第301章 午间活动

  高风险才能带来高收益,这种道理,桥苯他们都知道,墨斗还会不明白吗?
  0局没有任何人是风险爱好者,因为失败之后需要付出的东西太多,不是几条人命的事那么简单,谁都不敢失败。
  短线投机,不是墨斗的作风,他想要的,是细水长流。
  不管凌天是不是奔着职业压制去,要真一直这么做空,这个压制是肯定会出现。
  别的投机客盯低级素材,墨斗盯的,确是高级货。
  紫色起步吧,蓝色的主要受众还是平民玩家,挖图和副本产出的货色效果虽然不如生活加工,但好歹能用,没什么涨价空间。
  随便翻了几页……真他喵的贵。
  60多品质、2个质点的垃圾祖母绿竟然敢摆800文,还不带效果,黑的不是一点点。
  这种肯定不会要,但只要是带效果的,品质和质点即使再坑,哪怕2两都得买;不带效果的话,主要看质点,这东西是最关键的。
  这东西不是越多越好,墨斗也算是做了不少件装备,好歹也有一点经验,想拼出好形状,其实,质点数越少越好。
  1个的是最好的。
  填格子嘛,只有1个,等于随便怎么填,任何场合都可以应对。
  而且用作装备的时候,根据材料投入数量占比,质点数本身就会有损耗,无形中是一种浪费,质点越多浪费越严重;
  但如果只有1个,那就不存在所谓损耗的空间,再怎么样都是1个。
  当然,这是附加素材,如果是主素材,铁、皮、布这几种用来打底的,质点肯定是越多越好。
  想做出一件装备,基础30个质点的东西是必须要准备的,算卖5两吧,6000文,折下来紫色的一个有效质点大概能值200文。
  墨斗扫这些资源的原则是,能用作主素材的东西,按每个质点均价120-150的标准,附加素材按1个质点200、每多一个均价砍25%。
  低于这个的,全要了。
  蓝色素材,要是足够便宜,低于6分之1的,也要了。
  反正又不占什么地方,扔仓库就好,等凌天实现了自己的宏图霸业再拿出来。
  顺便也看了下非生活产出的20来级装备,感觉还凑合的就拿了,到时候放到涂山去卖;
  这个主要看面板,效果是浮云,平民玩家基础属性低、用特效装没有意义,到时候肯定滞销的。
  翻了半天,也就收了100来两的东西,而且站了这么久,手上有高图和聚灵水的早就卖给他了,这一波连负重都没占满。
  好消息是,紫色的木头倒是收了一大堆,好歹能弄一只好宝宝。
  收完东西,墨斗顺手去pvp战场混了一下,这个会给那么一点经验。
  当然墨斗主要是奔着1000个人头1点技能点去的,30级了,升级经验都6位数了,一个不到5万的任务够什么用啊?
  看了下,各种规模的都有,从5v5的组队竞技到“万人战场”都有;
  阵营分配也是五花八门,很多都是随机给分的,特别指定了阵营的也就学派和职业;
  职业战场墨斗懒得打,这个的划分是按照职业基石,天涯是体质、知识、灵性,三个对到了2个就算“友好职业”,一共有9个,3*3嘛,3种堆里属性任选1、顶掉的那一门属性也是3选1;
  只对到了一个的职业,算是中立,同样是3个;
  最后还剩下一个,就是三个基石都不一样的,这就属于“敌对职业”了。
  天涯对应的,是力敏咒,华光。
  进去打一群能隐身的刺客,想想就淡疼。
  学派也不是很想打,农家的嘛,现在这个时候人家田还没种起来、装备估计都不行,进去纯粹虐人,到时候碰上那种喜欢bb的,少不得又是一阵口水,浪费时间。
  那只能随机阵营了,规模就选了40v40,跟兵棋差不多。
  跑到npc处,对话完,给了选项,问玩家喜欢哪种类型的战场。
  “轻松惬意”、“与团队并肩奋战”、“愿意承担更多的责任”、“喜欢有挑战性的战斗”。
  根据战斗力的不同,系统会把选择不同档次难度的人分进同一个战场,动态调配。
  墨斗本来想着做任务混技能点选了轻松惬意,进去打了2分钟……退了。
  这也太nm轻松了,墨斗出门之后1剑砍过去随手就是1000多,猛虎出暴秒一片,进去之后带着人一波冲进复活。
  没意思,看样子也就为上线时间不长的玩家准备的,做起来快嘛。
  然后这难度到了任务要求之后人头数不累积了,也混不到点数。
  完了还特别不受人待见,对手被打得不敢出复活骂他也就算了,队友这边混不到pvp声望也骂。
  赶紧换其他的。
  直接在里面就能换,小地图下面一个按钮,相当方便。
  每个难度都试了一下。
  匹配机制感觉还行,而且难度也确实达到了字面标准;
  团队并肩进去一看对手一大片都在职业前50,墨斗这边除了他以外基本上都在100开外,但也有那么四五个排名60几;
  再来“承担责任”那个难度,敌我差距稍微更大了一些;
  最后“挑战性”。
  选这个还等了半天。
  “您已经入队列,请等待您的潜在队友和对手确认进入战场”。
  排了1分多钟后,提示出来了,“匹配已完成,是否立刻进入战场?”
