第二章 适应

  两天的时间过得很快,在游戏开始的前一分钟,西凉已经在游戏仓中严阵以待,在时间到达之时,西凉便直接进入了游戏!
  “欢迎加入未来战争,日后的荣耀之星将由你们来守护!”
  一道白光闪过,睁开双眼的西凉已经来到了枪手新手城镇3号,未来战争根据玩家创建角色的不同对新手城镇也进行了区分,枪手的新手城镇没有明确的地域风格,有的只是浓浓的科技气息,望着充斥着硝烟味儿的游戏世界,西凉兴奋地看了一眼自己的双臂,打开了背包和角色面板,五件白板防具和一把灰色小手枪静静地躺在他的背包里:
  破旧的枪手作战服(胸甲):
  品级:普通
  属性:防御+5
  力量+1敏捷+1体力+2
  使用要求:无
  介绍:新手装备,品质极差,聊胜于无。
  另外五件白色装备的属性没有区别,唯一的区别只是装备部位不同,分别是头盔、裤子、手套和靴子,还有一把白色的手枪。
  老式格洛克手枪(手枪):
  品级:普通
  有效射程:50米
  子弹:9MM通用型
  弹夹容量:20发
  属性:攻击力+10~15
  力量+5敏捷+5
  使用要求:无
  介绍:每一个枪手都会获得的新手武器,威力和弹容量都很适合初学者。
  未来战争对装备的品级划分与大部分网游区别不大,白色普通、绿色精良、蓝色稀有、紫色珍贵、橙色史诗和红色传说以及金色神器,蓝色品质以上的装备有小概率附加技能,紫色以上装备必定附加技能和特殊属性,不过这些对现在的西凉来说还很遥远,也并不用想太多,枪械类武器是有子弹消耗的,普通枪械使用的都是可以在商店用金币购买的各种口径通用型子弹,系统额外附赠了每个新人300发9MM通用型子弹,额外的子弹要通过打怪和任务掉落的金币才可以购买,装备上这把格洛克,西凉调出了自己的属性面板:
  ID:西凉
  种族:人类
  等级:1
  职业:枪手(见习)
  生命值:270
  能量值:60
  攻击力:28~33
  防御力:25
  力量:18(力量增加攻击力和持枪稳定性)、敏捷:20(敏捷影响移动速度和闪避概率以及暴击率)、智力:5(物理系职业智力无影响)、精神6(增加能量值上限)、体力7(增加生命值上限)
  属性成长:每级力量+8、敏捷+10、智力+5、精神+6、体力+7
  看来枪手是高敏捷的物理系职业啊,这到后期是不是所有物理职业都成了‘弱智’啊,看着只有五点的智力成长西凉居然笑出了声,未来战争虽然对角色的属性力量跟智力区分,但是造成的伤害却没有明确的指定类别,防御属性也是通用的,实际效果就要在战斗中慢慢体会了,西凉观察了一下之后打开了自己的技能列表:
  枪械掌握(见习):本技能随职业等级进阶,热武器的使用要求降低百分之5。这是新手枪手自动领悟的通用技能,未来战争中高级别装备会对使用者有一定的属性要求,这个技能可以降低要求,虽然现在只有百分之5,但随着职业品级的进阶应该还是相当可观的。
  热武器精通(成长型):本技能随等级提升而提升,每提升一级,热武器造成的伤害提升百分之1
  探查术:所有职业均可掌握,获得目标的基本信息,对怪物使用时不能超过自身等级5级,不可升级。这个技能就是很常见的探测技能了。
  硝烟预警:枪手,魔法师,医生专用技能,在自身被热武器锁定超过半秒以上时将会获得系统提示,不可升级。这个技能就是防止脆弱的职业被枪手偷袭所准备的,但是0.5S的时间对顶尖高手来说实在是太长了,可能作用不是很明显,但是聊胜于无,可能是考虑到后期超远距离射程的枪手对脆皮的威胁太大,毕竟是新的职业机制,对此腾龙公司还是做出了一定的准备。
  暂时只有这三个技能的西凉观察了一下新手镇的情况,略微思索过后走向了新手大厅的任务接引NPC:新手任务接引人卢瑟(枪手),在走到他的面前之后,西凉便触发了系统对话:“年轻的枪手,欢迎来到未来战争的世界,在这里你将领略不同的战斗风情,你可以在我这里领取新手任务,同时十级之后通过我传送离开新手城镇”卢瑟微笑着传达自己的信息,同时也交给了西凉一个任务‘消灭游荡的机器人’:勇敢的枪手,新手城镇外围的小路上充斥着各种废弃的防御用机器人,他们本身的程序出了问题,需要人手去处理,但是新手村人手实在是太紧张了,只能拜托你咯,消灭游荡的废弃机器人20只。(进度0/20),接到了任务自然没有继续闲逛的道理,西凉直接离开了新手大厅去小镇外围寻找那些废弃机器人。
  城镇外围有着零零散散的玩家,好像大家对枪手职业的热情并不高,西凉对此有些不解,枪械是男人的浪漫,为什么枪手这么少呢,就在他疑问的时候,眼前走过一只残破的机器人,西凉对着它使用了探查术:
  残破的防御用机器人(白色):
  等级:1
  种类:机械
  气血:200
  其余属性:未知
