少年起始 第七章 治病救人也是牧师的一环
可他悄悄的掐了一下自己的大腿,暗中告诉自己,“你是要抗过多灾多难的艾泽拉斯的人啊,怎么能在这里就败下阵来呢?”经过一轮意志检测后让疼痛使自己清醒过来。
很快,他检查伤口的时候明显的感觉到这些伤口上蕴含着一点黑暗的能量,他认为这纯粹是光与暗的对立又互为表里的缘故,所以让身为牧师的艾德兰敏锐的察觉到这些。
这个农舍的男主人已经陷入了昏迷,而昏迷的情况无非有:可能是出血过多,但现在看上去包括衣物上凝固的血液面积来看,并没有太过量;要么是脑部受到重击,但艾德兰检查的时候发现这个矿工的脑袋没什么外伤;要么就是精神上受到重创,可现在看来他更应该是受到物理创伤;那么就是人体的应激反应导致了,因为瞬间过量的剧痛,又或是长时间的剧痛都有可能让人体自保的开关给打开,强行让大脑晕厥,暂时免除疼痛的困扰。
这位强壮的农夫或是矿工,他对自己的身体和头部保护得非常好,除了小腹被割开一道很浅的口子外,其他都是他粗壮的手臂和强壮的腿部负伤。
“你……夫人,请去烧一锅热水!”艾德兰从靴子里拔出一把剥皮小刀,这是他之前用祛病术为一家农民的儿子解除发烧的困扰后,男主人给他的回报。
“啊?……好、好的!”女主人匆忙的跑向了柴房。
“埃尔克大叔,你去外头,尽量找5株宁神花回来,我教过你的,就按我说的方法很容易就能找到。”艾德兰头也不回的在那昏暗的蜡烛上将这把剥皮小刀来回烘烤以做简单高温消毒。
“……好!”埃尔克深深的看了一眼艾德兰,然后转身离去。
艾德兰深深吸了一口气,他看到了埃尔克对自己这个命令感到非常不爽,那骄傲又倔强的眼神已经说明一切了,仿佛在想他抱怨自己在大材小用,而且为了救一个陌生人还要自己摸黑到外头的林地边上去采药,这完全是在浪费时间!
“马库斯,你去马车上把酒和绷带拿来。”
“好的,少爷!”马库斯也马上出去了。
重新集中精神的艾德兰起手就是对着这个倒霉的家伙来了一个真言术韧以稳固他的精神,然后他用戴着皮手套的手轻轻拨开并拎起那被血水浸泡而黏在身体上的亚麻布制成的粗布服,然后听到“嗞啦——”一声,还算比较锋利的剥皮小刀轻松的将那衣服本就被割开的口子给撕得更宽。
接下来艾德兰飞快的在处理其他伤口上的粘着的布片,搞定这些后,他开始用清洁术,非常细微的“点对点”操作,距离伤口非常近,对一个个伤口进行清洁、祛毒。
“少爷,酒和绷带。”马库斯已经回来一段时间了,他等艾德兰处理伤口完毕之后才出声,生怕自己之前出声的话会打扰到救人的过程。
清洁术和祛病术的使用,其实已经足够让伤者的伤口干净很多了,但为了保险起见,艾德兰还是打算用酒精来一次物理消毒。
“帮我按着他。”艾德兰割了一小节绷带布,拔掉水囊的塞子,用酒精沾湿了绷带布,开始细致的为伤者擦拭伤口……
说实话,第一次给别人清洗伤口的过程……感受是非常糟糕的,这个过程也非常很缓慢,因为每擦拭完一个伤口,他都会对那个伤口进行一轮恢复术与治疗术的“点对点”操作,让圣光能量能够最大限度发挥其应有的作用。
似乎在强化后的真言术韧的加持下,让伤者的精神抗性得到提升,忍耐疼痛的程度增加不少,在艾德兰擦拭了好几个伤口后,这个昏迷的矿工都没有要被疼醒进而胡乱挣扎抖动的情况,看来这真言术韧在这种情况下还有“麻醉剂”的作用?
于是艾德兰让马库斯帮忙对自己处理过的伤口绑绷带。
随着时间流逝,伤者额头上冒出的汗珠越来越少了,一切都像是在往好的方向发展。
坦白说,这一套流程下来非常慢,并不是不能够快速完成治疗,但如果不想大概率的留下后遗症的话就必须要这样慢慢的做才行。
由于普通农民的体质无法承受太多圣光能量,所以艾德兰只能少量施法,这种细微的操作要非常的精确,再加上对象的圣光亲和很低,强效治疗术也只有普通治疗术的功效,从而让艾德兰的效率很低,浪费了他很多“MP”。
不过嘛,某人的“MP”很多,不怕浪费,现在他缺的是熟练度,而不是“MP”,所以尽管心理上还需要继续磨练,但这次难能可贵的经历让他获益不少。
接下来,女主人回来说水已经烧好了,恰好这个时候埃尔克也回来了。
于是艾德兰让女主人拿着宁神花去,放进开水中煮个半小时。然后就可以盛出来给伤者喂食了,宁神花的汤药可以最大程度的让伤者恢复精神和体力。
女主人看着自己的丈夫状态好了很多后,千恩万谢的又跑回了柴房。
“来吧,我们把这人的脏衣服给弄下来。”
于是三人七手八脚的将伤者这件已经被血水弄得乌漆嘛黑的粗布服给脱了下来。这时,艾德兰才有功夫看这件衣服。
看到艾德兰正聚精会神的查看这衣服,两个随从也有些来兴致了,他们也仔细看了起来。
“这里,有钢毛一样的倒刺!”
