第一卷 白都之始 第十一章 圣盾打击
不过十米开外,就已经看不清事物的大概了。
陈缘边思考着任务的情况边向幽潭赶去。
‘哒,哒,哒’
忽然,在不远处的迷雾里,一阵规律的金属碰撞声传来。
一个急刹车,陈缘停下后立即将盾牌架到了身前,保持着微微下蹲的战斗姿态。
随着声音的靠近,一具残破的骨架子走了出来。
骨架子仅剩的一只手上握着一把生锈的长刀,脚上穿着一双破烂不堪的金属靴子,仅有些许甲片挂在身上。
毫无疑问的,骨架子是当年战争中死去的战士的遗骨。
陈缘意识一动,就从系统中找到了关于眼前骨架的图鉴:
‘白骨战士’
挑战等级:LV.3
状态:怨灵附体中
生命:62/62
力量:8(怨灵附体提升)
体质:6(怨灵附体提升)
敏捷:6(怨灵附体提升)
灵巧:4(怨灵附体提升)
智力:0
精神:0
魅力:0
天赋:怨灵附体(LV.1)
技能:重劈(LV.2),精神污染(LV.1)
看着眼前的信息,陈缘对于眼前怪物的战斗力有了一定的把握。
虽然对比今早的黑风鸦来说,除了敏捷属性外,白骨战士各方面都处于碾压,手中还拿着武器。
但实际上,只要不被它的外表吓到,就算是四五个成年男性手持棍棒,也可以通过配合来击杀眼前的这只怪物。
‘嘭’的一声闷响,陈缘架着盾牌挡下了白骨战士不算快速的劈砍,稍稍调整了下发力,趁着眼前因为这次劈砍而导致重心被脚上的累赘所破坏的白骨战士一个不稳,抄起盾牌就是一记横扫,将白骨战士狠狠的打飞了出去。
陈缘清晰的看见,涂满了‘稀释圣水’的盾面在接触到骨架子的表面时,就产生了强烈的腐蚀性。
仅仅一击,白骨战士头顶上的生命值就减少了一半之多。
没有犹豫,陈缘快速突进到站立未稳的骨架子前。
‘嘭!’
又是一记盾牌猛击,白骨战士被彻底的打成了碎骨。
“呼,还行。”陈缘没感到多少压力,白骨战士的综合战斗素质对于他基本没有威胁。
打开任务栏,陈缘看着任务提示的1/264,眼角微微一抽。
“要抓紧时间了啊,这数量也忒多了点。”
叹了口气,陈缘再次将盾牌背回身后,继续在密林之中前行
‘任务目标:258/264’
在数个小时中,陈缘经历了被数具白骨战士围殴,被附体后石甲虫硬哭,被经过的沼泽教育等等困境。
终于在抵达幽潭的入口前,成功的将绝大部分的怨灵附体消灭了。
又跑了一圈确认了地图雷达上没有了任务目标的红点后,陈缘猜测剩下的目标,十有八九就是在幽潭里面了。
出奇的,外面的密林里浓雾弥漫,幽潭之中却一点雾气都没有,一种死寂感油然而生。
小心翼翼的走近入口处,在外面就听见的‘呼哈呼哈’的声音开始变得更为明显。然而眼前的偌大溶洞里除了一些发光的晶体以及几个通道的入口外,却什么都没有。
陈缘停下倾听了一会,循着声音步入了洞窟内的其中一条隧道。
警惕的走过了简短的隧道后,另一个面积不小的溶洞出现在了陈缘眼前。
靠在入口处石块的阴影里,陈缘探出头小心的查看着周围的环境。
与从入口处进来不同,这次的溶洞的正中央,伫立着一个造型奇特的祭坛,层层递进的祭坛顶端有着一方平台,平台中心一处凹陷中,一颗散发着明亮光芒的紫色珠子正浮在空中,周围围绕着一圈圈的紫色雾环,刹是奇异。
祭坛下,八个看起来比一般白骨战士高大一些,骨骼也更为粗大白皙的骨架子整齐的按照八个不同的方向匍匐在地上,上下颌开不断开合着。
确定没有被发现的风险后,陈缘打开了系统图鉴:
‘精英白骨战士’
挑战等级:LV.5
状态:怨灵附体中
力量:10(怨灵附体提高)
体质:10(怨灵附体提高)
敏捷:8(怨灵附体提高)
灵巧:6(怨灵附体提高)
智力:0
精神:0
魅力:0
天赋:怨灵附体(LV.3)
技能:重劈(LV.4),精神污染(LV.3),鬼斩(LV.3)
果然,是白骨战士的强化版,还多了一个不知道强度如何的技能。
战斗方面不提,陈缘现在倒是挺疑惑的,这些骨架子都这样了,难不成还能念无声咒?
不过不管它们到底是在干啥,陈缘知道他必须尽快阻止,万一这仪式完成了多了一个打不赢的大BOSS,他还咋完成任务
借着阴影,陈缘偷偷摸到了祭坛旁,可惜,从靠近祭坛的地方开始,就连一块可以作为掩体的石头都没有了。
将盾牌缓慢的从背后拿下,陈缘盯着最靠近眼前的那具骨架,准备以快速减少敌方目标数量作为首要任务,尽量不被太多目标围攻。
脚下爆发的劲力激起一圈尘土,最近的骨架子不过刚刚起身陈缘就突进到了它的面前,手中的盾牌奋力砸下。
盾牌忽然闪出一涟金光,下一刻,眼前的骨架子头顶冒出来了一个硕大的金色数字,竟直接散架了。
陈缘傻眼了,这看起来像是白骨战士的高级版本的玩意,这么脆的么?
忽然,一段信息出现在了眼前:
‘提示:在激烈的战斗中,你领悟了关于‘圣盾打击’的部分信息,你掌握了该技能的使用技巧及基础能力,你可以通过日常练习、战斗中使用以及使用技能点来掌握技能缺失的片段以提高该技能的等级。’
圣盾打击(盾牌攻击类)(LV.1):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1.25倍的物理伤害同时眩晕目标0.2~1.5秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高100%。)冷却:10秒,消耗一定耐力值。
很好,很强大,很及时!陈缘为这条系统提示点了个赞。
“系统,打开战斗信息记录。”
‘战斗记录已打开’