第五十一章 游戏人生

  不经意间,秋意随着深黄的枫叶,走近温泉谷的一方天地,问候回归学院的众人。
  经历了这些天的军训,差不多都黑了、廋了,气质中的幼稚消磨掉不少,每个人多少都看到些自己不为人知的一面,不管是少男还是少女,成长的道路上也必须要有这一课。
  大集体的力量,最好永远用不着,这在越危机的天灾人祸面前,才能显露最大效益,但兜底的装备一定要有。
  至于到每个累到不行的同学来说,看到问题扬长避短的有,咬牙克服的也有,甚至有些人决心毕业后去军队服役几年,不仅仅为了那不错的待遇,也是对军装包裹一切的依依不舍。
  对于江哲来说,意料之外的是拿到了优秀学员的奖章,告别大青山之前,雷雨找他谈过话。
  “幸福七号你的表现不错!”开头一句先放个炸弹,两只眼睛细细分辨江哲的反应,雷雨有些时候就是这么简单暴力,看到某人想否认,先把话题转开,“我不是三大局的人,你也不用摇头或者装作不知道,我尊重每个人的隐私,有缘相处一场,我想听听你对这次事件的看法,就当是朋友间闲聊。”
  江哲并不紧张,脑海里艺珍的嘲笑声正在重复播放,没接雷教官递过来的烟:“我不知道教官您开始说的是什么,不过作为幸福七号上幸运逃生的旅客,该说的都已经在修养那几天说完了,不知道教官您想了解什么?”
  “就比如临海会不会发生同样的事?说说你的预感或者猜测。”雷雨吸口烟,看着夜空中挂着的月牙,心里明白问不出太有价值的东西,但他还是觉得有必要找江哲谈一谈,这些天暗中注意,特别是在演习期间的表现,不是简单大学新生能够做到的,藏了更多,也逃不过他出生入死这么多年的判断力,“我以后会参与到这一方面工作,正好你这个当事人在。”
  “临海啊,很难说会不会发生,”江哲沉默一下,就本心来说,对于雷雨这样真正的军人,他还是比较信任的,但这次的事件前世记忆中没有,也不好不负责任的乱说,“不说别的,这次演习就给我很不好的感觉,我中学时候,做过一些社会科学的课题研究,联邦的光辉并没有照耀到每一个公民身上,废弃行政星上的流民就闹出过不少是非,只不过被压了下来。”
  “网上一直流传着星盗兵员有很大一部分来自那些地方,又很难追查,强行去做,怕容易和这次演习一样,有陷入烂仗的可能。”
  “希望这样的情况不会发生。”说到这里,两人都有些沉默,这种联邦体制下的慢性病,很多人都明白,都尝试去解决,但无一例外都失败了。
  “正因为有那么多沉珂顽疾存在,才有你们重生者用武之地,”艺珍看着江哲聊完之后的样子有些沉郁,“你上辈子经常摆在嘴边的话,牛市是撑死胆大饿死胆小,你刚好站中间,现在可容不得你拖拖拉拉,我手上大把的任务在等着,放心,你和雷雨还有再见面的时候。”
  谈完天下大事,再来说说江哲下一步的赚钱计划。
  大一的课程并不见得比高中时期轻松多少,虽然上课的时间要少很多,但是在课余,大量的时光需要在图书馆消磨,去理解每科目导师高深的讲解,不然每周的作业很难及格。
  课业依旧繁重,但玩乐的时间挤挤还是有的,如果有人问起,过去十年临海星最火的网游是什么?
