第十四章:最后的战斗准备!

  龚文邓浩虽然在一起的时候经常会杠起,但是逗比的外表掩饰不了他们办事高效的本质。
  一旦当他们进入到工作的状态中,就像小马达一样,风风火火。
  一周时间过去了,又到了新的一周周末,翻开今天的日历是3月10号,周六,宜婚嫁,忌杀生。
  方白羽在办公室中,看着邓浩带回来的样品非常满意。
  封闭的纯白色的外壳磨砂处理,边缘处做了圆弧形状,厚度只有薄薄的3.5厘米,长20.3厘米,宽10厘米的游戏机放在电脑的显示器前也显得小巧精致。
  游戏机的左侧是视频和音频的输出接口,采用当下通用的VCD的输出信号模式,一根红线一根蓝线,两根数据线足以很好的将方块世界的画面与声音通过电视屏幕,完美的展现在玩家的面前。
  方块世界中只有下落、旋转、停顿等游戏特效声音,并没有BGM,当下也不需要BGM。
  但是在声音上,方白羽仍然是花了很大的心思给游戏中最重要的消除环,设计了一个非常duang的特效声。
  而游戏机的右侧是一个游戏手柄的输出的接口,手柄的设计方白羽参考了原来的世界中,任天堂游戏早起游戏手柄的设计理念。
  但是由于方块世界的游戏进行只需要四个按钮,所以最终启明星的游戏手柄被设计成了左侧两个独立的按钮用以左右移动方块,右侧两个按钮采用非对称设计。
  一个用于加速,一个用于旋转,考虑到在游戏中,旋转方块将是玩家主要的游戏操作,旋转按钮也将更多的被使用,方白羽将这个按钮设置在手柄右侧的中间位置。
  而且大小也要比加速按钮大那么一号。而对于玩家来说可用可不用的加速按钮则是安放在了旋转按钮的右上方。
  同时为例避免在游戏加速的后期玩家会误触别的按钮,游戏手柄的按钮与按钮之间被赋予了适当的距离。
  中间是两个黑色的小按钮,分别是开始和结束按钮。结束按钮快速连按三次则是暂停功能,这个功能是隐藏的设计,也算是方白羽带给玩家一个小彩蛋!
  对于这个世界才刚刚接触电子游戏的玩家来说,方白羽不确定玩家们是否可以发现它。
  但是这不就是彩蛋存在的意义吗!
  仅仅将游戏做好是不足以成功的,成功也必然是多种因素的集合。
  方白羽身为穿越者,一个玩过数不胜数游戏的骨灰玩家,自然对于这一点有着深刻的体会。
  游戏操控设计也是很重要的,多少好游戏因为操作反人类,而最终被玩家唾弃!
  方白羽当然要避免这种尴尬的情况出现。
  所以方白羽亲自对游戏手柄进行了设计,同时为了适应这个世界IT的发展潮流,也因为电脑的普及度确实相对同期的原地球要高一些。方白羽特地在设计中,在游戏机的右侧,额外加入了一个输出端口,通过数据线的形式可以与电脑相连,这样玩家便可以在电脑上进行游戏,这也将有利于方块世界的发行与销售!
  如果你要问方白羽这辈子最智慧的时候是什么时候——
  那么毫无疑问的是,做与游戏相关的事情的时刻!
  按照这个样品来生产,启明星的生产成本与自己计划的相差无几,被控制在了25元的价格!
  审查完样品以后,方白羽又立刻伏案纵笔,投入到对于产品的外包装的设计当中!
  方白羽从不吝啬于自己的智慧源泉对于游戏的尽情倾洒,也正是因为这种热情与精神,让雷俊邓浩几人开始越来越敬佩和尊敬这位年轻的便宜老板!
  在他们看来也许方白羽的梦想是以前从未出现过的,但是方白羽对于梦想的追逐方式却和那些人一般无二!
  他们也越来越相信,跟着这样的老板是可以做成大事的!
  也对即将到来的挑战充满了斗志!
  ……
  下午4点30,方白羽的手中拿到了外包装生产公司提交过来的产品外包装。
  讲真,公仆包装厂还从来没有接过这样的产品包装的活,送来包装盒来的人不是工厂生产间的,而是设计组的组长章晓彬。
  章晓彬一边打量着眼前的年轻人方白羽,一边啧啧称奇!
  一般来说设计外包装都是越吸引人越好,越好看越好,很多公司在包装上设计了一大堆得图案和文字,有的为了吸引消费者还将代言人和签名也放到包装盒上。
  但是方白羽的包装盒设计对于章晓彬来说却见所未见!
  盒子内分层两层中间一个可以取出的挂边隔板,将盒子内分为上下两层,盖上盒子,盒子外面通体雪白,方方正正。
  从头到脚,唯一的文字就是盒子正上方“方块世界”几个字,不大不小的处于盒子的正中央偏上方,以及一个公司的LOGO图案。
  章晓彬正是要来看看设计出这样包装的人是哪路神仙!
  用生产组组长的话来说——老子干了这么多年,还么见过这么无厘头的设计!
  做包装设计15年的章晓彬也是第一次见这样的设计,内心更是非常震撼!
  这包装真是邪了门了,虽然很简单很简单,但是却仿佛具有某种魔力,让人越看越觉得有美感!越看越觉得里面的产品不是低档货!
