第176章 山海 二
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可能就有些人天生对于新的东西的接受能力比较快,罗伯特就是这些人之中的一个,要不然他也不会在不到20岁的年龄就有一份属于自己的事业。
在一上午的时间里,罗伯特用了两个小时的时间就打过了山鬼,成功见到了试玩阶段以外的世界。
而此时,老鼠台上的绝大部分主播还都在蒙朱或者山鬼之前,只有个别的主播打过了山鬼。
所以,整个平台上的观众自然而然就全部聚集在了这几个直播间,其中,罗伯特的直播间是人最多的。
原因无他,只是因为罗伯特感觉这款游戏好适合他,他可以操控着狼在那边飞檐走壁,没有一点停顿,极度流畅。
而在山鬼过后,就是阳都皇城中的其他boss,这些boss之中有曾经的大夏神朝督查司司长,作为叛乱的一份子阻拦狼前往宫城解救皇女玲珑。
而督查司的司长一身黑色的蟒袍,捂着脸,招式更是很符合他的身份,神出鬼没。
这让罗伯特苦不堪言,这也不怪他,毕竟之前是真的没有这种boss出现。
司长的技能其实并不算多,有一个类似分身的技能,在第一阶段会有一个分身,第二阶段有两个,第三阶段就有三个了。
但是分身不具有攻击力,只是防御力和本体一样,而且都需要打满架势条才能进行斩杀。
除此之外,另外一个技能就是类似于瞬移的技能,司长会放这个技能让自己的身躯变成一滩墨水,然后在短暂的移动之后瞬间出现在玩家的背后。
但是这个技能是有危机提示的,也就是说,玩家可以对它进行识破。
不过,身为boss,司长自然不会这么简单,他还有一项让罗伯特非常无语的技能,那就是飞镖。
这个远程的技能ai判定非常高,往往在罗伯特想要冲上去的时候司长就会用瞬移技能移动到柱子后面对狼进行暗箭,如果狼不格挡那么几下血量就会见底,如果格挡了就会错失这次与司长拉近距离的机会。
这个boss的难度和灵活性完全不是山鬼可以相比的,罗伯特到这里也终于知道为什么郭宇曾经在采访中提到过山鬼只是教学boss的说法。
罗伯特不知道在司长手中死了多少次,每一次其实他都感觉有机会但是总是会贪一刀或者反应慢一拍。
“这种情况不对,我需要缓一缓,等一下再来挑战这个穿黑衣服的家伙。”罗伯特也觉得自己现在的实力不太够,一是攻击不够,而是血量不高。
所以,他选择先去别的地方刷一些资源提升一下自己再来挑战这个司长。
这里就不得不说《山海》的独特设定了。
虽然说《山海》之中并没有摆脱主线剧情流程的框架,但是对于主线剧情的推进其实并不算很急切的。
在主线之外,还有这大量的探索内容以及资源获取的地方,这些内容都是为了能够让玩家提升自己实力从而更好的对主线的故事进行演进的帮助。
所以,罗伯特在发现主线剧情需要进入的阳都地牢被督查司司长把守之后,他果断选择了放弃,转头前往皇城的东面进行其他任务的执行。
在他前往地牢的途中,他接到了在桥上的一个老奶奶的任务,说是自己的孙子参军却不见了,但是她知道她的孙子应该就在阳都之中没有离开,她想让狼帮忙去寻找一下。
罗伯特一直相信,游戏中的任何一个任务都是有他存在的意义。
那么,如果他完成这个任务想必也会收到一些非常有用的资源。
于是,他就跟着狼烟的指示,在皇城的宫殿建筑之中来回穿行,最后,来到了阳都的东门,朱雀门。
在这座大门之下,他看到了之前那位老奶奶的孙子,被一个独眼的身着盔甲的人残忍的虐杀了。
而在他看到这一幕的时候,任务就已经显示完成了,但同时,那个独眼的将军也看到了狼,于是,他被迫的加入了战斗。
这个将军的名字叫做夏侯空,根据游戏内的图鉴来看,这也是曾经阳都的东门守卫,在殇驾崩之后,他被二皇子拉拢,负责把守东门,从而阶段其他阵营的将士离开阳都。
这个boss虽然体型和武器很具有冲击力,武器是一把斩首大刀,拖地上的那种,一看就力量十足。
但是同样的,这种体型的boss灵活性肯定会相应的减弱。
总体来说,对于罗伯特的感觉,这个boss并没有督查司司长棘手,因为他的技能并不难躲。
但是问题又回来了,在郭宇的这部作品之中,每一个boss是你认为简单就简单的,这不,罗伯特在他开始打到第二阶段的时候,WTF就从他的嘴里吐了出来。
原来,第二阶段的夏侯空竟然会喷火!喷火!
“尼玛,凭什么这样的一个人竟然会喷火?”罗伯特本来是砍的好好地,结果突然看到夏侯空的头上出现了一个危字,他意识到应该是使用技能了,但是当时的情况只能允许他向上腾跃,但是他刚跳起来的时候,直接就被夏侯空的一口火喷到了。
然后他就发现自己中了火毒,几秒钟的时间就毒发身亡。
“这个人竟然会能喷火的?”
“完全想象不到这种体型的巨人还能喷火?郭宇这设计真的是让人完全无法猜测。”
虽然这些观众并没有自己亲手去玩这款游戏,但是他们也看到了罗伯特在游戏中所经历的全部内容。
包括各种各样独具特色的敌人,以及阳都城那繁华的景象。
在西方人眼里,游戏中的阳都虽然是以东方为背景的巨型城市,但是这座充满着古代风格的都市满足他们对于古罗马的一切幻想。
在他们眼里,阳都在游戏之中就是东方的罗马,是一座“众神之城”。
而更重要的,是这些玩家在经过罗伯特的演示之后,发现《山海》虽然确实很难,但是这款游戏对于战斗的设定真的充分地展现了郭宇天才般的头脑,这种战斗设计甚至只用了半天的时间就已经征服了所有的玩家。
他们已经觉得,ARPG的战斗就应该用这种方式,而不是像过去的那些游戏一样没有挑战性,没有难度,甚至可以直接开无双没有任何技巧在里面。