  当然选是了。
  进去一看……确实是有挑战性。
  对面什么四斋、懒洋洋、剑如虹、西罗,一大堆全是大号,职业排名没一个出20的。
  然后瓜穆跟抠脚竟然也在对面。
  他这边也有给力队友,但就一个,li世民,其他全在100多。
  排名100多其实已经够豪华了,但在这场面……
  有那两个重炮在后面蹲着砸技能,全城除了墨斗和那几个烈阳,还有谁能抗住?
  然后除了墨斗以外,他们现在都在对面……
  这基本就是他和li世民2v40了,区域一问,他这边队友全选的“有挑战性”,然后对面那些个前十的都是承担责任。
  打得吧……
  其实也挺欢乐。
  毕竟小战场嘛,而且阵营分配选的是全随机,大家都是单人进,互相不认识谁——对面的有本帮的那另说。
  相互之间没什么默契度可言,就对着莽,而且也没谁上麦指挥。
  欸,就是这种无头苍蝇的战场玩起来最有意思。
  就是那两尊重炮实在太狠,墨斗也只能靠着国备效果喊了一堆奶妈过来给假血,双位移进场+双自肃清负面,一串技能砸上,配合li世民一起尝试着看能不能秒西罗。
  剑如虹哪里能秒的了?人家是灵韵,A过去那一下他自动闪现的,出现在哪儿他自己都不知道,墨斗就更没法猜了。
  能秒西罗就能打、秒不掉就是扑街回去等下一轮。
  一开始确实被压得很死,冲了几次,渐渐开始就有来有回了。
  万法的输出毕竟还是有断档,只要能成功秒掉一回、成功让队友走出复活,就能让飘逸职业去针对他,两门重炮少了一个,剑如虹输出又不稳、那就能打。
  搞了一下,这打得是真激情,没章法就是好。
  当然还事多亏了有li世民,他是凌虚嘛,墨斗前面剑阵框住了他输出能跟上,大家互相拉扯、有来有回,既不会无聊、也不会非常累。
  借这个当队友的机会,倒是也能看看他打输出的一些习惯。
  联赛赛制和对阵是已经出来了,烟雨的赛制感觉还凑合,没有非常明显的“死亡赛期”,这礼拜2次4场对上的都不算很强力的帮会,但墨斗做为帮会主力、提前准备一下还是应该的。
  打了半个来小时,差不多也能摸出点迹象。
  也是涂山那边有些事情需要自己去摸一下底,而且高强度打了这么久确实也有点累,2点左右的时候墨斗便退出了战场。
  还弹了提示,“您的退出将会导致本战场重排,重排后30分钟内您将无法再度进入该战场,是否确定?”
  重排就重排呗,反正也不打了。
  直接退出,出来之后墨斗直接点了回城,清包浇水,把冰冷那些种子种下的同时顺便看看联赛赛制。
  还行,不是很累。
  每周4次,甲级是礼拜1357的晚上9点,乙级联赛是246的9点和周日的8点半,每次打两场,单场限时15分钟,中间休息5分钟,和资格赛一样,每人3条命——其实按当时论坛上的录像,3条命绝大多数情况下想解决问题根本不需要那么久。
  但这也会增加不确定性,战术稍有闪失被一波团灭就会相当被动。
  增加不确定性的因素还有一点,之前打起来都是双方对冲,这回……双方会给任务,随机的。
  有对冲型,有这边安营扎寨那边破坏型,然后还有什么运粮、劫囚、潜入、夺宝,什么类型的都有。
  这个联赛到最后很多都会安排给影视公司当素材嘛,肯定也得按人家金主的要求来。
  每一级联赛都是16个帮会,甲乙都是单字联赛,全城范围,再往下,就是分区域,临湖区从丙1一路往下拉到了己7级,37个级别将近600个帮、涉及将近10万玩家;
  这还不是最多的,秦国潼关那边有个区地支都快排满了,50多级14万人。
  这么多级别……其实小帮会是最爽的。
  各个级别的单场奖励差距还算比较明显,但连胜和最后的排名奖励差距就不明显了——因为存在开箱子的因素,看脸。
  然后每一级都有“个人奖励”,人头、助攻、连续破敌、出勤率,每个榜单前三的都有;
  虽然也分档次,但确实要比在高一级别联赛打酱油给的东西好很多。
  很明显,低级别联赛拿这些东西肯定更容易,本来上午墨斗刚上线的时候看世界上还一大堆人找帮会呢,点开id一看、都是有帮会的,刚才赛制一出来,这种喇叭瞬间没影儿了。
  墨斗也就粗略看了一下,详细的也没去多管,奖励再好、到时候能不能拿到不取决于他一个人,不确定因素太多了,而且甲级联赛本来就是高手云集,很容易翻船,关键看帮会整体配合和战后调整。
  关掉说明,种好田墨斗正欲出门……
  客服找上门来了。
  当时墨斗心里猛然一个“咯噔”,唯恐又出了什么莫名其妙的事情,一看……
  找他谈联赛“肖像权”合同。
  墨斗瞬间笑开了花,这游戏公司真是够善解人意,他这边刚想着投资做生意呢,就送钱来了。