  这包装的设计当然是方白羽苦思冥想的结果,眼下方块世界“出征”在即,为了能一战成名,方白羽走得每一步,都可谓熟虑深思,每一个细节都可谓细琢精雕!
  “年轻人,可以告诉我这个包装的设计原理吗?”章晓彬好奇的问道。
  “原理很简单,就是简单点。”方白羽笑着说道。“谢谢了哈,我检查一下,没有问题的话,之后的生产也要多多拜托你们了哟。”
  “好的好的。”章晓彬听着方充满魔力的声音,连忙点头答应,转身便离开了万星娱乐公司。
  直到他回到公仆工厂,才反应过来,妈的那小子啥也没告诉自己啊!白跑一趟!
  话说秘密真的就是设计得简单吗?章晓彬内心嘀咕着。
  方白羽对于包装的设计当然不是那么简单的,这是原来世界发展到21世纪第二个十年后半叶才出现的设计理念——扁平化设计。
  这种设计得核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。
  这种设计在电子产品和网页页面设计中的魅力尤其明显!
  现成又好用,不用白不用,干嘛不用!
  方白羽不会不去利用自己的穿越优势!
  章晓彬自然不会明白这一点,如果将这种设计简单的理解为“简单点”,那么方白羽只能说——
  兄弟,对我来说是现成又好用!对你来说是用了也白用!侬还是土样土森破啊~
  ……
  晚饭的时间,万星娱乐的几人跟往常一样,一边吃,一边讨论着工作的进度。
  “龚文,你们的营销计划书已经修修改改五个版本了,到底计划的怎么样了?”
  邓浩关心的问道,毕竟是自己的好基友,对于龚文的工作情况邓浩总是想要了解。
  “最终版的方案已经交给boss了,他还在办公室里审查。”
  龚文皱着眉头没有说话,倒是武慧慧开口回答了邓浩的问题。
  “不是吧,你们搞个营销计划,搞这么久,这都第六天了。有这么难吗?”
  雷俊奇怪的问道,雷俊是个程序猿,搞代码他在行,说道市场营销他哪懂这些!
  “其实主要的难题在于,第一我们的公司太小,没有足够的资金,也就是说我们可能只能选择一个方向,在一个方向开辟战场。第二游戏毕竟是一个新的市场,在没有充分的市场了解情况下,我们甚至很难确定营销的主战场。这就很难办了!”
  龚文苦恼的说到。
  是啊,除了方白羽谁也看不到电子游戏的未来是什么样子的,他们只是带着对于方白羽的信任才这么去这些事情,方块世界是很好玩,但是他们无法完整的想象到电子游戏被市场化的样子。
  再加上没有相关的经验,只是凭借着理论知识和脑子里的想象在做事情,这当然不是一件简单的事情。
  要知道,他们也不过是一帮大学生啊,除了快要毕业的武慧慧,其它几个才是大二的学生啊!
  “慧慧姐,听说老板这次一下子把大部分的钱都投放到了生产里面,看来是对我们的游戏信心十足啊!”邓浩的语气里听不出他到底是什么意思。
  “当然!老板对游戏一直信心很足,我对方块世界也很有信心!你难道不是吗,明明你也那么喜欢这个游戏~”
  听到邓浩的话,雷俊的反应最为激烈,方块世界就像是他的孩子一样,他当然有信心和期待!容不得身边的人一点质疑。
  “喜欢归喜欢,但是要我花一大笔钱买这么一个机器回家,我应该是不会这么做。”
  邓浩认真的说道,这正是他心中的疑问,凭什么认为这个东西一定可以商业化呢,邓浩还无法理解方白羽的想法。
  “如果你真的了解方块游戏的内核,你就不会这么说。”雷俊认真的说道。
  是的,如果邓浩也像雷俊一样在开发室中认真了解方白羽对游戏的设计讲解,他一定也会想雷俊一样对方块世界充满了信心,可惜他没有。
  不过也没有关系,以后他慢慢就会懂的,在方白羽的万星娱乐,可能会缺钱缺人,但是一定不会缺的一样东西就是好的游戏设计,即便是现在也是如此!
  ……
  方白羽不会不明白他们在营销上所面临的难题!
  而且在他的脑海里,对于接下来要面对的情况早已模拟了千千万万遍。只为了想出最好的解决办法!
  他放下了手中的电子杂志,陷入沉思。
  “眼下,在美国Pong2已经发售一周多了,不知道销量如何,但是根据方白羽的判断,这次卡达利的游戏与前一代相比并没有太大的创新,双打模式需要四人才能完成,虽然看上去很不错,但是似乎游戏的素质并不足以支撑四个人的快乐。”
  “RB的任地狱没有任何的消息,想来也是,他们才宣布进军电子游戏行业,短期内应该不会有什么动作,游戏创意和规则设计不是想来就来的,也只有我才能不受游戏内容本身的束缚!”
  “公司的身板太小了,眼下别说全球销售,恐怕国内的布局都将是一件巨大的挑战!”
  “还是先做好国内吧,国外市场先放一放。”
  方白羽继续看着龚文提交上来的营销企划,心中似乎在思考着某些很重的事情。
  方白羽看了看《大众电子》的广告页内容,心中默默做出了关于游戏的决定了。
  那就这样好了!!
  ……
  “喂,白羽,什么事儿啊?”龚文刚吃完饭,手里提着方白羽的打包晚餐,接起电话问道。
  “马上给上海城投的会展分公司打电话……”
  “收到!”龚文立刻激动的说到,“兄弟们,开工了!”