然是落伍了,如果此时罗迪一身标定“进阶2级”的“专属套装”,他的战斗力定然将再次跃升数个台阶…
  可罗迪很清楚,自己的制皮本事在游戏中吃得开,但在这个现实世界里却有些捉襟见肘,而“狩魔猎人专属”这样的装备更是无从谈起——因为IMBA职业在游戏里都被删了,自己根本就没听说过有这个职业的装备图纸!
  揉了揉眉心,罗迪不由觉得有些头疼,狩魔猎人职业虽然IMBA,但装备问题却实在是个硬伤。想来自己只能寄希望于找一些优质散件了,多余的还是不去奢望的好。