第119章 三方合作
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但是,这款引擎究竟能不能制作出来,在没有见到最终成果的时候,谁都不会就这样简单的相信。
抱着这种重视的心态,郭宇拿出了自己的笔记本开始对于这次大会做了一些重点的标记。
而当大会结束之后,郭宇更是收到了钱彬的邀请,和他一同前往软件部门的会议室
对于这个邀请,郭宇感到是非的诧异,因为在他偷偷观察了一下身边的那些同行们,并没有发现他们也接受到邀请的意思。
不过,他还是不确定这个邀请是单独给他的还是给所有人的,但还是和梁平徐添一起来到了邀请中的会议室。
而当他一进门,他就看到了一个熟人,那就是华夏本土的最大的主机制造商骁龙平台的执行总裁—黄利明。
而郭宇在环视了一下会议室的人员情况,发现好像真就只有他一位游戏制作人。
钱彬看到了郭宇略带疑问的表情,就向他解释:“郭总不用再找了,这一次的邀请我们同思就只邀请了你们栗子互娱一家。”然后,示意郭宇可以落座,有什么问题等会议正式开始之后再聊。
郭宇听到这句话,心中不自觉的就有一些小得意,因为他也大概猜到了为什么同思集团只是邀请了他而不是其他的游戏厂商。
原因应该就是栗子互娱这些年无与伦比的成绩,虽然可能从底蕴上来说栗子照世界上那些早已经成名的游戏厂商差了一些,但是单从进五年的成绩上,以及游戏中所体现出的技术与内容上来看,栗子无疑就是这些年做的最成功的华夏游戏厂商。
“时间也不早了,我们现在就开始吧。”钱彬在得到了黄利明和郭宇的同意之后,直截了当的开始了这次的会议。
“之所以单独邀请二位,是因为黄总所代表的的骁龙平台现在是我们华夏最大的主机制造商,同时也是世界三大主机平台之一,之前与我们同思也有过很长的合作历史。”钱彬简单的介绍了一下黄利明的来历。
而郭宇对骁龙平台也是有一定了解的,因为他在之前和骁龙平台谈渠道的时候,和这位黄总也打过交道,而骁龙平台也是最先提出的想要独占《龙城岁月》系列作品发行权的平台,只不过最后由于双方对于利益分配方面的一些分歧没有达成合作。
但是从《追龙》的结果来看,这一次的结果还是郭宇胜出了。
“而郭总所代表的栗子互娱,相信大家也都非常了解,可以说是近几年华夏哪怕在世界范围内最具有影响力的游戏公司,他们的忠实玩家已经突破了亿次,最近的一部作品更是打破了多项主机游戏的历史记录,风光一时无两。”
在简单的介绍之后,钱彬就直接表明了来意。
“这次将二位聚在这里,也是因为我们同思对于游戏行业有了新的布局,那就是毕方游戏引擎。”
“其实赵总早在五年前就有过制作游戏引擎的想法,因为他已经预见到了今天游戏行业的蓬勃发展和巨大的市场前景。”
“而事实也证明了赵总的判断并没有错,只不过毕方引擎是在三年前才开始研发的,比预想的时间稍微晚了一点。”
听到钱彬的这段话,郭宇突然有了一些疑问,那就是刚刚钱彬不是在发布会上说毕方引擎还没有进行研究吗?怎么到这里就已经研发了三年了?
