第一百二十四章
召唤分身是BOSS最常用的一种折磨人手段,不过仅仅是一个召唤分身的话还不足以让玩家们手忙脚乱。傀儡魔王~克莱曼的另外一个大招叫做群魔乱舞,当使用群魔乱舞的时候克莱曼本体会飘到天空中,而三个角落中会同时刷出克莱曼的分身,这个时候就要求躲在角落中的玩家们以最快速度跑到大厅的中心位置来躲避分身的控制。不过这还没完,在玩家跑出来之后克莱曼会指挥分身跟出来继续对玩家攻击。从第一个分出抵达中央区域的时候开始算起,玩家必须在六分钟之内干掉一个分身,如果六分钟之后BOSS从天上下来的时候分身还是三个的话,那么这三个分身将变成永不消失的实体,也就是说玩家要杀的怪的数量由一个变成了四个,这对于一个十人团队来说显然是个灾难。
“……所以说BOSS施展出群魔乱舞的时候除了要求咱们跑位及时之外,输出也一定要跟上,三个分身大兵主拉一个,我宝宝负责剩下的两个,传说难度的分身大概是150万的气血,这对咱是个不小的考验,所以说DPS职业一定要玩了命的将大兵拉的那个分身干掉,否则等BOSS下来了一次顶四个怪咱就可以集体自杀了。”尽管绝大多数人都不是第一次来恐惧白骨堡垒,有些甚至还尝试过传说难度,但兽猎者还是很详细的介绍了傀儡魔王~克莱曼具体打法,而在场的诸位当中,受益最大的就要数楚仲了。有了兽猎者的讲解,之前看攻略时一些模棱两可的东西在楚仲脑海中变得清晰起来,这让他更明确了在即将开始的BOSS战中自己应该扮演一个什么样的角色。
兽猎者在讲完一些杀BOSS时的注意事项之后给大家分了组,楚仲被分到了唯一没有治疗的后勤组,在这个组中除了他之外还有贼头贼脑和咒术师圈圈。
按照兽猎者之前的分配楚仲他们这一组的位置在最上面的笛子区,不过由于BOSS就在笛子区,因此没开战的时候楚仲他们几个跟随者兽猎者来到了右侧的鼓区。
大家站好位置,玄天兵走到中央区域开怪。由于怕被控制,他只能是站在中央区用远程武器开怪。
“嗖!”玄天兵射出去的箭精准命中BOSS脑门,尽管没有对克莱曼造成什么实质性的伤害,但这一挑衅动作依旧是激怒了傀儡魔王。
“亡灵,我要让你为自己的愚蠢付出代价!嘿嘿嘿嘿……咕咕咕……”在一阵分不清公母的叫声过后,克莱曼嘴中发出了古怪的声音,与此同时这家伙拿下了头顶的圆顶高帽,将帽口对准了玄天兵。
“我靠!上来就放炮?”当看到克莱曼那诡异举动的时候,玄天兵咒骂了一声转身就跑。这个副本他来过不止一次了,因此对于这里BOSS放技能之前的一些准备动作还是有相当了解的,能让克莱曼拿下帽子的技能有两个,一个是大招儿群魔乱舞,不过再放群魔乱舞的时候BOSS除了摘下帽子之外还会升天,因此玄天兵判断这家伙要施展的是另外一个大招儿——死亡侵蚀礼炮!
如果按照攻击类别来划分的话,傀儡魔王~克莱曼应该属于近战攻击类BOSS,但攻击距离的远近对于这种超级BOSS来说不过是相对论罢了,擅长近战攻击的克莱曼一样会远程攻击,而且杀伤力还相当不俗。
死亡侵蚀礼炮:在战斗中,当目标远离身边时,BOSS会拖下自己的礼帽对准目标发射死亡侵蚀礼炮。死亡侵蚀礼炮的有效射程为三十米,直接命中目标则对目标造成五千暗影伤害,并使被击中者每秒受到1000暗影伤害持续八秒。如果目标远离射程,则死亡礼炮在最大射程处爆炸,对周围十五米内所有目标造成两千五暗影伤害,并使被击中者受到500暗影伤害持续四秒。
这是楚仲在论坛上找到的传说难度下克莱曼的死亡侵蚀礼炮的一些数据,从数据上来看如果被死亡礼炮直接命中再爆一下的话即便是玄天兵这种七十来级的大战士多半也会吃不了兜着走。因此玄天兵在看到BOSS脱帽后,直接就跑!
由于死亡礼炮的施法时间只有一秒多,因此以玄天兵一个老破战士的速度想完全躲过克莱曼的攻击几乎是不可能的事情,不过跑出死亡礼炮的直接攻击距离就是相当简单的事情了。在玄天兵退到离BOSS接近四十米的距离时,死亡礼炮在他身后的空地上炸开,一股黑色的气浪瞬间向四周扩散开来,下一秒玄天兵脑袋上冒出了一个两千出头的伤害值。