第四十章:飞舞的四月
这一个月里,方白羽完成了对黄山出版社的收购,并成立了万星出版社,任命周晓涵作为出版社的负责人与《游戏时代》的主编。
《游戏时代》第一期,紧密筹划之中。
在四月里,方块世界2和3都已完成了制作和测试,营销组已经送往大同电子紧密制作和拷贝中,等待着发行的时间。
过去的29天里,启明星游戏机借助《方块世界》在全球共售出3000万台,因为中国属于低价区,国外的收入换算人名币以后,总计收入68亿4000万的利润!
到29号今天为止,全球已经有90多加游戏公司与工作室完成了注册!
174696个小时里,全网搜索游戏关键词超过35亿次,点击量超过80亿!
方白羽走在下着细雨的林荫小道上,这条路他渐渐变得熟悉了起来。
他早就已经搬出了宿舍,就住在学校边的三利宅院小区,这里离上班的地方倒也很近。
方白羽感慨着万星娱乐现在越来越好,就像这柳絮飞舞的四月让人觉得难忘。
士嘉不愧是电子大厂,很快就发布了自己的游戏主机CSP1,采用移动软盘加载游戏方式,更是发行了自己工作室制作的游戏——《松鼠大战》。
这款游戏一经发行就横扫RB各大城市,从东京到大阪,从福冈到函馆,将东立的《太空侵略大战》干的没有半点脾气。
好在万星娱乐《方块世界》老少皆宜,趣味性很强,倒是没有大幅的缩水,只是《太空侵略大战》就没有那么幸运了,被士嘉后来先上用一支搬箱子的松鼠,硬生生干到了老三的位置。
四月分霓虹国游戏机销量排名:
士嘉300万套。
万星230万套。
东立180万套。
三家公司自然是挣得盆满钵满,而士嘉更是宣布借此机会进入欧美市场。
至于东立,在悬崖上被游戏拯救一把之后,更是花费更多的人力和心思投入到游戏事业部。
RB这边三方大战还在上演,而北美地区更是出现了南北争霸的情况!
卡达利发行的《Cube-World》与传奇影业的《LandTheMoon》上演着一场激烈的对抗!
不知道什么原因,也许是某种py交易,卡达利得到了沃尔玛的支持,在北美各个超市都可以看到《方块世界》的影子;而传奇影业作为老牌的发行大佬,渠道自是过硬不必多说。
两家的游戏销量平分秋色。
卡达利500万套。
传奇影业470万套。
方白羽知道这场淘金者的游戏中,最大的赢家只有两位,那就是万星娱乐和士嘉电子。
因为,只有士嘉和万星的游戏机是具有玩新游戏的功能,而东立和传奇的游戏机都是只能玩一款游戏的。
虽然说游戏主机的观念还没有被提出来,但是总是有着拥有远见的人,而士嘉游戏事业部的领导人,大内平野就具有着这样的眼光!
看来士嘉董事会力排众议,提拔大内平野坐上社长一职不是没有道理的。
只是不知道任地狱的那位究竟要搞个什么大事情呢
方白羽走进院子时,雨停了下来,安静的夜晚,忽然听到了一声虫子的鸣叫声。
打开客厅的灯,方白羽想到了最近发生的种种。
“大宇电子宣布新游戏制作完成“”冰乐山”
上海四月里的风,就像新生的指甲,软软的,在林立的楼宇之间轮滑,车声恰似蝉鸣,也有时美好。
请问,这个城市是否还有多余的伟大?
柳絮飞舞,飘飘洒洒,游戏行业也像这飞舞的人间四月一样。
这是1994年的春天,也是游戏行业的春天。
雨后的笋,可会茂盛?
——《第二卷完》——