“嗯,还有这划痕的倒齿状,让我想起了一种恶心的生物。”
随着埃尔克的分析,马库斯也明白过来了,两人几乎是异口同声的说:“洞穴蜘蛛!”
蜘蛛这种生物,通常会让人类一眼看过去就觉得那是邪恶生物的感觉。但其实并不是所有的蜘蛛都这样,一般而言,在人类栖息的城市和乡镇中,那些小小的蜘蛛都是捕捉蚊虫之类的益虫。
但在野外,在洞穴,在人类所不曾踏足的那些神秘地带,那种大型的,或是受到过某些能量影响过产生变异的蜘蛛,就完全是另一种生物了,它们会捕杀一切它们看到的其他生物。
就像洞穴中,这样阴冷的环境最适合自然环境下的大型蜘蛛在这里筑巢。鬼知道那些矿工到底是怎么挖,把一个洞穴蜘蛛巢穴给挖出来的。
而艾泽拉斯的矿洞什么的,十个里面有九个都是有问题的,不是被这个占领就是被那个搞破坏,从来就没有让冒险者(玩家)省心过。
这不,在喝掉宁神花汤不久之后,这个矿工悠悠转醒,醒来庆幸自己保住一条小命的同时,还告诉了艾德兰一行,“埃利姆矿洞有危险,所有矿工都被困在里面,只有我因为是去给叔叔送饭,没太深入发现不对后才能逃出来!请救救他们吧!”
这时,女主人也帮腔道:“我的叔叔,老艾伦也在里面,仁慈而勇敢的牧师大人,请您一定要救救他啊!”
得,这“任务”的第二步也来了,那是做还是不做呢?这可不是游戏,如果你不做的话,这任务就一直会在这里等着你有朝一日有兴趣之后再跑来接。
现实中,如果艾德兰选择拒绝的话,那女主人多半也不会太过怪罪,毕竟他不是什么冒险者和士兵,而且最重要的是他已经帮她把她丈夫救活了,但她会在感谢完之后,会摸黑跑去最近的镇子上找治安官,要么就是跑个几十里路,赶到影牙城堡或是安伯米尔恳请当地的守军派出军队来救人了。
但要是真的等治安官或是军队赶来,恐怕那些矿工早就凉了。
艾德兰是想去见识一下真正的冒险,但问题是就算艾德兰他们现在去了,估计那些矿工也多半变成了蜘蛛的食物或者被蛛丝缠绕成为备用食物,如果是后者,那些矿工在把身体里的麻痹毒素排除掉之后还有救……
面对夫妻两哀求的眼神,艾德兰也盘算着,这也不是游戏,不用指望这些农民可以给你什么经验值和大量的钱币作为报酬,再说他也不缺这点钱。或许在这两夫妻的眼里,十几个银币已经算得上一笔巨款了,但艾德兰真的是看不上这点钱。
“少爷,我们还要赶路的,你看……”见艾德兰犹豫不决,埃尔克出声提醒,他可不想再去为了素不相识的贱民来操劳自己了,就算被他们赶出去,大不了睡帐篷就是了,毕竟以前打仗的时候在外头露宿风餐的也不是没有过。
最终,艾德兰还是为了自己的名声着想,应承了下来,“我们去看看吧,但你最好也去联络治安官或者军队,因为事态很可能已经超过了我们可以应付的程度。”
埃尔克的呼吸加重了几下,他的不满愈发明显,然后他大声的说道:“那就走吧,尊贵的少爷,我们去看看那个该死的矿洞到底藏着什么恶心的东西!”
说罢,埃尔克摔门而去,马库斯和艾德兰对视一眼,看出了对方眼中的无奈。
回到茅草房里,迅速整理好自己的装备后,三人前往了埃利姆矿洞……
当三人骑马赶到埃利姆矿洞外时,天已经微微亮了,一夜过去,恐怕这矿洞里的矿工都差不多了吧?
