第六十八章:暑期档大乱斗下
除开这两个王者组的厂商,部分厂商则选择自己玩自己的,比如东立电子拉拢了新日企划(SNK),就在筹划着街头游戏机的项目
SFC平台——
原来士嘉的第三方卡不空,由于在《松鼠大战》的利益分配问题上的摩擦,选择了离开士嘉的SCP平台,这一次跳到了任地狱的FFC平台。
更是带来给力的全新作品——
《Megaman》,8.9/10:“继松鼠大战之后的又一款动作类游戏杰作!”。
游戏故事讲述了2077年,人工智能和机器人科技的发展进步,成就了高智能人形机器人的诞生,机械工学的两个权威——爱好和平的莱特博士和心怀野心的威利博士手下的机器人作品,为了正义与阴谋互相对抗的故事。
莱特博士的家用机器人洛克,因其正义感自愿改造成为了机器人战士——洛克人,屡次粉碎威利博士的阴谋
史可维尔的《石田官兵卫》,一款平面的忍者和武士对战格斗游戏,虽然游戏非常简陋,没有技能和连招,但是这款游戏仍然可以说是开创了格斗游戏的先河。
爱尼克斯的《风来的东林》,作品采用了迷宫设计,每当进入就会改变内部构造的迷宫系统、敌我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,并且携带的所有道具全部丢失的系统。
这种被称为Roguelike的游戏方式也是初次展露头角。与万星开辟的RPG游戏系统有着完全不同,而又非常残酷的高难度系统。
媒体和玩家们更是纷纷争论着究竟《风来的东林》和《冒险岛-勇者斗恶龙》哪个才是更受欢迎的RPG游戏方式。
虽然爱尼克斯是一家没什么背景的游戏公司,但是凭借这这款游戏,爱尼克斯很快便获得了极大的媒体曝光度和玩家关注度
士嘉SCP平台——
南梦公的《Pac-Man》大获成功,这款游戏如同清爽舒适的凉风,很快赢得了包括女性和儿童在内各个层次的玩家的喜爱,在霓虹国和北美首周便是狂甩200万套!
成为了今年暑假最大的黑马!
万代公司将自家的机器人系列动漫《超级机器人大战》搬到了游戏机上,虽然画面简陋,但是依然受到广大机械粉的喜爱。
一家叫做暗耻株式会社的游戏公司,由襟川阳一和襟川惠子夫妇两人创立的工作室,于SCP平台发布了霓虹国的第一款战棋类游戏——《川中岛合战》,也是一炮走红,首周便是获得了不错的销量
除了游戏独占的第三方,也有一些中立的游戏厂商,其中最出风头的就是TEKUMO(脱裤魔)公司!
这家公司发布了一款野心勃勃的作品——《忍者龙剑传》!
但是由于制作经验不足,游戏的难度被设定的过高,加上刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法),玩家一片哀嚎。
但是游戏创新的以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。
从表现来说虽然叫好不叫座,但是玩家普遍表示期待续作。
还有不得不提的一家厂商就是两只眼株式会社,这家公司发售成人向游戏的品牌ilusion!
ilusion开创性的发布了一款嗯小黄油游戏——《监牢堡垒》,一款挂着角色扮演名义的小黄油游戏,虽然只是像素风格的游戏,但是,即便如此,仍是挡不住“玩家们的热情”!
方白羽也不得不感慨,游戏界三座大山“枪车球”诚不欺我!!
与日厂的大乱斗表现不同的是,美国地区一派祥和,也许老美们习惯了慢悠悠做游戏的节奏,暑假期间本土游戏一款没出,可怜的美国玩家们全是玩的中日游戏公司的作品。
亿电与传奇影业你侬我侬,巨硬和古歌没有什么大动作,向玩家承诺的游戏机还没有一点影子。
迪士尼、华纳兄弟也不声不响,方白羽看不出所以然来。
至于卡达利,自从找到了新的合作对象之后,倒是在启明星下架之后,很快停止了与万星的合作。
根据万星发行海外部传回的情报,似乎卡达利已经和20世纪福克斯正在接洽合作事宜之中。
看来不过是原来的世界还是这个世界,霓虹国的游戏公司都是很给力的存在啊!