  看来不能获得特别完整的属性呢,看着眼前只能看到等级和气血的机器人,西凉没有多想,举起自己的格洛克,屏幕上出现了辅助射击的UI界面,目标距离:25米、环境影响概率:5%、剩余子弹数量20/300,看了一眼射击辅助UI界面,西凉还是比较满意的,毕竟这不是以前那种点点鼠标对着准星压枪就完事的射击游戏,有详细数据对枪手的战斗帮助会很大。对着眼前的机器人开了一枪,结果子弹直接打飞了,甚至没有拉到机器人的仇恨,西凉尴尬的看了一下四周,没有人发现,要是被人看到曾经的全能枪神居然打不中一个25米远的木桩小怪,还不丢人丢大发了!第一次在潜行游戏中射击,西凉发现事情完全没有那么简单,没有了准星,游戏界面也不是简单的瞄准正中心,这种射击体验跟以前的传统射击游戏完全不同,要考虑到枪口的角度,实际的子弹落点跟枪线位置,全都是未知的信息,看来枪手的上手难度相当之高,怪不得枪手新手村的任务怪物区都没几个玩家在呢,想来是适应不了射击的感觉删号玩别的职业去了吧。
  西凉可不是那种轻言放弃的人,枪是他最热爱的武器,他不可能放弃,仔细考虑了一下刚刚的子弹情况,西凉心有所感,又重新对着游荡机器人开枪,这次就好了很多,第一枪打到了躯干:-9,第二枪又打空了,第三枪打到了头部-26,看来枪手的传统暴击位置:爆头在这个游戏中也是存在的,传统职业的暴击靠的应该是装备附加概率跟弱点位置,枪手的暴击就是很直白的爆头了,这意味着在面对大型木桩敌人的时候,枪手可以稳定的打出足够多的暴击,那在不考虑后坐力跟瞄准能力的情况下,枪手的爆发是非常可观的,当然说起来容易,实际的操作难度从格洛克小手枪的后坐力就能看出并不容易,需要长时间的练习才行,受到攻击机器人对着西凉展开了反击,但是由于距离原因,机器人无情的被放了风筝,西凉在消耗了一个弹夹之后成功将其打倒,只爆出了10个铜币,未来战争的金钱跟传统游戏相同,100铜币等于1银币,100银币等于1金币,西凉捡起铜币兴致勃勃的朝第二个机器人走去……
  不知不觉中,西凉已经升到了三级,打倒了十几只残破机器人,子弹也消耗的越来越少,到最后两只的时候基本全是爆头,一个弹夹能搞定两只,射击天赋极高的他发现这款游戏中,射击的水平跟动态视力和空间立体认知能力有很大的关系,动态视力的水平决定了自身移动和目标移动时对目标的位置掌握,空间立体认知能力则是指大脑对物体本身的位置模型判定以及开枪后的子弹落点认真,简单来说就是分析子弹的实际落点,这两个能力都是高端FPS玩家所具备的,西凉本人更是这群玩家中的佼佼者,上手速度非常之快,他的天赋已经开始在游戏中有所体现了,心有感悟的他发现了一只大一号的机器人,看起来跟周边的残破机器人不尽相同,话不多说一个探测拍了过去:
  破旧的防御用机器人小队长(绿色精英):
  等级:5
  种类:机械
  生命值:500
  其余属性:未知
  看来是一只小BOSS啊,稀有级别,不知道能不能给西凉带来一些惊喜,西凉跟机器人小队长拉开了一定的距离,对着机器人小队长的脑袋就是一枪:-30。BOSS的反应速度非常之快,大概是普通机器人速度的两倍还多上一些,在机器人小队长冲向傅西凉的同时,它背后的小炮管也发射出了三颗小飞弹,系统提示音也同时响起:‘机器人小队长使用了飞弹攻击!’居然是技能,凭借自己优秀的反应能力西凉两个后撤步躲掉了飞弹的攻击,但同时机器人小队长已经来到了他面前!
  ‘糟糕,大意了,没想到这小BOSS不但有技能,速度还快那么多,居然被近身了!’枪手被近身是非常危险的一件事,傅西凉当然明白这点,但是短时间内他已经无法拉开距离了,机器人小队长的两只机械臂朝着年轻的枪手挥来,在躲避两下之后,西凉重重的吃了一记大火锅:-180!,四级的傅西凉只有480点生命值,这个攻击力三下就足以让他把自己的‘第一次’交代在这,我可不想死在一个五级喽啰的手里啊,西凉一边躲避一边还击,但是机器人小队长的血量太高了打的很慢,在又被机器人小队长的机械臂打到一次之后,血量已然见底,此时机器人小队长还有最后的50血,西凉的弹夹却打空了,此时的他仍然没能与机器人小队长拉开距离,在闪躲了两次机械臂之后,机器人小队长越发凶猛,眼看着就要躲避不掉下一次攻击了,西凉无奈之下只能选择把格洛克扔向机器人小队长的脑袋:-60!闪出的伤害数字让他他惊呆了,这意味着他打倒了这个机器人小队长,他居然用枪把机器人小队长砸死了,五味陈杂的傅西凉看着倒下的机器人小队长,系统提示的声音传来:
  ‘恭喜玩家西凉击杀了准BOSS破旧的防御用机器人小队长,获得经验值200,等级提升至5级’
  ‘恭喜玩家西凉领悟了枪斗术:使用武器对近身的敌人进行攻击,造成百分之200的随机面板伤害,根据力量强弱对目标产生冲击力,每次消耗50点能量值。’居然领悟了技能,这枪斗术可是个好东西啊,枪手最怕的就是近身,以后被人偷袭的时候关键时刻给人来这么一枪拐子,想想都过瘾!开心的西凉拾取了BOSS掉落的盒子,将其打开后,里面是20个银币,一件手套以及一把散发着绿色光芒的冲锋枪!