第六十五章 压制
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“主观,偏见,狭隘,太狭隘了!我都是认认真真给你们评价,你居然乱来,太让我失望了。”江流无奈地摇了摇头,表示自己大失所望。
“咳咳……改一下,后面打分就不要带上自己了,并且统计个人评分时去掉最高分。”
“不去最低分?”
“最低分保留,留作教训,时刻警醒自己。”
……
“宣布一下结果,剑太浪,以极其微弱的领先取得第一;紧随其后的是我,王道;第三……居然是小九?”
“你有意见啊?”
“没有,很合理。第四,爱笛声……”
“就这样,看看这次的悬赏是什么,没有得到好处的,小九你们自己根据工作室的规矩安排吧,怎么样?”
“嗯。”小九没什么意见,虽然过程有点乱,但结果基本没有问题,尤其是她还排到了第三。
“软甲你们自己安排,说一下我的建议。”王道继续说道,“现在防御上20的单件防装价值都在二十金币以上,而带特效的青铜器,至少在十天半个月内都算稀有之物。”
“就由等级很高,但没有进悬赏名额的人去争,每天0点结算,谁等级、经验最高,给谁用。”
“这个提议不错。”小九点点头,“你们说呢?”
见大伙儿都没意见。“那就先叫村里人来看看这击杀食人鲶的奖赏吧。”
“等等,我还没和他打架呢。”
王道眼一白,这货还真是事儿多。“我来做裁判,你们俩都换上攻击力低、防御高的装备,谁的血先下到三分之一,谁输。没控制好把人挂了,自己输,没意见吧。”
“行。”江流退出二十米远,把弩箭摸了出来。
“诶!还要不要脸啊?喂,你们看他,有这么赖的吗?”
“咳咳……好东西,先给我保管吧。”
“不让用吗?那好。”江流把弩收下,转而取出长剑,“那就有点血腥了,看剑!”
……
结果显而易见,两人在《星落》中都没有和人形怪战斗的经验。在领先一级以及三十多点属性的情况,江流更快更狠,加上长剑对短剑的天然压制,江流在十秒之内便取得了胜利。
不过他也意识到,职业玩家的操作还是有的,打起来不像对付怪物那么简单,好几次他以为必中的攻击都被爱笛声闪开。
对于爱笛声的闪避能力,他并不否认,实话说,如果不在水里,他在这点上还真比不上。如果不是因为这个,以他现在一百多的攻击,和如此犀利的剑法,爱笛声连两秒都撑不过。
当然,他操作归操作,但比起江流还是处在绝对的劣势。面对同是全敏加点,且各方面都比他好的江流,爱笛声毫无还手之力,只能被迫闪避格挡,全无反击的空挡。
同样,江路体型上还有优势,身高臂长,加上三尺多长剑,攻击范围多了五十公分。爱笛声进也不是,退也不是,最后以是换伤戳掉江流42滴血的方式完败。
不得不说,江流是个狂人,这不仅仅是因为水性好,操作上的同样如此。每一剑的力道和速度,还有瞄准的位置,还有出手的频率之快,攻击空挡之短,不由得让一众职业玩家瞠目结舌。
若不是身法不够灵动,真有点像拍武侠片的感觉了。
“怎么样,服不服?”
“不服,那是意外,再来。”
……
“嘿嘿,这次怎么样,比刚才还快。”
“不服,你属性有优势。”
其余的几个玩家看江流虐爱笛声也看得起劲,心中强烈期望江流能失手干掉自己的老队友,重新分配战利品。
可惜江流领先太大,行止从容,伤害控制很稳,并没有让意外发生。
“哈哈,还有谁?听说你们还有高手?”连连取胜的江流膨胀无比,开始对着其余玩家叫嚣起来。
工作室众人也耐不住心中的火热,纷纷加入切磋之中,当然,由于现阶段死亡掉经验这一设定的存在,大家并没有完全尽兴,但算是十足的体验了一把《星落》里玩家对砍的紧张刺激。
中间还有一个玩家失手挂掉,不过双方没有争执,掉的经验也不多,大家都睁一只眼闭一只眼。
江流一个比了12场,胜负是11/1。胜场的优势都比较大,输的那场被一个主力量的对手取得先机,虽然反打及时,但血量还是先对方一步掉到了三分之一。
不过“生死”之战的话,输赢还得另看。
这次活动也让江流对职业玩家的了解更进一步,包括操作、技巧、加点方式、后续的游戏方向,算是大开眼界吧。
而且高手也确实是高手,尤其是击败江流那人,擅长的正是单挑和擂台赛,对于如何和玩家对抗,经验老道。如果属性是同等水平,技能熟练度也在一个等级,他还真的很难能取胜。
对方的卡位和格挡,对距离的把控,让他的剑基本没有完全展开过。
但就像村长说的,他在这方面的“强”,更像是针对对手、见招拆招,而不是注重提升自己,以至于在水下对抗boss时表现平平,畏首畏尾。
江流问过他们,是不是职业选手更多注重于某一个方向的发展。
得到的回答是肯定的,就像上大学、找工作,他们需要给自己定个位,一心朝着某个方向发展,只精通一门技艺,甚至是只用好一个技能,这在《神明》中都不是不存在的。
小九过去是一个控制型法师,爱笛声是一个秒脆皮的敏捷刺客。
江流表示理解,这是过去和现在,很多产业成熟和进步都要走的一步路。
为此,他们会失去很多游戏的乐趣,但这就是职业,整个体系里需要这一环。
不过他们也解释了,自己在行业中只是出于普通或者是中上游水准,那些职业选手的顶尖存在,和普通玩家之间还是有难以逾越的鸿沟的。而江流,很可能成为这一类人。
相对于他们,那些站在顶峰玩家的更加自由,更有选择余地和发挥空间。就像现实中专家、大师、高等学者那般,他们或许乐在其中,又更多地回归到游戏本身。
在这种人身上,职业的枷锁和束缚,反而没那么沉重。江流注意到,他们说这话时,都不由自主地盯了盯王道方向,眼中流露出艳羡的光彩。
这对于工作室这群人来说,或许还有很长一段路要走。但正如他们自己所说,江流也感觉到,他们会越来越强,至少,比起小萝他们是这样。