第170章 “死”
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郭宇的嘴角也尴尬的咧了咧,而镜头里正在操作的朱勇也只能露出一个尴尬的微笑。
好在,重新开始的朱勇并没有再出现一出门就被砍死的窘境,他成功的展露出了各种游戏中的移动技巧以及战斗方式,这才让玩家们感觉这才是他们所想的《山海》。
单从小怪来说,朱勇用的还是之前郭宇一直使用的招式,那就是主动进攻先用一连串的攻击直接打满小怪的架势条,出现弱点之后直接斩杀。
这种进攻的效率说不上是最快的,但是给人的观感绝对是最爽的。
现在的所有玩家听着游戏中狼的武器与敌人的武器短兵相接的“打铁声”,再加上近身搏斗的惊险刺激又不是华丽帅气的招式,每个人都沉浸在游戏的画面之中,如痴如醉。
尤其是看到朱勇在面对督军蒙朱时,明明体型相差很大,但是依然冲上前去硬碰硬,你来我往,武器相交时发出的清脆的声响让所有关注都热血沸腾了起来。
“这才叫华夏的游戏嘛!”
所有观看这段测试画面的观众们心里都有这么一个想法,像这样“拳拳到肉、刀刀见血”的游戏,才符合他们对于心目中华夏“武林”或者“玄幻”的见解。
这也是郭宇想要展现出来的,那就是通过战斗的招式以及音效来塑造出一种热血的感觉,而不仅仅是你打完我打的那种流程化的东西。
朱勇终于来到了山鬼面前。
在当时的第一次测试中,朱勇看到过郭宇是怎么打山鬼的,所以他在之后的几次测试之中也对山鬼进行了多次尝试。
可以说,他对于这款游戏的战斗设定彻底有着观念上的附和就是从击杀了山鬼之后才开始的。
在击杀掉山鬼之前,他还是以之前世界上其他的ARPG的战斗思路来进行挑战,但是,山鬼用整整100次的挑战尝试彻底让朱勇理解了郭宇对于《山海》的战斗模式的天才创新。
在他接受了郭宇的这种设定之后,他才觉得郭宇在《山海》之中所设计的东西时多么的具有颠覆性。
甚至在他的感觉里,ARPG的战斗本就应该如此,更加的形象化与具体化,更具有真实感但又不失游戏的想象力。
所以,在他现在看来,《山海》这款游戏绝对可以被称之为游戏史上的一个新的里程碑,这是由郭宇、由栗子互娱去开创的新型的战斗方式,是他们真正制定的游戏标准。
……
山鬼作为这个游戏的指引性BOSS之一,他的造型对于所有的观众来说都极具视觉上的冲击力。
因为在过往的游戏之中,很少有如此高大的BOSS出现,一是物理引擎可能不支持这种超模的单位,二是玩家们在游戏中的视角可能会因为庞大的体型受到影响。
但是对于《山海》这款游戏不一样,山鬼其实在这款游戏之中真的算是简单的BOSS,不管是从观感上还是能力上,都是如此。
但是现场的观众不可能会有这种语气,当他们看到被扣在绞刑架上的只是山鬼的头颅的时候,他们就已经感受到作为BOSS带给他们的压迫感。
而朱勇对于这个BOSS真的是得心应手,他早就已经掌握了无数种击杀BOSS的方法,但是他记住了郭宇在上台之前告诉他的话,那就是刚正面。
于是,朱勇操纵着狼拿起自己的刀就向着脑袋都比他大的山鬼出去,直接一个突前的拔刀斩加上两刀顺劈,就把山鬼给成功激怒了。
当山鬼从绞刑架上挣脱开来的时候,玩家才发现,他们之前已经觉得体型很恐怖的蒙朱在山鬼面前只是一个小喽啰。
“这,真的能打?”
现场在一旁站着观看的几位游戏主播看到如此悬殊的体型对比,发出了疑问。
虽然他们心中对于这部作品的难度有着心理预期,但是当真正看到了游戏的具体内容的时候,他们才意识到,为什么之前自己的渠道来源里对于这款游戏的评价甚至达到了“受苦”的程度。
第一个BOSS就已经给他们带来前所未有的压迫感,这是在他们过去所有游戏过程中都没见过的。
但是很快,他们就看到朱勇是怎么对付山鬼的了。
朱勇只是用自己的操作在灵活的闪避山鬼的攻击,然后在山鬼攻击前摇或者攻击招式结束的空隙冲上去砍几刀,然后又立刻的退回来。
就这样,山鬼的第一管架势条被朱勇彻底打满。
当山鬼的身躯上出现了标志着可以斩杀的红点之后,朱勇没有任何犹豫,直接对山鬼进行了斩杀。
只见朱勇手中的狼右手持刀,左手的机关发射出去,之前借助身后的大树的高度,腾空跃起,右手的刀直接插进了山鬼那像大树一般粗的脖子里,然后狼握住刀的右手直接变成了反握,用力一抹,之后以一个酷炫的姿势落在了地上,此时身后的山鬼脖子上喷出了一抹鲜红,种种的摔倒在地上。
“哇哦,这个招式也太帅了吧。”
现场的观众看到朱勇这一连串的动作,直接被这种华丽的打斗风格给深深吸引了。
但是,当山鬼又从地上爬起来的时候,他们才发现原来山鬼血条上面的三个勾玉竟然代表着山鬼有三管血。
朱勇调整了心态,从第二阶段开始,山鬼的致命招式才会展现出来。
过去他打山鬼的第二阶段其实都是用躲避的方式去打,但是既然郭宇跟他说要刚正面,于是他就上去试一试。
但是,当他操作的主角头上出现了第一个危字时,他已经全是汗的手突然一滑,跳起识破的招式没按出来,结果就是被瞬间秒杀。
现场和直播里的观众看到之前如此威风的狼就这样被山鬼一脚踢死,瞬间感觉到一阵哆嗦。
而在主角倒下的时候,大屏幕中出现的那个死字,也让他们彻底领悟了郭宇的恶趣味。
“死就死了,为啥你还要在屏幕里给写出来这么个大字。”
这些观众们并不知道,当未来他们真正玩到这款游戏的时候,“死”这个字就会变成他们最不想看见的字,甚至有些人已经不认识死字了。