讲一下设定 二 :关于卡牌

  既然游戏叫《卡牌死战》游戏中出现的战斗单位,实际上是玩家抽卡产生的卡牌。只不过卡牌在现实中会具象化,变成好像在现实生活中存在的人或者魔物。至于这样的目的,当然是因为这样打起来才有意思啊。要是普通卡牌甩两下技能拼个点,那还玩什么?
  游戏中的卡牌的详细设定也要说明一下,实际上每个卡牌在我的心目中是这样的……啊对了,起点这里发不了卡面图,那我介绍一下吧。这种卡牌的卡面上实际上只有这张卡牌的形象、品级、种族和个体名而已!
  但是这个游戏中的卡牌实际上非常复杂,在这里简单说一下好了。首先是形象,这个基本上不用说了,就是这张卡牌的一个2D形象,印在这张卡上的。由于这个游戏里卡牌是可以召唤出来的,所以其实还会有3D形象。
  然后是卡牌的品级,实际上卡牌有星级和品阶,星级是要优于品阶的。分开说。星级:这个游戏中的卡牌大致上从弱到强可以分为八个阶段。也就是一到五星卡牌,在上面是钻石卡牌,灵晶卡牌,最后面是彩灵星卡牌。只不过在这个游戏中,玩家使用的最高的星级基本上就是钻石卡了。
  接着是卡牌的品阶,所谓的品阶就是下品、中品、上品这三种。卡牌的品阶就是同星级的卡牌判断实力强弱的标志。不过实际上卡牌对战的时候玩家的命令也很重要,如果玩家命令的好分分钟可以以弱胜强。
  接下来有人要说了:你所说的那些什么二重天修者,三级阵法师又是什么鬼?这就不得不提到卡牌的特性和技能,以及这个游戏中对于卡牌的限制上了。简单点说,游戏不能让游戏中这些有意志的卡牌知道自己在游戏中。所以卡牌眼中的世界和玩家眼中的世界当然是不一样的!
  白沐风和卡牌混在一起的时候,描述会偏向卡牌风格。卡牌出现内心活动的时候,基本上描述也是卡牌风格的,那些修者的重天,还有多少多少级阵法师之类指的就是星级。那么又有人要说了:为什么卡牌眼中会有阵法师和修者两种东西?
  实际上这是卡牌的性质决定的,在这个游戏中卡牌分成了很多种性质。比如有的卡牌擅长魔法,有的卡牌擅长肉体攻击等等。而擅长阵法的也有专门的游戏叫法——阵法性质卡牌。
  如果实在分不清卡牌视觉和玩家视觉……说实话我没办法。还有些人会提到所谓的强化卡牌、提升星级又是什么东西,这里也讲一下。当玩家达到一定的等级的时候,就可以对相应品级的卡牌进行暂时强化,时间是一场战斗,可以通过阵法延长时间。
  15级:下品一星卡牌16级:中品一星卡牌18级:上品一星卡牌
  20级:下品二星卡牌22级:中品二星卡牌24级:上品二星卡牌
  26级:下品三星卡牌28级:中品三星卡牌30级:上品三星卡牌
  32级:下品四星卡牌34级:中品四星卡牌36级:上品四星卡牌
  38级:下品五星卡牌40级:中品五星卡牌42级:上品五星卡牌
  44级:下品钻石卡牌46级:中品钻石卡牌48级:上品钻石卡牌
  50级:下品灵星卡牌52级:中品灵星卡牌54级:上品灵晶卡牌
  56级:下品彩灵星卡牌58级:中品彩灵星卡牌60级:上品彩灵星卡牌
  但是这是没有任何提示的,所以至今还没有人知道彩灵星这个等级的卡牌的存在!而且,这个强化的能力还是有波动的,这个和玩家的能力有关!比如说莫智比较弱,解锁强化上品五星卡牌的时间在四十五级。
  提升星级:又叫做觉醒,当玩家等级达到六十级也就是最高等级的时候,玩家将会获得觉醒卡牌的能力。每一张卡牌能且仅能觉醒一次,效果是卡牌的品阶上升一品。有5%概率上升两个品阶,另有1%概率直接上升一个星级。
  以上就是关于卡牌的介绍了。