“闻到了吗?这里像是泡着七八天的尸体留下的死水臭味,我敢打赌,那些愚蠢的矿工肯定连狗头人的巢穴也一起挖通了!”埃尔克拔出了他自己的匕首和艾德兰给钱让他买的精致短剑,尽管他跟来是极不情愿的,但作为曾经的斥候而言,他还是当仁不让的率先靠近那个不是很大的矿洞入口处先一步看看情况。
那难闻的味道不光说他,在后面正在最后一次检查自己装备的艾德兰也感到难熬,至于是不是有狗头人他就不知道了,既然曾经斥候团的人这么说的话,那应该就是吧。
矿洞里头,至少是入口这一段,灯火通明,墙壁上的油灯很充足,而靠近洞口的地方也相对宽敞很多,能够看到不少的挖掘工具和一些日常用品,显然这里是矿工们日常休息和准备的地方,但眼下,这里空无一人,而且杂乱的工具、用品散落得到处都是,怎么看都像是被洗劫过一样。
“有人在我们之前来这里偷东西?”艾德兰问出了自己的疑问。
“不,看脚印,和那些滴落在地面上的蜡滴,那些是狗头人留下的痕迹,天煞的矿工,到底怎么招惹到了这些洞穴生物的?”埃尔克头也不回的回答了这个没有任何冒险经验的毛头小子粗浅问题,他对像这种废物也能成为牧师感到深深的不屑。
“但这里没有血腥味。”这时马库斯也剑盾在手,一身锁子甲也披挂在身,他看到艾德兰也检查完毕拔出了他那把优质长剑后,问道:“少爷,我们进去吗?”
空气虽然恶臭浑浊,但没有血腥味,暂时可以表示入口附近的区域相对安全,又或者是那个恶臭的味道已经把血腥味给掩盖了,那就说明入口附近存在着狗头人或是其他怪物。
“嗯,进去看看吧,保持警惕。马库斯在最前面吧,埃尔克其次,我殿后。”说罢,他给每个人施加了一个真言术韧。
两位随从对视一眼,一个觉得无趣,一个觉得无奈,于是三人的步伐非常缓慢和小心,得益于有充足的光亮照明,这让他们很快就发现了在游荡中的一个狗头人。
狗头人是直立行走的卵生生物,一般只到成年人小腿的高度,有着老鼠一样的尾巴,和像狗与老鼠结合的脸,有一定的智慧,会穿戴一些简单的衣衫或是皮甲,并能够使用各种称手的武器来武装自己。
但它们最显著的特点除了叫声有些像犬吠外,就是在头顶会顶着一个点燃的蜡烛。
有趣的是,狗头人喜欢挖掘,也喜欢阴暗的环境,但它们并不像其他地底生物那样眼睛长时间处于黑暗当中视力会大幅退化,而听力或触感之类的器官会进化得十分发达。它们正是因为脑袋上顶着一个可以照亮一定范围的蜡烛,所以才在地底世界里保持着一份小小的“光明”。
同样,它们也都非常执着于这份“光明”,但凡有什么其他生物夺取或是熄灭了它们的蜡烛,那它们就会陷入狂暴的状态里,也不管能不能打得过,都会直接莽上去。
通常狗头人在战斗中会利用数量的优势或者使用各种简单的陷阱来达成目的,在数量不多的时候,碰到了个头比它们大的对手时,他们会犹豫、胆怯,可当它们的数量达到了对手的3倍后,就也不会去管对手到底是什么生物,它们会发起进攻。
而进攻的手段以它们的智慧来说也很有讲究,先会通过投掷石块或标枪之类的方式来削弱对手,直到它们确认了对手已经被削弱了,才会兴高采烈的冲上来进行肉搏。
眼下,不算宽敞的矿洞通道里,马库斯在拐角处微微探出脑袋发现了那个像是在游荡,又像是在找什么的狗头人,它正拿着它的矿锄,对着左右凹凸不平的岩壁来回打量。
马库斯退回来给埃尔克做了几个手势,艾德兰看不懂,应该是老兵之间的无声交流。
果不其然,随着轻轻的一声“嗡”响,埃尔克凭空的消失在了两人的视线中。
潜行!
盗贼系的看家技能。
艾泽拉斯里的潜行这个技能有些有别于其他世界,这里的潜行是将整个受到阴影所眷顾的生物拉入到另一个特殊阴影的位面中。
简单的说是那个特殊的阴影位面会根据使用者的熟练度、和阴影亲和度来判断,将所有人的视线和注意力剥离了该潜行者的身上,降低其存在感,使之能够在这个位面进行先制攻击,又或是进入这里来躲开致命一击。
虽说有些看上去过分强大了,但事实上有很多手段可以侦测到潜行者,比如人类就比其他种族更容易感知到潜行的单位,而有些经过特殊锻炼的人,只要在他的感知范围内,就可以百分百的发现那些偷偷摸摸的家伙。
身处那个阴影位面中的单位,必须保持非攻击和非受到持续伤害的状态中,不然一旦做出了攻击动作后,或是在被伤害产生了影响之后,就会被阴影位面给甩出来,重新暴露在所有人面前。
而刚才那一声“嗡”响,则是近距离下潜行单位进入另一个位面时所发出的声音,而且,如果其他人听力还不赖的话,在安静的环境中仔细聆听,如果碰到身边有“嗡”响的声音出现,那就说明有潜行单位在自己近距离下游走,那么这个时候就应该警惕起来了。
同样的,如果提前预知了潜行的存在,并能够仔细观察自己身边周围的环境的话,就可能可以看到一点非常模糊扭曲的身影,这就是潜行单位的真身所在了。
这可是潜行技能的两大缺点,哪怕再高明的刺客大师也做不到完全不被察觉的潜行,当然,如果实力相差悬殊的话,这些缺点并不会碍事。
P.S1:在概念上的口胡得似乎有点上瘾。