第四十二章:任地狱手中的王炸
方白羽坐在顶楼20楼(LOFT20层相当于40层的高度)宽阔的办公室中,这里的落地窗看出去可以俯瞰整个复旦校区景色。
“老板,市场营销组提交来了最新的市场调查报告。”
“好的,拿过来我看看。”
李潇潇拿着资料进来的时候,白羽刚正在思考着接下来要做什么样的游戏,目前来说万星电子的技术储备非常充足,这个月底应该就可以提交上来方白羽要求的游戏主机样品。
现在的计算机已经发展到了32位的系统,对于万星电子来说。做一款16位的游戏主机是一件很简单的事情。只不过这款主机要基于方白羽提出的X语言计划,还需要制作好一个新的游戏的运行系统,这一点倒是要麻烦一些。
但是这样还有一个最大的好处就是自家的游戏,只能在自家的系统上玩,一个独立的语言体系,也就意味着一个封闭的游戏生态,想要盗版都盗版不了。
与此同时,万星娱乐这一边的开发人员,也在过去的两个月里拿出了合适的方案,成功开发出了W语言1.0版本,这个语言系统虽然目前来说尚不完善,但是将会随着游戏开发的难度增加而进行补充和优化。
一切准备就绪了,方白羽也是在心中思量着准备做出的游戏!
额
还是先不说做游戏的事情,方白羽翻开市场报告查看了起来。
《方块2》的发行有序进行着,首周的销量也已经出来了,达到了预想中的300万。
目前主机市场占比情况:
现在国内的Venus主机总共有1300万台,占据了中国市场的76%,而士嘉的SCP1则是占据了18%,任地狱的FFC则是6%。
霓虹国:Venus主机占比33%,SCP1占比47%,FFC占比20%。《松鼠大战》果然不是吃素的,虽然说吃素会让你很强大,比如说大象、河马。
北美:Venus主机占比60%,SCP1占比40%。
其他地区的市场基本只有万星娱乐一家独占,士嘉和任地狱的触手还没有伸过去,但是估计也是很快的事情了。
士嘉和任地狱会不会向这海外拓展,方白羽并不担心这一点。
这里最让方白羽担心的就是任地狱的FFC,这款游戏主机采用了6520的cpu,只有内存的寻址空间和一个计数寄存器达到了16位,其他的寄存器和数据总线的带宽仍然是8位的。虽然FFC发售之初只有一款游戏,也就是方白羽授权的《方块世界》。但是真正让方白羽担心的点在于,任地狱正在制作的那款游戏——
没错就是《超级玛丽》!
这件事情两个月前,方白羽还在主持《方块世界》续作制作的时候就已经知道了。
自己和毛利元助一直保持着电话的往来,两人一方面交流着市场情况,也会聊到游戏制作的事情。
偶然的有次通话中,毛利元助向方白羽透露,任地狱正在制作一款游戏,现在的住制作人是正是原来任地狱玩具的一名设计师,虽然这个世界没有宫本茂但是却又一个宫本盛!
而且他娘的这个宫本盛以前真的干过一段时间下水管道工的工作。
他一来游戏部,就设计了一款游戏,讲述的是一个水管工大叔拯救公主的故事!
方白羽没想到历史会有如此惊人的显示性,他差点以为这个世界不会出现他玩过的游戏,如果不是自己要去抄袭的话。
于是,方白羽最担心的事情还是发生了,任地狱本就有着极强趣味性的基因,这一点在任地狱所贩售的玩具中就可见一般。
但是方白羽并不担心,既然超玛要出来,对于自己来说不也正是一次挑战吗。人最大的杯具就是,1G的大脑,装着2G的烦恼,烦恼只会给自己带来麻烦和灾难。
好在的一点是,任地狱的这款游戏制作似乎很不顺利,由于宫本盛对于做游戏毫无概念,对于技术也是一窍不通,他只是有个好的设计,而毛利元助恰好又觉得这个设计看上去很好玩,于是就拍板了——就做这个游戏!
这下可苦了一帮程序员,这个场景卷动的问题根本无法解决!
再加上这帮家伙,程序员以前是做网站的,设计师是个做玩具的,都没有制作游戏的经验,而又为了制作出流畅的卷轴,想来想去只好采用的每秒钟60张原画的这种笨办法,这是借鉴了制作动漫的经验。但是这也就导致了游戏制作的工程量太大了,尤其是对画师的数量与效率的要求。
毛利元助不仅一次向方白羽抱怨着这个游戏的制作难度,而且询问着有没有什么好的办法。
方白羽虽然觉得很可笑但是也不会做出资敌的事情。
方白羽相信等他们用这种办法做出游戏以后就会发现,自己做的游戏实在是太大了!或者慢慢的他们就会发现事情的不对劲,然后去寻找解决的办法。
虽然说他们的办法很是愚蠢,但是宫本茂创意,和任地狱游戏部对于制作这款游戏认真的态度还是令人尊敬的!
额
不行了,让我再笑一会
方白羽前一秒还感觉着来自马里奥的巨大压力,后一秒想到任地狱制作游戏时笨拙的场景,立刻又绷不住了。
虽然自己现在做马里奥也来得及,不过,既然超级玛丽要出来,我这时候也不能再去抢人家的不是嘛
不过这也让方白羽心中生出一股警惕之心,赶紧把该抢的的想抢了,玩一后边又冒出什么大岛秀夫、平井二夫、稻船敬三那就思密达没得搞了,只能全靠自己了
那样子真的会很累啊,要知道《方块世界2》虽然很简单,但是也还是费了不少脑细胞的。
不过讲真的,《方块世界2》在自己没有暗箱操作的情况下,能得到评测师和玩家的绝大数喜爱与好评,还是让方白羽感觉很欢喜的
如果说俄罗斯方块是益智类最伟大的游戏,那么超级玛丽就是冒险类最伟大的游戏。
当然这都是建立在特殊的历史条件下的,这个时代也许马里奥还是会风靡全球,但绝不仅仅是这一款而已。
就看马里奥的对手们什么素质了
方白羽拿出速写本开始写写画画,接下来要制作的游戏