第六十四章:风暴!如坐针毡的日厂
谁也没有料想到,一个中国的游戏公司做出的游戏,率先在霓虹国刮起了一场现象级的风暴!
不仅有些玩家们在网络上质疑国内游戏厂商的游戏设计能力,甚至是一些偏向右翼的媒体也大肆的报道着。
朝日新闻报道,为什么能做出RB国民级别游戏的设计师是一个中国人!?
许多自尊心莫名强烈的媒体,更是直白的讽刺RB本土的游戏公司无能
于是大部分霓虹国的玩家们,一边美滋滋的玩着游戏,一边心情复杂的看着网络上的言论。
疑问着一个问题——游戏是哪个国家做的真的很重要吗?
与之相反的是,一时之间,中国网络上都是方总牛逼的言论。
许多媒体宣传着万星的光荣事迹。
于是在霓虹国刮起的这场风暴,在中国也引起了一场轰动,更是拉动了《冒险岛-高桥鸣人》和《冒险岛-勇者斗恶龙》的销量
“宫本盛,游戏还要多久可以发售?你知道的,现在国内的言论对我们公司很不利但是如果这时候我们的游戏发行正好可以凭借这个机会,利用媒体和玩家的自尊心取得很好的成绩!你知道吗,这是《超级马里奥》的一个好机会!不过前提是我们需要足够的快。”
毛利元助眼神火热的看着宫本盛。
没错,这次万星的游戏,在霓虹国的表现确实让任地狱、士嘉、东立等公司如坐针毡!
但是相对来说,毛利元助认为任地狱的处境算是最好的。
一个是因为《铁板阵》的畅销,为任地狱拿下了不错的口碑。
另一点是《超级马里奥》就要完成了,虽然不知道大内平野有没有应对的手段,但是任地狱绝不会坐以待毙!
“社长,游戏已经在DEBUG的最后阶段了,你放心这一周应该就可以发售了。”
宫本盛郑重的说道,由于前期的开发方法使用不当,《超级马里奥》在初期浪费了大量的时间。
不过好在初期所做的这些工作不是完全的无用,大量游戏的原画在后来的开发中起到了重要的作用。在使用了卷轴开发技术后,游戏以非常快速的进度完成了。
“很好,我马上就会安排游戏的宣传工作,虽然在E3展会上我们对这个游戏做了一次宣传,但是这还不够。不过对于你来说,只要安心把游戏做好就可以了还有希望《超级马里奥》不会让我失望”
如果《IOA-TN》没有出现的话,毛利元助一定对于《超级马里奥》依旧是信心满满!
但是在玩法上和《超级马里奥》非常接近的《IOA-TN》,让毛利元助感觉到了压力。
万星公司居然提前发布了横向卷轴冒类型的游戏难道是方白羽,预测到了自己公司要开发的游戏吗!?
可是自己从来没有和方白羽提起过,自己公司在开发的游戏是什么类型的,只是提到过名字而已
算了,应该只是一种巧合吧。
毛利元助摇了摇头觉得方白羽对于《IOA》系列的开发,应该是既定的内容而不是针对自家的游戏。
“对了,小鹤,将游戏寄一份给《游戏时代》杂志,另外看能不能给些,让杂志打分上打的高一些”
毛利元助对秘书说道。
现在的《游戏时代》,在全球都是一本有着很大影响力的杂志,虽然无论是玩家还是媒体,都知道这本杂志是万星出版的,而且万星也没有掩盖这件事情,但是由于《游戏时代》两期杂志的发行都做到了对于游戏评价的公证公开。
加上印刷的高质量,和杂志中关于游戏讨论的话题性!
所以虽然只是短短的两个月,却已经在玩家群体中打下了很好的粉丝基础!
可惜任地狱没有成为第一个吃螃蟹人,而现在做一本杂志肯定没有第一个效果那么好,时机不对啊~
想了想,毛利元助还是放弃了现在出游戏杂志的想法
于此同时。
这边士嘉的会议室中,大内平野表情严肃的看着研发课和开发课的课长以及各位组长。
“Poris的硬件,分析的如何了?”
大内平野面无表情的问道。
虽然北极星因为高昂的价格并不如启明星一般销量飞涨,但是用一个月时间在全球拿下800万的销量还是太过于吓人!
要知道即便是以旧换新的激励方式,也不过是占据到销售量55%的比例而已!
也不知道是因为万星的游戏太好玩,还是北极星的主机设计太好看!
大概是前者吧
虽然不知道万星公布的这组数据是否真实,但是不管怎么说北极星在两款《IOA》的护航下,确实在霓虹国市场风生水起!
“社长,根据我们的分析,这款主机的硬件成本不菲,虽然不知道万星具体的付出,但是应该不会有之前那么高比例的利润,开发这样一款游戏机与总部的初衷不相符合”
竹内顺扶了扶眼镜框架,抬起头认真的回答道。接着又是给出了自己的建议——
“实际上,开发一个和Poris差不多的游戏机,对于我们来说没有什么难度,只是时间和成本的问题。但是,在没有优秀的游戏发行的情况下,这件事情非常不划算!我不建议这么做,社长。”
“嗯,好的,我明白了,竹内君。你放心,我心中有数,我只是要知道我们和对手的差距在哪里知己知彼百战百胜。”
沉默了片刻。
随后,大内平野,表情非常难看的看着野比熊志,突然大声吼道:
“野比君,已经三个月了!你们游戏开发部门连一款游戏都没有做出来!甚至连一本像样子的策划书都没有!你们是想要全部被辞退吗!?”
在霓虹国,如果失业了那将是一件非常恐怖的事情!
尤其是被公司辞退!
年功序列制和儒家资本主义文化下,被公司开除是一件比死了还要难受的事情!
开发课的课长,立刻惶恐的站了起来,弯腰低着头,不敢出声
“算了你不是说,你们招到了一个非常有游戏设计天赋的设计师吗?为什么游戏方案仍然迟迟没有提交上来?”
大内平野平复了一下情绪,不满的问着开发课的课长野比熊志。
他本来就是一个做事讲究效率的人,现在国内的舆论对于士嘉来说非常不利。
如果士嘉不能很快拿出一份让国民满意的答卷,甚至自己才坐上的几个月的社长职位难保!
“对不起,社长,这边策划书马上就要做好了。”
野比熊志立刻回答道。
“今天之内可以拿过来让我看一看吗?”
“是!社长,今天一定完成!”
“中裕,你那个游戏策划的如何了?”
“哦~课长,已经差不多做好了,我再修改一下就可以了~”
中裕弘和激情饱满回答道。
他刚来公司不足一个月,实际上他还没有大学毕业呢,现在处于公司的实习阶段。
虽然只是一个新人,但是中裕弘和是一个非常有志向的青年,本来他是想成为一名漫画家的,但是这些年随着JUMP少年的火爆,漫画家越来越泛滥了起来。
显然画漫画不是一条好出路
就在中裕弘和感到犹豫的时候,一个叫做电子游戏的东西深深的吸引了他的目光。
以前他最崇拜的人是富坚义博,因为《幽游白书》是他最喜爱的漫画。
但是现在,富坚义博在他心中的地位慢慢发生了改变,因为一个叫做“方白羽”的游戏设计师!
在玩过了《冒险岛-高桥鸣人》之后中裕弘和深受启发,于是有了这个游戏的设计灵感——
《刺猬索尼克》!