第314章 惨烈的战场

  联赛辎重,都是系统预设好的,不会多给。
  当然帮会各自带进去的除外,墨斗之前挖过弩车配方嘛,现在做没做出来墨斗是真不知道——但估计应该已经弄好了,毕竟昨天把最后一门素材弄到手了嘛。
  但今天碰的帮会都不算强力,提前拿出来也没什么用,反倒是暴露自己杀招。
  其实墨斗心里很清楚,像完人堂和凌天这种帮会,手上肯定也有这样的配方,人家之所以不带,同样是不想大炮打蚊子。
  魔门比较特殊,因为他们帮会的玩家普遍娱乐精神很足,自己玩自己的、很少出来惹是生非,显得非常低调;
  玩家是这样,他们帮会整体也是这种风格,从来没见过他们像凌天那样大张旗鼓扩充军备的。
  他们手上有没有这样的配方,真不好说。
  按理来说,1000多人的帮会,就会自己人没挖到、起码风声应该能听到一些,买不买那是另外一回事。
  但不管有没有,总之这一场,他们没有带额外的辎重。
  如此一来,双方的物资就是确定的。
  魔门拿到的,是伏击所用,他们拿不到兄弟会那些个排除路障和灭火用的东西。
  所以当面对漫天檑木滚石和火箭时,他们没有任何办法。
  前者还算好点,也就当个路障来使,直接往下面砸那点儿伤害——其实非常无解,但数量少,提醒也不算非常大,还算比较容易躲。
  但火箭那就是实打实的战略性武器了,基础伤害也很浮云,但那玩意儿可以点燃碰到的所有东西,烧起来之后对玩家直接就是百分比的持续炎伤。
  顶着这种状态跟人家打,怎么可能打得过?
  类似于葫芦谷的地形嘛,本来就是火攻的绝佳地点,当初诸葛亮怎么烧司马懿来着?
  兄弟会呢,也不急——毕竟有四斋这种档次的重甲在前面站着,他们想急也急不进去。
  就山上慢慢烧。
  既能烧到玩家,也会烧到自家的粮车。
  为保证最好的诱敌效果,他们第二波出车是全家老小一波流,没有任何保留。
  虽然说粮车血多,但老是这么烧下去也不是办法,但人家不怕……
  刺客多嘛,拉一排过来轮着开大隐于朝堂而皇之走过来灭火,魔门能有什么办法?
  还真有。
  看着身边队友一个一个被大伙吞噬,剑如虹坐不住了。
  他,直接开了5阶天火焚野。
  对准两边山上树烧的。
  瞬间烧山惩罚下来了,红名。
  跟着他就扬手开了一串技能直接秒掉了一排举着水龙的兄弟会刺客。
  看到这里,墨斗不胜唏嘘,这个……打得太上头了,就为了这么一场胜负、竟然敢在这绝对安全区开红。
  别说,倒还真开出了效果。
  倒不是说没人灭火,剑如虹怎么说都是一个法系职业,开了红、想站住了持续清人必须换防装,一换就没输出。
  毕竟他是灵韵,不靠装备特效撑着,能不能破防真是看天。
  刚开始那波人家没准备好确实很炸,辨明局势之后,大不了带些远程奶妈嘛、或者多吃点儿药咯,后面再跟几个不怕死的远程长手跟剑如虹对轰一下咯。
  他开了红,魔门其他远程打输出都打得束手束脚,古娜拉甚至直接换了仙音。
  本来如果兄弟会能保持这种冷静,就靠辎重优势稳扎稳打,胜负完全不会有悬念,无非就是时间长短问题。
  但他们、也上头了。
  这个可以理解,玩刺客的嘛,有几个不上头的?任何游戏里这种一刀流职业想玩好都必须要当机立断,只有舍得一身剐、方能把土豪拉下马。
  一票刺客直接奔着剑如虹就去了。
  没大招?普通刺杀也凑合啊,了不起开个“舍身”拿防御换攻击;
  大隐时间不够?顶着“舍身”一路“诡步”加速莽过去就好了,无畏是全游戏最便宜的抗性技,无非就是多承受一点伤害而已;
  血太少开了无畏秒躺?那不是还有个“不还”吗?不说点到10级了,7级也有2.1秒免死啊,只不过时间结束了之后会直接自裁……也不怕啊,要真能杀了剑如虹,自己这条命塟了就塟了。
  一个两个这么想也就算了,但兄弟会这边的刺客是成群结队的送。
  冲了半天,剑如虹是躺了,但兄弟会这边也有几十个刺客直接三次死完直接被送出了战场。
  局势莫名其妙又打回来了。
  当然不是说战损太大正面打不过!
  恰恰相反,很多刺客看到自己根本撑不到不还结束那一刻,直接原地随便找人就下手了。
  有那么多檑木滚石挡着,魔门奶妈站位极散,这种场合,装备再差的刺客都能成功做到1换1。
  双方战损,基本差不多。
  但兄弟会有破城锤,挡路的那些石头木头他们自己能清,人家其他职业可以抱团推。
  但魔门没有这东西,身边队友被清掉了就是永久性的孤立无援。
  那些木石,既分割了战场,也拦住了魔门玩家支援的路,死一次就不用再出来了,路上全是火、越烧越旺,障碍物又那么多,哪怕没有两侧山头虎视眈眈的兄弟会玩家,一样是谁出谁死。
  魔门的胜机,在古娜拉。
  剑如虹阵亡掉级之后,她的火力瞬间被解放了,兄弟会集团推进到一定地步、走不了了。
  而且他们这边刚才那波刺客损太多了,大隐救火救不住,只能眼睁睁看着粮车一辆接一辆被砸。
  眼见着数量都快达不到要求了,兄弟会的指挥也是够狠,直接让残存的刺客排队无畏+不还,顶着古娜拉伤害把粮车一点一点往回拉出火场。
  1个人,拉半米。
  这还是他们举全帮之力做掩护才能做到的成果。
  到后面,所有刺客都阵亡了,还有不少的车身陷火海。
  那就换重甲过去,继续接力,哪怕拼了命都只能往回拉10公分这个命依然要去拼!
  他们只要能保住粮车,稳住阵脚,靠着辎重平推过去就好!
  魔门那边,也同样有一股信念在支撑,只要能保住古娜拉,拖到15分钟完场他们就能赢!
  所有能加血的职业全上了,甚至连冥灵输血这一招都用上了,几十根交灵牵在古娜拉一个人身上,就是要死保她这一个火力点。
  其他不能加血的职业,直接顶着火海搏命冲锋到了敌军阵前,不为打输出,就为卡粮车位,能卡1公分就能多争取到1丝的胜机。
  弹尽粮绝,两边都拼到了弹尽粮绝,真正意义上的打到最后一颗子弹。
  最后,战局以魔门那边活着的人全员空蓝而告终。
  此时,兄弟会还站着的,不到20人。
  耗时良久,极度惨烈。