第十四章 卡蒂狗的培育方向和阵容初想
他得着手给卡蒂狗制定培育计划了。
这第一步,他得找准卡蒂狗未来的定位。
段长空决定从卡蒂狗的隐藏特性正义之心入手。
正义之心是一个非常优秀的特性,而且有这个特性的小精灵像路卡利欧,阿勃梭鲁,艾路雷朵都有很高人气。
该特性可以让小精灵在受到恶属性招式的攻击时,提高自身物攻能力。在普通的多V多对战时,完全可以由己方小精灵帮忙叠,最多可以叠6次。
在这个世界,对战方式主要有两种,一种是普通多V多,如2V2,3V3,6V6等,另一种则是擂台赛。前者主要出现在初级以及一般精英级对战中,后者主要出现在准天王层次以上。
段长空制定培养方案时,大方向肯定以多V多对战方式为目标,只是前期会侧重擂台赛,他还要参加高考。
再看卡蒂狗的进化型风速狗的种族值,90,80,80的三防让它还是很肉的。110,100的双攻一般,但物攻可以靠正义之心叠。95的速度比不过那些刺客,其实也不错。
因此风速狗这种小精灵是标准的战士模板。虽然种族值只是反映这一种小精灵族群中普遍的情况,具体到单个的小精灵还得看个体值。但这也意味着卡蒂狗很容易达到他们族群应有的水平。
所以种族值是选择小精灵的依据,个体值是检验小精灵培育情况的标准。
另一边,风速狗可以掌握的招式多的是铁尾,咬碎,雷电牙,闪焰冲锋等接触类的物理招式,这也表明它更适合作为一个战士。
因此段长空决定把战士作为卡蒂狗的主要培育方向,必要时依靠热风,喷射火焰,大字爆当一个移动炮台。
那未来卡蒂狗主要锻炼近战、闪避、速度方面的能力,培育上主要依靠小精灵食物和能量方块提高卡蒂狗的物攻,其次是抗打击能力。
招式光盘和传授招式方面,则要让卡蒂狗掌握守住,觉醒力量,影子分身,铁尾,铁头等核心招式,有机会的话还得学一下逆鳞。
可惜的是卡蒂狗没有遗传到近身战,不然它的近战能力会大大提高,以后看有没有机会弥补吧。段长空觉得这机会是有的,毕竟他有金手指。
段长空将他思考的内容写在笔记本上,标明重点。
卡蒂狗的大致培育方向就确定下来了,现在要做的事就是根据这个方向拟定下面的训练计划和营养方案。
这事先不急,一来卡蒂狗幼年期还没有过去,不适合进行高强度的训练,二来他得去学校图书馆查相关资料,三来今天早上他在金手指里抽了一本小精灵训练方面的书,他打算先看完再说。
看着本子上的笔记,他有一个新的想法。
像卡蒂狗这种依靠特性把debuff变成buff的小精灵还有很多。除了正义之心这种特性外,段长空还想到一种——唱反调!
唱反调可以让能力变化逆转,提高能力的变降低,降低能力的变提高。一般来说,某只小精灵想给别的小精灵提高能力是很困难的,而且往往伴随着各种负面作用。
给自身提高能力的招式有,只是很难使出来,如果别人看到你用三舞的话,肯定会想办法打断的。
但给别的小精灵降低能力的招式不要太多,施法还简单粗暴。
所以在这种种限制下,唱反调特性简直就是神技!
有唱反调特性的小精灵完全可以依靠己方小精灵的debuff招式下,通过逆转变成buff!这种方式方便又快捷!
有唱反调特性的小精灵不多,段长空最先想到的就是君主蛇一家。
生为御三家,本身能力不低,外表美丽和气质独特,以及动画中的表现,前世在玩家手中有着极高的人气。
君主蛇一家是段长空的第一选择,其他的晃晃斑,乌贼王一家,兰螳花一家并没有君主蛇优秀。
不过乌贼王的第一属性是恶系,倒是和卡蒂狗挺契合的,这让段长空有一点犹豫。
此外还有一个壶壶也是有唱反调特性。怎么说呢,壶壶这个小精灵很有特点,但是对于新手来说很不友好,操作难度有一点大。
壶壶有着最高的物防,特防,却有最低的物攻,特攻,速度和几乎是最低的HP。
在高端的战局中,壶壶如果作为肉盾来用,基本上就是一个废物。再高的防御摊上这么一点HP在刺客面前也就是一套带走的事。
但是就这么一个极端在另外两个位置却有无限可能。依靠力量平分和防守平分吃辅助的饭,或者靠力量戏法和戏法空间走刺客路线。
但是力量平分和防守平分得壶壶在45级才能学会,戏法空间壶壶不能学,而且招式光盘特别特别贵。所以说壶壶对于新手来说很不友好,这也是段长空将壶壶排除的原因,不过以后有机会可以考虑培养一只。
所以相较而言,君主蛇一家是最优选择,何况它还有“专属”神技——叶暴风。
之所以说叶暴风是君主蛇的专属神技,是因为使用叶暴风后,小精灵的特攻会降低,其他小精灵很少会使用,但在君主蛇上完全没有这个顾虑。
唯一的问题是君主蛇不好弄,毕竟是御三家,上面管控还是挺严的,但不是完全没有途径,至少段长空有机会搞到。
段长空已经决定了将卡蒂狗和藤藤蛇作为第一梯队的核心来搭建队伍,火系加草系组成的输出,打击面非常广,唯一盲点就是无论它们谁打火系和龙系都只有1/2伤害,这无伤大雅,其他位置补足就是。
而且火草为核心的话,可以走晴天队或者日照队。大晴天可以使草系招式威力翻1.5倍,火系招式翻1.25倍。大日照可以使火系招式翻1.5倍,草系招式翻1.25倍,缺点是草系小精灵长期待在日照下会灼伤。
敲定了输出核心,下面就是辅助,控场两个位置了,刺客和盾坦是否需要再看情况。
注:此为本书设定,游戏设定是大晴天下火系招式威力翻1.5倍,水系招式威力为0.5,大日照下火系招式威力翻1.5倍,水系免疫。