第19章 骷髅弓箭手
凌羽觉得自己应该算是意志比较坚强的那一类人了,但也是觉得有一点吃不消,更不用说那些娇生惯养的女生了。
一边在心中吐槽游戏公司的恶趣味,一边忍着恶臭继续前进。
没走多久,凌羽便遭遇了深入荒芜之地之后的第一次战斗,那是三只骷髅弓箭手加两只亡灵犬的混合部队。
骷髅弓箭手:亡灵生物,等级:8,攻击40,防御10,生命220,
力量18,敏捷18,体质10,精神10,意志10
因为未知原因而出现的亡灵生物,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。
天赋:亡灵生物,精确射击,箭矢防护。
技能:黑暗之箭:射出一支附带着黑暗气息的箭矢,对目标造成自身攻击加30点暗属性伤害,且有5%几率直接杀死目标。
亡灵犬:亡灵生物,等级:8,攻击55,防御12,生命380,
力量12,敏捷24,体质10,精神10,意志10
因为未知原因而出现的亡灵生物,没有自主意识,会无休止的攻击所有靠近的生命单位。
天赋:亡灵生物,高速移动。
技能:撕咬攻击,对目标发动一次猛烈撕咬,造成120点伤害,并有较高几率造成流血,造成每秒10点伤害,持续10秒。
嗖嗖嗖!
三只骷髅弓箭手不约而同的射出了手中的箭矢,而那两只亡灵犬也以极快的速度朝着凌羽快速跑来。
箭矢飞行的速度极快,完全任何闪避可能,等意识到的时候箭矢已经飞到了面前。
噗噗噗-
38,-38,-38
三支箭矢毫不意外的射在凌羽身上,将他直接秒杀。
这就是极端的坏处了,生命值和防御力实在太低,碰上远程攻击就直接歇菜。
要找其他玩家组队做任务吗?
从复活点出来的凌羽不禁思考起组队的可能。
但仔细想想就发现这根本不现实。
他的风筝战术主要依靠的是他超越等级的速度所带来的游击战术,队友的存在只会限制了他最大的依仗,让他无法彻底发挥出自己速度上的绝对优势。
凌羽去了躺铁匠铺,给自己购买了一个五级的单手盾。
单手圆盾:品质:白色装备。属性:防御+2,拥有特效:格挡。装备需求:等级:5级。
他本来是想买双手重盾的,不过那需要守护战士这一类职业才能使用,所以只能退而求其次买单手盾将就一下。
虽然手持的单手盾后就无法使用弩(弩属于双手武器),但这也不是什么问题。他需要的仅仅只是单手盾的格挡特效,来帮他闯过骷髅弓箭手的守护范围。
至于战胜对方什么的他是完全没想过,因为骷髅弓箭手对他的克制实在太过巨大,就算等级高出一倍,凌羽也没有能战胜对手的自信。
所有骷髅类生物对箭矢这一类飞行道具都有着高达百分之七十的伤害减免,所以哪怕用上破甲箭这一类大杀器,他至少也要八箭以上才能干掉对手。而骷髅弓箭手哪怕不用技能也只需要三箭就可以秒他。
攻速方面弩因为无法享受到敏捷加成,只能依靠基础攻速射击,所以在射速方面,他其实还是要略弱于对手。
而他唯一的优势就在于那恐怖的敏捷数值所带来的命中和闪避加成,但这还不至于让他无视掉双方巨大的血量和防御差距。
在不考虑装备的加持下,凌羽估计自己大概要升到二十级左右才能在一对一的战斗中战胜骷髅弓箭手。
之后凌羽又去杂货店购买了一些药水来增强自己的生存能力。
在坐骑的速度加持下,凌羽很快便再次来到荒芜之地。
在进入到骷髅弓箭手的领地范围后,凌羽开始变得小心起来。
要是这时候能有一点感知的话就能轻松闯过去了。
这一刻,凌羽不禁怀念起感知的好处来。
因为没有职业,所以凌羽的视野范围没有得到任何职业加成,索敌范围低到可怜,完全比不过拥有灵魂视觉能力的亡灵生物。
不过好在,骷髅弓箭手都是跟亡灵犬一起行动的。这本来是系统为了让脆弱的骷髅弓箭手不被玩家轻易近身所做的安排,但这一刻却成了凌羽的救命稻草,使得凌羽可以通过亡灵犬的存在而察觉到后面跟着的骷髅弓箭手。
没有任何犹豫,凌羽立刻转变方向朝着其他地方跑去,而亡灵犬则是在背后紧追不舍。
拥有高速移动天赋的亡灵犬其奔跑速度差不多可以媲美一名四十五敏捷的玩家,十级以下的玩家哪怕是盗贼都不可能逃脱的了亡灵犬的追捕。
但凌羽确是一个例外,拥有59敏捷的他单纯在速度上几乎可以媲美一名三四十级战士玩家,或一名十几级的全敏盗贼,根本不是亡灵犬所能追上的。
费了好一番功夫才逃跑追杀的凌羽没过多久便又遭遇了新的一批亡灵犬的追击,从来迎来了新一轮的大逃亡。
但并不是每一次的追击他都能顺利逃跑,随着他的深入,亡灵的密集程度也变得越来越高,躲避也变得越来越困难。有很多次他都是主动冲入了亡灵部队的怀抱里。
依靠着单手盾和药水的支持,只要不是一次性遭遇数名骷髅弓箭手的集射,他都还能侥幸生存下来。但凌羽知道,死亡也只不过是迟早的事情。
他也曾想过像那些中的那些玩家那样试图躲避骷髅弓箭手的攻击,但事实证明他完全是想多了。
苍穹境界被誉为有史以来难度最高的网游并非没有原因的,其最大的理由之一就是这里的怪物那违反常理的战斗技巧。
其他游戏的话,一些顶级职业玩家还可以靠着自己超人一等的反应和预判,提前预测到怪物的攻击从而进行躲闪,但苍穹境界的怪物就很难这么做了。
别说是职业玩家了,就算是那些有过N年游戏经验的重生者,或者古武世家出来历练的年轻弟子都无法像过去那些游戏或中那样轻易闪躲掉怪物的攻击。
反倒是那些拥有战技天赋的怪物却可以很轻松的格挡或者闪避玩家的攻击,就像那个精英级别的蜥蜴人勇士那样。
所以哪怕攻防等数值完全相同的情况下,苍穹境界的游戏难度也要远比其他游戏来的高得多。
像这些最低级的骷髅弓箭手,它们的箭术就已经超越了百发百中的层次,甚至可以做到让箭矢在飞行过程中转弯等高难度技巧。单论箭术方面的造诣,就算是那些职业级别的射手玩家也是比不过它们的。