  百分九十五以上的临海青少年都会回答,是那一款机甲战斗型网游《至高荣耀》,临海本地擎天柱网游公司开发运营,或许是临海人骨子对血火纷飞的战争,有种烙印到骨子里的热爱,也或许是宇宙大战的记忆太过深刻,这一款在其他星球默默无名的网游,才能落地生根,长盛不衰。
  游戏的世界观也很简单,因为一场无下限的内战,潘多拉星球人类的黄金时代终结,幸存的人们直接坠入废土时代,退居大陆一角,分裂成为以城邦为单位的松散联盟(各类地下城,地面只留下军事单位和必要的工业设施),和无处不在的恶劣环境、变异兽、变异人作战,所有的NPC都由中央智脑(触手怪)控制,游戏中的每一天从来都不会重复,每位玩家都在滚滚的历史潮流中沉浮,或许有那么一天,经过无数人的牺牲和努力,才能重拾人类的黄金岁月,那样的英雄才是至高荣耀。
  没有什么生活职业,也没有什么魔法或者术士,每位玩家进入游戏后都会自带一套动力外骨骼(含基础款防护服)和一把只有30发子弹的手枪,游戏的装备都需要游戏币去购买,高级一点的都需要荣耀值兑换,看上去像是氪金玩家的天堂,但在敌人眼中,每一位这样的玩家,都是优先击杀的目标,除非一辈子呆在安全区不出门,不然死一次复活时间翻倍的惩罚,也不是谁都能承受,因为每个玩家都只能注册一个帐号,拥有一个游戏角色,死了从学员重新开始。
  和其他游戏特别不同的一点,每位玩家没有个人空间这一说,装备和补给要么带身上,要么放在任何玩家认为安全的区域。连自己本身的游戏角色也一样,没有安全区下线这一说法,下线就等于现实的睡觉。在城内建议选择不同价格的休眠仓,在野外,那得有人留下来看守,不然挂了也是自作孽。
  这种完全模拟现实的风格,每一位玩家的成长,都必须付出远比想象更多的努力,这也是这游戏的魅力,和平年代去感受末世之下,延烧的生存与发展之火。
  差点忘了说,游戏世界虽然没有练级的说法,但是按照联邦军方的制度,照搬了军衔的体系,从学员一直到元帅,尉官4级(学员、少尉、中尉、上尉),校官3级(少校、中校、上校),将官4级(准将、少将、中将、上将)。元帅1级。
  军衔和荣耀值挂钩,即代表玩家在各大城邦的政治地位,采购物资的折扣额度,但也有严格的限制。例如将官从准将开始,荣耀值需要在1000万以上,每个游戏日自动回收玩家10万荣耀值,低于1000万就要降军衔。
  好处也有,对于最低的准将,城邦的物资采购9折,能够调动一千人的NPC军队,军费也能打9折,也能雇佣100名生活职业或者科研职业的NPC,可以自己建城,其他的优先权和豁免权还有许多。
  而对公会的设定,也可以用荣耀值评判,从E\D\C\B\A\S六级十八阶,基本规则等同于个人,只不过公会可以建城种田,算是团队玩法。
  …
  可以手机操作、电脑操作、全息投影、脑波控制,穷人有穷人的玩法,探索遗迹、公会团战、保卫城邦,所有的一切,都仿佛另外一处人生,只不过那里没有花言巧语,只有遍布废墟的杀戮。
  没有打怪掉宝贝升级,也没有种田攀科技树,所有的一切和现实的战争差不多,要么靠双手获取、调制、改造,要么从无数的废墟中寻找,科技类的物品在这个技术断代退步不小的时代,自然价值不菲。
  最后一句,游戏币是可以兑换现实中的货币,就算是扣两成的手续费,运气好,每天也能有几百的收获,不要担心游戏公司会亏本,充钱玩游戏的人更多,毕竟除了白板装,其他都要从城邦各大商店购买,玩家间的交易他也要抽税,每年的财务报表,利润率高的可怕。
  游戏公司在人力成本上的投资从来不吝啬。临海本地大学生,特别是江哲这类理工科的,每年擎天柱公司的实习招聘和校招,都像是角斗场,有心人都得准备一年以上。
  …
  在临海人的记忆中,这款游戏的辉煌一直延续到15年后,影响了一代又一代年轻人,直到擎天柱公司因为金融投机而破产。
  但其实没人知道,这家公司新上任的运营总监,急功近利的营收目标,造成游戏的管理者,也就是“触手怪”核心程序出现了一个小小的逻辑错误,对整个游戏世界的走向,带来了惊天动地的变化。
  虚拟世界,从诞生这一刻起,就揭露出人们性格的另外一面,那在光天化日的无聊生活了里,压抑着或者从未察觉的自己,更别说,这个时代,这片由数据海组成的空间,不仅仅能提供快乐,也能提供工作和金钱,当然是社会学中十分热门的研究课题。