对于这个问题,郭宇向钱彬投向了疑惑的眼神。
“是这样的,既然已经邀请了郭总,那我们就不会保有神秘,而且,我也相信郭总如此年轻有为的老板,以及身边这二位优秀的工程师,不会把这个消息透露出去。”
郭宇渐渐的平复了自己已经起了波澜的内心,开始思考今天这个小型会议的真正目的。
他觉得,虽然栗子互娱因为近些年的超好成绩,迅速的成为了华夏互联网领域的一个巨大的“独角兽”,但是郭宇也知道,栗子在这些传统行业的巨头眼里,其实还是一个“小作坊”。
那么,同思集团为何单独邀请他们,则很耐人寻味了。
在郭宇思考这个问题的时候,钱彬并没有在这一点上直接向他解释,而是直接展开了话题:
“而我们在毕方引擎制作成功之后,首先想到的,就是骁龙平台,因为骁龙和我们有很长时间的合作历史,包括骁龙主机的一些硬件,也都是我们同思所提供的。”
一旁的黄利明点了点头。
“而选择栗子互娱的原因,其实还是我们赵总拍板的,因为赵总对于郭总你,做了很多的功课,他的原话就是‘郭宇是一个天才,那么对于天才我们就要在初期就体现出足够的重视,而且,郭宇的作品和栗子互娱这家公司,我从他们的身上看到了朝气、创新和勇气。’”
听到赵总对于自己竟然有这么高的评价,郭宇也算是得到了一个理由,一个同思找他们合作的理由。
“而赵总的想法,就是我们三方一同合作,有栗子互娱运用毕方引擎来制作出一款足够优秀的作品,同时会由骁龙平台独占发行,而具体的利益分配,我这里也做出了一个初步的计划,如果大家有其他的想法,我们可以在后期慢慢地提出来。”
“今天的主要目的,就是想和各位确认一下这次合作的意向。”
听到这里,郭宇不禁陷入了沉思,因为同思集团并没有事先和他说这件事情,他也不好立刻就下决定。
而且,通过钱彬的话语来说,他们希望的运用毕方引擎所做出的游戏,应该是一个全新的游戏,因为《龙城岁月》的发行权已经和三大主机平台早就已经签订好协议了,不可能再做更改。
而对于新游戏,郭宇目前是觉得对于栗子互娱这个阶段还是稍微有一些吃力,而且,郭宇并不知道毕方引擎究竟制作到了怎样的一个阶段,是已经可以能够直接使用来做游戏,还是目前没有到达这个阶段。
而钱彬直接让郭宇吃下了一颗定心丸,那就是毕方引擎已经到了最后的测试阶段,而这项工作,将会在栗子互娱制作游戏的过程中同步进行。
然后,钱彬还给郭宇吃了更大的一颗定心丸:“而且,郭总完全不用担心,计划中是由两年的时间来给你们栗子互娱来做准备的,而且,如果我们达成了这项合作,同思会为你们公司提供足够的资金支持。”
不愧是大公司,说到底同思这么牵头的底气,就是在于他们拥有着极其庞大的资金链条,一切能够用钱解决的问题都不是问题,只要对方有足够好的创意。
而郭宇在得到这个答复之后,也是感觉到一股底气油然而生。
如果有了同思足够的支持,那么对于新项目的确立自然就会少了很多主力。
而且,骁龙平台那边也表示,如果郭宇所制作的新游戏能够领三方都满意,那么骁龙将会对于这款游戏做出最大力度的宣传,最重要的是,这款游戏也将会是骁龙平台两年之后发行的新一代主机的旗舰作品。
在经过三个小时的问题提出以及解答之后,栗子互娱、骁龙平台以及同思集团,正式达成了新的合作协议,内容就是栗子互娱将会在两年后,也就是最迟2027年运用毕方引擎做出一款至少不会比《追龙》成绩差的游戏发行在骁龙最新的主机上,并且,在这个过程中,三方都会一同对这个项目保持跟进以及资金的投入。
而项目的主导权,同思集团则非常大度的对于郭宇表示了新人,一切关于游戏制作的内容,郭宇都握有决定权。
而这个项目,在2026年之前会绝对的保持私密性。
就这样,郭宇再一次的迎来了比较艰巨的挑战,对于这个挑战,郭宇也是在感到压力的同时,也充满了动力,因为他终于有机会把自己梦中的那款游戏变成现实。