第四章:初玩方块

  微讯游戏部。
  这是掌握微讯游戏商城所有游戏命运的部门。
  作为占据微讯集团收入达70%的部门,可想而知,这个部门的重要性。
  每一款上传到微讯游戏商城的游戏都是要经过审核的,这个是专门的人工审核,一般只要不涉及到各种违规政策的游戏都是能够通过审核的。
  涉及违规的,自然就不能够审核通过。
  不过,一般也没有人会去搞那种违规游戏。
  审核通过之后就是看你的自然下载量,只要下载量达到一千,系统就会自动地将你的游戏传送到微讯游戏的签约部门去,按照你的游戏分类分属到各个签约编辑手里。
  至于为什么要设置一千的自然下载量呢。
  在这游戏多如海底泥沙的游戏商城里,玩家想要寻找一款游戏多半是依靠游戏商城里的推荐位寻找的,一般很少会去主动搜索。
  设置一千下载量就能够体现出一款游戏究竟有没有竞争力,如果真的能够在没有任何推荐资源的情况下就达到一千的下载量,那么,就说明了你的游戏有签约的价值。
  当然,也不要以为有签约价值就能够得到一份签约合同。
  还要经过编辑的审核,他们任务你的游戏不错,自然就会给你一份签约,毕竟,现在还是有那种刷销量的,总不能让你一个刷数据的轻易就拿到一份签约合同吧,这个不公平。
  不过,只要你签约审核通过了,自然就能够得到签约合同,之后的好处就自然是多多的辣,给你安排推荐位子什么,像微讯游戏商城这样每天都有庞大流量的商城,一旦你上了推荐位子,下载量什么的那就更不用说了,分分钟就几万十几万的那种。
  《华国方块》上传到微讯公司的前五李时风都没有怎么去操作,就这样让它静静地发育,所以,当五天之后李时风放下手头上的游戏新版本计划书来看数据的时候,顿时就吓了一跳。
  五天的时间才只有两百个下载。
  哥,你要不要这么逗我,这样我那十万下载量的任务还怎么完成啊。
  两百个下载,也有十几条评论。
  “这游戏,我只能够说,谁玩谁傻叉。”
  “画质太差了,现在都什么时代了,游戏的画风还跟远古时代的游戏医院,醉了。”
  “我居然还下载了,哈哈哈,我最近是怎么了啊。”
  一律的差评,这不由得让李时风有些挫败,难不成,他辛辛苦苦花了十天搞出来的游戏就真的那么差?
  不。
  他自己也试玩了这款游戏,好不好他是知道的,而且看这些人的个人中心,一看就没有购买过华国方块,估计就是简简单单地试玩了一遍而已,这样还是没有什么实质性的感触。
  只是很可惜,李时风并没有删除评论的权利,每一款游戏,开发师都是没有删除评论的权力的。
  “不行,我得找个方法才行!”李时风在心里面暗暗地想到。
  最后,厚脸皮的李时风还是主动在自己的微讯朋友圈宣传了一下自己开发的华国方块。
  没办法。
  酒香还怕巷子深,自己不主动宣传一下,那还有什么意义呢,是不是。
  系统的任务只是明确地表明不能够借助他老爸的公司进行宣传,那他用微讯朋友圈宣传,这个不过分吧。
  朋友圈发布之后,很多人都知道了李时风制作了一款小游戏,不管你说好奇也好,质疑也好,朋友辛辛苦苦制作出来的一款游戏,总归说要支持的。
  他的朋友圈是没有屏蔽自己父母的,刚一发朋友圈老爸就来询问他为什么开发了一款游戏却不来自家的游戏商城,对此李时风也跟自己的老爸说他想证明一下自己。
  其实,是系统不让(〒_〒)
  所以,在短短的几个小时之内,华国方块下载量又多了两百的下载量,还不错的效果,四百人的好友量至少给李时风提供了一半的下载数据,可以看得出,李时风的人缘还是很不错的。
  这似乎是一个不错的开始。
