设定整理
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以游戏系统的设定分为:
DCBAS超S
分别对应灵力等级:
B级以下无灵力
B级——运灵期
A级——聚灵期
S级——升灵期
超S级——破灵期
【实力判定】
B级及以上的野兽因为会运用灵力作为攻击防御手段,统称为禁兽,因为它们已经脱离了普通野兽的范畴。
B级(运灵期):此阶段只能够使用灵力强化自身本体,例如力量增强,速度增强,感官增强等等。
A级(聚灵期):进入此阶段修炼者体内会开始凝聚灵魄,并且可以使灵力脱离肉体,加持到武器中。
文章中达到A级的玩家没有凝聚灵魄是因为受到了脑中终端芯片的压制。
S级(升灵期):想要升到此阶段,体内必须有灵魄存在,但因为终端芯片的压制,无法凝聚灵魄,所以玩家们进入此阶段基本不可能,除非脱离芯片的控制。
这个阶段灵力能够不依附任何载体便能进行攻击,也就是常说的灵力外放。
灵魄的作用主要体现在精神力的增强上,对周围环境的探知力增强,灵力威力增强。
超S级(破灵期):等待新章节更新后再写。
【游戏系统设定】
玩家(宿主)脑中的终端(芯片)连接卫星,卫星获取到信息后,对其进行量化再反馈给玩家。
只有拥有终端的玩家才能看到游戏系统界面。
玩家身体由系统制造,出生自带灵力,并且由意识终端控制终端释放灵力技能。
重生卫星:能在玩家意外死亡后,保护玩家的意识,并注入新的身体,使玩家重生。
【在第一卷中,重生卫星在系统更新后被销毁。】
技能卫星:连接玩家脑中的终端控制玩家体内的灵力释放固定的技能。
【同样在第一卷中销毁。】
导航卫星:实时更新拟生游戏世界的地图,为玩家提供定位,导航等功能。
通讯卫星:用于玩家之间的通信。
综合卫星(管理卫星):负责公会安排,资料库更新等问题。
终端(芯片):生物型植入芯片,能够控制宿主体内的灵力,连接卫星等功能,还带有本地知识库存储功能,以灵力激活功能。
本相关随剧情进展持续更新~
【还有一些设定,就不一一写出来啦!第一次写书,很多地方写的有些模糊混乱,还请书友们谅解!欢迎在书评区提出意见,我会一一看完的!】
还有还有!上架求首订支持!/开心