第二十五章 剑道小成?

  “跑?跑?跑?御剑千里。”江流追入残血的鱼中一通砍、刺,配合着自己声音的输出,终于收获了今天的第一笔经验。
  “击杀烧火鱼,经验+2”
  “不错,剑道小成。”江流点了点头,捡起水中的鱼儿掂了掂,长得倒是不错,比例匀称,尾巴火红透明,不过就是肉少了点。“对了,下次可以找大娘学学怎么烤鱼、烹饪,说不定现实也能用得上。”
  有一就有二,江流啃了两个白地瓜,稍微补充体力,便再次投入到自己的“剑道”修行之中。
  ……
  “……镜花水月,江河倒流,剑破虚空,打完收工,呼!”江流一口长气吐出,慢慢悠悠划到岸边,“还行,经验加了六十多。”
  “恭喜您,属性提升,力量+2”
  “嗯?”江流对突如其来的提示疑惑万分,“怎么来的?在水中练剑还加属性?没有特殊说明,难道还是永久的?”
  不过这样似乎也挺符合常理,不管是现实或者一些武侠传记,也都说得过去。不过这2点的加成是算在升级之外的额外属性,相当于比同级玩家凭空高出两点,“高手之间,瞬息万变……”
  “不知道这种情况常不常见?”如果比较普遍,那就没必要再这上面花太大工夫,毕竟升级来的属性多了去了。在水里泡了半天才2点,现在升一级能加十多点。只要等级上限不是特别容易达到,似乎没必要去舍本逐末。毕竟等级提升的好处并不只有属性。
  但从另一方面想,如果额外加点触发的条件比较困难,那就说明这些属性应该是很珍贵的,如果多了,甚至可以成为越级挑战的资本。
  江流也搞不清楚这到底是个什么样的设定,那就问问其他人吧!
  网友都不太靠谱,江流把目光朝向了游戏里的唯一好友。
  打开语音:“小萝同学?”
  那边没有回应,
  “小萝同学?”
  “小萝?”
  “在的,大神你在哪儿?他们把你放出来了吗?”妹子的语气欢快,带着一丝调侃的意味。“我们这儿还在商量对付一只boss呢!”
  “那我就问一个问题。”
  “没事,我们还没开始,你随便问,如果你无聊,我等会还可以把画面共享给你。”
  “不用,我等会还要对付偷鱼的小家伙。我就问一个问题,除了升级,还有其他方式可以增加属性吗?”
  “装备呀!”
  江流沉默了一阵,虽然很有道理,不过这都什么废话,“除了装备呢?”
  “你不是只问一个问题吗?”
  “……你不是说随便问吗?”
  “大神,你口是心非哟!”
  江流无语,这丫头不怎么像要去对付boss的样子呀,“你给我说一说,我教你技能。”
  “大神你学到技能了?”
  江流把技能截图发过去,又简单提了提属性提升的事,“我还加了两点力量呢,你说这种情况是常见还是稀奇?你什么时候有空可以来鱼塘找我,我把技能交给你。”
  “厉害了,学技能等我明后天回村再说吧。你说的情况我也不清楚,我帮你问问其他人可以吗?”
  “可以。”
  小萝妹子和同伴讨论了一番,也没有暴露太多江流的情况,又到自己关注过的工作室和职业选手那里看了看,给出了自己的看法。
  “大神,现在你说的情况大家还都没听说过,不过有一个经历比较特殊的玩家,他拜了一个NPC铁匠为师,提前转了副职,打了几天铁,力量和体质都有所提升。我估计后面这样的情况会比较多,大神你自己斟酌吧。
  “不过大神你这么特立独行,倒是可以继续试一试,看看后续有什么变化,如果真是奇遇呢?”小萝妹子提出了自己的建议。心里还有些诧异:水中练剑,听起来,还有点儿厉害!
  “可以,如果你要学技能给我发消息,我一般在西边鱼塘。”
  ……
  妹子说得不错,反正接下来两天都要待在这里,继续试一试,而且抓鱼鱼还有经验,如果后面还有更大提升,那也算自己的优势了。
  不过今天就算了,连抓好几个小时的鱼,也有些累了,现在停下歇一会恰到好处。天快黑了,等会儿猹子也该来了。
  残阳如血,江流这次直接坐到了河边,几只形貌奇异的鱼儿浮到河面,安闲快活。
  “嘭”江流一支弩箭射空,几只鱼儿立刻沉了下去。
  “这东西准星有点差。”在游戏学东西,大多情况都比现实来的容易,一些工具和技能,都很容易上手。其他因素的不说,大脑里的想法到转换成最后的肢体动作这一过程,实现中限制条件众多,大多情况下是走样的,游戏里却基本不会有多大变化。
  而刚才那,一箭瞄得好好的,怎么可能是江流自己的问题,一定是弩的问题。
  大娘给的二十支弩箭就这么少了一只,也不能再这么玩了。江流又想起了花店的事,心中隐隐有些期待,不过现在没到下午,等会还要对付那些小怪,等到空下来,怎么也得下午三四点了吧,“不过她说下午都有空,应该不算晚。”
  离猹子来袭还有一段时间,闲来无聊,江流只能是看看论坛。
  先是整个《星落》的消息,太埙仍旧没有给出任何有关游戏的设定和数据。倒是有的工作室,已经通过自己的测试计算出了许多有用的设定。
  首页上置顶的消息便是由一家名为“编年史”的工作室发布的相关测试信息。
  该贴开门见山,首先便提到了目前玩家最关注的加点与伤害设定。
  首先是基础属性,这一栏的五项属性,目前为止只能通过升级等级获得,当然,不排除个别玩家有奇遇。
  每次升级后,各项属性提升一点,再加和等级相等的可分配自由属性。
  目前来说,加点智慧和精神是无法直接体现出来的,需要就职术法类职业之后才能知晓。已知有三个玩家提前就职了法师,通过他们提供的消息,智慧影响法术强度,精神影响法力值。
  至于法术伤害怎么算,这三个玩家目前都没有学会技能,所以……没什么伤害。(不过,有一人说,他老师已经给他保证了前途。)
  接下就是和大多玩家密切相关的体质、力量以及敏捷等属性对于战斗的影响了。