  同时,华国方块也进入到了微讯游戏的休闲分类组的编辑青树的签约审核目标里,但是因为下载量还没有突破以前,所以青树只是看好华国方块的创意而已,并没有说要签约华国方块。
  一切还是得看数据。
  只要数据达到一千,或许青树会给李时风一个签约合同也说不一定,休闲游戏实在是太需要一些有创意的游戏了。
  《华国方块》下载数量达到一千这个要求并不是很长,在上传第七天的时候就达到了,所以,微讯游戏商城后台自动地将《华国方块》传输到了青树的审核游戏里。
  编辑青树有些无聊地看着这一款又一款的休闲小游戏,心里面只浮现三个字母:MMP。
  这tmd哪里是什么休闲小游戏啊,分明就是上天派来折磨我的嘛。
  你看看这个《勇者大冒险》,哎,闯关类型的,结果我tmd三次复活机会一次都没有用就通关了。
  这是什么意思啊。
  是不是从侧面就证明了我的游戏天赋比其他人的要强许多啊。
  屁,是那个开发师设置的游戏关卡太简单了,连青树这个业余的玩家甚至能够以此为基础开发出比这个难度更大,更有趣味新的休闲小游戏。
  这样的游戏也有一千多人下载,真的是醉了,该不会是刷子吧。
  再通过后台看了一下,并不是什么老牌游戏开发师,于是,这一款名为《勇者大冒险》的休闲小游戏就从青树的审核名单里pass了。
  这个pass不仅仅说签约不过,还说直接从微讯游戏中心抹除掉的。
  这可是一个悲剧。
  再审核另一部,《吃水果》,emmm,这款游戏大概的玩法就是玩家操控一个游戏角色不停地吃着刷新出来的水果,但是就真的只是吃水果而已,并没有什么其余的操作。
  趣味性是有一点点。
  但是玩了十分钟,青树就觉得很无聊了。
  这个他真的不知道要怎么说了。
  pass!
  最后,还是轮到了《华国方块》,当看到华国方块这个字眼的时候,青树一下子就来了精神,这几天华国方块下载量一直没有突破一千,青树还以为这游戏签约遥遥无望了呢,没想到今天终于达到一千了。
  青树毫不犹豫地启动了游戏。
  进入游戏之后,青树就看到了华国方块不同于其他游戏的风格。
  怎么说呢,很简单。
  没有背景音乐。
  这个使得青树在意见书上直接就X掉了音乐评分这一个选项。
  这个就真的不能够怪李时风了,让他去找适合游戏的背景音乐,这个还真的有点难。
  购买版权也没有那个钱啊是不是。
  自己原创又原创不出来。
  最后,上传游戏的时候就只能够搞个无声版本的。
  林子耀下载了华国方块试玩了之后也向李时风吐槽这个问题,但是李时风也只能够无奈地摆了摆手。
  游戏的界面,继续观察评分的青树又不自觉地打了个八分,十分是满分。
  【进入游戏
  游戏难度
  游戏玩法
  退出游戏】
  只有这四个选项。
  游戏难度选择了简单之后,编辑青树就第一次进入到了游戏里面。
  华国方块从一开始就给青树的感觉很不一样,进入到游戏里面,也是不一样的。
  没有人物角色。
  没有等级。
  在一个站着的长方形里,横的是十个格子,竖的是二十个。
  刚开始青树还不知道要怎么搞,可是看了一会之后就瞬间明白过来的。
  这游戏需要键盘上的四个按键,分别是上下左右。
  当然,也可以设置成wsad,就看你的习惯了,青树一般习惯上下左右,所以,他就原装不懂地采用上下左右。
  只是,很可惜,华国方块虽然看上去很简单,但是他玩了一会,就没有一次分数超过两百的。
  消除一行就是十分。
  每次玩着玩着,就不知不觉到达顶端了。
  然后就getover了。
  青树表示自己不能够接受这么一个情况,于是,接下来的这段时间,他就沉迷在了华国方块里面去了,直到下班,他的分数累计才达到三百。
  “呼!!!终于达到三百分了,累死我了。”