第二十章 暗潮III

  李成蹊一直没有选择职业也是有原因的,他前世唯一的高光时刻,就是因为苦心孤诣地钻研体力控制和武器格斗,凭借剑盾横行天下的那一小段时间,也可以说,他是个武器战士。
  所以,他的大量经验,他重生的优势主要就体现在体力控制和武器格斗上。
  可是后来的版本发展已经证明了,不进行兼职,完全不叠加超自然力量和施法能力的,纯武器战士是非常虚弱的,尤其在施法者崛起的版本之后,纯武器战更是沦落为了一个下水道职业。
  纯武器战士的弱点不在于输出不足,而是根本打不到人!
  那些施法者,或者超自然能力者,有大量的手段去控制战士、脱离战士的攻击范围,就不说稍微高级的蛛网术、纠缠术,以及更高级的黑石涌流、焦油池、尖刺术、致病纠缠,这些让战士举步维艰,甚至走死自己的地形改变法术,也不说冰牢术、蛇缚术那些一旦没有通过豁免检定,立刻被钉在原地的法术。
  就是低级的油腻术、刺耳尖啸,也足够让战士方寸大乱。
  更何况就算能通过豁免,走到法师们面前,他们也能一个蛛行术上树、上墙,高级一些更是可以随手拉出一道传送门,战士照样连法师的衣角都摸不到。就算用远程攻击,可法师们随便给自己加上护盾术、法师护甲、偏斜箭矢这些法术,再撑起防御护盾,战士也根本伤不到法师。
  当然,战士也可以用卷轴和药水,给自己上BUFF,但取消法术,也不过是一个三环魔法而已。
  就算战士幸运地攻击到了法师,朦胧术、位移术,给施法者提供了极高的闪避,再加上镜影术,战士能一击命中法师的概率,无限趋近于0。而法师只要用一个瞬发超魔,就能立刻再次拉开距离,再次进行控制。
  因此战士面对施法者,要关心的,不是自己的攻击力足不足够,而是自己能不能发动攻击,还有发动攻击之后,自己是不是还能好好站着,而不是被各种法术控制到生活不能自理。
  战士之所以能在前期碾压施法者,是因为等级较低的时候,施法者的蓝量太少,能使用的法术数量太少,施法者等级太低,所以战士能轻易豁免、无视法师的控制法术。
  但10级,达到黑铁级后,随着法师蓝量大量增加,法术的豁免难度也极大提升,以及三环法术的出现,战士与法师的差距就已经初露端倪,20级进入青铜力量之后,施法者更是对战士形成了碾压。
  就算在单体伤害和群体伤害上,战士也再不是法师的对手。
  法师要对付战士则更加容易,因为战士除了体质和力量相关的豁免,其他豁免往往低下,所以法师抬手一个魅影杀手,如果战士不能通过意志检定,就会立刻死亡。
  虽然施法者大多数时候,根本不屑于使用攻击法术攻击,浪费自己的蓝量。
  何况这还只是单挑的情况下,而法师,往往是有队友的,还是重点被保护的对象。
  当然,战士也不是完全没办法——斗气,或者东方职业的内力,两者皆为气海的变种,达到二十级之后,西方战士类职业,可以选择斗气,东方战士类职业则可以选择内力,作为自己的高等职业。
  点燃斗气或激发内力流淌的时间里,战士的各项指标都跨越式飞升,并且大多数斗气和内力种类都会大幅提升防御、法术抗力和各项豁免,能对施法者职业造成巨大威胁。
  可斗气对体力的消耗巨大,即使是体质属性特别高的战士,也难以支撑斗气点燃超过一分钟,如果一分钟里没能杀死法师,剧情就再次回到了初始。
  而内力虽然相对于斗气消耗少一些,也更灵活一些,但瞬间的爆发力也远不如斗气,而且激发内力流淌的时间,虽然比点燃斗气的持续时间要长,可也并没有长太多。
  因此,即使拥有斗气或内力,这种类似于超自然能力的战士,对上法师,仍然处于巨大的劣势之中。
  纯武器战士就更不必提了。
  所以这一次重生之后,李成蹊自然不会再重蹈覆辙。
  但如果选择施法者,首先李成蹊完全没有经验,其次,选择成为施法者,也就是放弃了他最大的优势。
  放弃自己的优势,选择一条未知的路,随着游戏世界的千变万化,之后也很难保证不会像上辈子一样,一步走错,满盘皆输。
  因而思考再三之后,李成蹊对自己的角色规划,是仿效雷欧波德大帝的角色构建。
  大帝的角色,是以剑舞者和法师为核心基础职业,以咏剑士和咒剑士为核心进阶职业构建起来的,同时兼具施法能力和格斗能力的人物。
  当然,这并非是说,李成蹊妄想要复制一个雷欧波德大帝出来。
  那是不可能做到的——雷欧波德大帝是一个没有角色卡的人物。
  他的很多战斗方式都是完全不合理,且超出规则之外的,也是普通玩家利用游戏规则根本不可能做到的。
  首先大帝的经验槽就不合理。
  游戏中兼职越多,角色升级的就越慢,但那也有一个限度,而大帝明显超过了这个限度,大帝达到10级获得黑铁力量的时候还不明显,但20级获得青铜力量时,依据前世玩家的测算——毕竟这个经验获取的计算公式依然是没有公开的,所以只能推测——大帝所拥有的经验值,是他应该拥有的经验值的3-5倍,这已经无法用常理来形容了。
  当然,如果仅仅是如此,大帝也就配不上被玩家称为“大主角”了,因为经验槽不合理的角色,在《破晓》的传说中,不说多如牛毛,也可以用车载斗量来形容——大量的传奇NPC的经验槽,都根本无法用玩家的公式去计算。
  大帝身上不合理的地方极多,而最为人称道则是多手怪和界限破除者。
  大帝的两个职业核心,咏剑士职业技能核心——咏唱施法,是以咏唱和剑舞取代一般的施法动作,施法过程中可以移动,并且施法时间减半,但要求角色必须单手持剑类武器,或者一少部分刀类武器才能生效。
  咒剑士的职业技能核心——法术引导和法术战斗,前者是可以将法术引导至武器上,通过一次近战攻击打出,另一个则是施法结束之后,可以立即以正常攻速进行攻击,虽然并不要求必须持剑,但也必须持握单手武器,另一只手上不能有武器、盾牌、也不能进行徒手攻击。
  不过,这些规则对大帝来说,是不存在的。