第二十二章 细节操作

  靠。半世界在心里暗骂一句。
  经过两场交手,他已经很清楚的确定自己和对方十年九夏的差距了——根本打不过。退出排位赛后他故意和粉丝说话,墨迹了好一会才再排的,就是怕又排到这人。
  没想到还是排上了。
  没法子,只能硬着头皮上了。半世界懆纵着他的剑客移动着,希望这次对面不要再来护旗了。
  然而这一把除了扛旗的人是侍卫不是琴师外,几乎是上一局的翻版。
  半世界来杀旗,十年九夏拦下,扛旗的侍卫遁走,十年九夏击杀半世界……
  毫不意外的,十年九夏的队伍又获胜了。
  这一次,即便是半世界最铁的粉丝,也没办法闭着眼睛说半世界不比十年九夏差了。
  接着第三把,两人没有排到。十年九夏的队伍因为御梦掉线,输了;半世界那边却赢了,让他搬回了一局场子。
  第四把,居然又排到了。这一次,半世界不再主动跟队友提他来杀旗了。
  只见他不动声色的在聊天屏幕打上一句话。
  半世界[剑客]:“你们全出,我负责守家。”
  接着又清清嗓子,郑重其事的向粉丝们解释:“前几把家里的旗子丢的太快了,每次都是我们家旗子先被抢,陷入被动。这把我来守家试试。”
  粉丝们顺着他的话,马上给他台阶下。
  【弹幕】云想衣裳花想容:“哥哥全能!”
  【弹幕】咸鱼翻身:“剑客守家确实更合适。”
  【弹幕】半世界的刮胡刀:“是啊,杀旗还是远程的琴师来比较好。”
  这弹幕看的让汤雯有些窒息。
  这游戏刚排位赛那会,她就教半世界去杀旗,半世界不得要领,经常让扛旗人逃脱。那时候弹幕也是一股脑的说剑客是近战,不适合杀旗,应该让琴师来。
  后来半世界杀旗顺了,屡屡得手,弹幕又把半世界吹到天上。
  现在又回到一个循环起点……
  话说回来,半世界直播间的弹幕也是毒点。如果他打赢了,弹幕一顿吹还好。打输了,弹幕安慰哥哥的安慰哥哥,扯理由的扯理由,骂对手的骂对手……即便半世界自己都承认是自己的失误了,弹幕还是会怪对手或者游戏判定。这让路人观众感观很不好。
  直播间经常发弹幕和刷礼物的都是铁粉,但铁粉毕竟数量少,主播想要做大,人气和流量还是靠路人观众来撑。铁粉也是路人转过来的,吸引不到路人,铁粉也会越来越少。
  汤雯当初离开的时候,直播间风气已经有点问题了,现在看来,不仅没有好转,还更加严重了。
  这也和主播自己的态度脱不开关系。
  汤雯很了解半世界,即便他面上会说“我的我的”,把输了的责任揽到自己身上,但潜意识里更喜欢那些维护他、替他找势利理由的粉丝,会在直播时与她们互动更多,这一点可能连他自己也没有发觉。
  主播的偏爱就像一道特赦令,让粉丝越发肆无忌惮的发这些极端弹幕,劝退那些慕名而来欣赏半世界懆作的观众。
  良药苦口,忠言逆耳,喜欢听好话可能是人之常情吧……汤雯突然感叹,在这一点上,半世界可能也是个普通人,如果是自己,遇见这样的吹捧,会是什么反应和想法呢?
  她设想不出结果,只能将思绪收回来,继续把注意力放在排位赛场上。
  游戏里十年九夏已经控制着游戏人物到了地图中场,四处巡逻了一圈,很快撞见了对方阵营的侍卫。
  侍卫见到剑客,立刻纠,缠上来,频频向十年九夏发起进攻。
  十年九夏却一反前几把主动迎战半世界的常态,完全不恋战,短兵相接后,宁可硬吃对方两个技能,也要抽手离开。
  不过这一反应,汤雯和大多数观众是可以理解的,侍卫物理防高,会让剑客的攻击伤害打些折扣,可能十年九夏SOLO掉对这个侍卫没有问题,但会耗费大量的时间。让侍卫拖住攻高机动性强的剑客,是非常划算的。所以十年九夏的遁走也是合理战术。
  只见十年九夏在地图闲逛一阵后,绕到了对方的老家,远远的看见守在旗子边的半世界,直接冲了过去。
  守家的半世界听见游戏里的脚步声,立刻警惕起来备战。
  这一局,他必须赢得漂亮。
  可看到来人熟悉的ID后,他又差点一口鲜血吐在屏幕上。
  十年九夏。
  怎么又是这家伙?九个屁啊九,简直阴魂不散。半世界气急,见到对方只有一人,还只有87%的血量,更是恼火,觉对方嚣张自大,简直是刻意羞辱他来的。
  这时候,不光是半世界,还有屏幕前的汤雯和两边观众,也都看出来了,十年九夏满地图的乱转,不恋战,目的不为其他,就是在找半世界!
  1V1SOLO,毫无意外的,十年九夏将半世界送回复活点。见四下无人,一把拔起了对方阵营的旗子。
  讲道理,剑客也不是适合扛旗的角色,也就比琴师强一点。但这时候他没有更佳选择,如果打字叫己方的侍卫过来,太过浪费时间,干脆就自己上了阵。
  怪也怪半世界这一把运气不好,排到的队友水平和配合都不行,居然就这样让一个剑客将旗子送了回去……不然还有的打。
  排了三把输了三把,被同一个人杀了五次。半世界气的差点下播,好在理智告诉他不能太任性,只能硬生生忍下,还刻意哼了几句歌,在粉丝面前伪装成云淡风轻的样子。
  而十年九夏的直播间里,除了满屏的“666”和“主播懆作犀利”这类夸奖外,也慢慢有了些别的声音。
  【弹幕】墨者207:“主播的微懆好强,刚才对方好几招我以为主播躲不过的,没想到刚好躲过。”
  【弹幕】无双公子:“对对,我早想说了!主播技能放的贼准,刚才的沧澜破正好打在对面僵直刚结束的时候。”
  【弹幕】还差二十万:“预判也厉害,对面大招刚准备出,主播防御姿态已经切好了,6!”
  ……
  关于十年九夏懆作技术的弹幕越来越多,无一不是夸赞他微懆和意识好的。这里汤雯也手动拖慢了弹幕,一条条仔细的看。《碎梦星河》她玩的少,技术这方面她除了能看出十年九夏比半世界强一些,细节上的东西她也看不懂,不比很多亲自上手每天打几个小时的玩家。
  十年九夏的懆作可以说远不如半世界华丽,甚至有时候看时机不合适,放了一半的大招也要收回去,对于很多想看酷炫打斗的观众来说有些憋屈,但细细看来,他的懆作胜在细节。
  比如在距离的把握上,半世界放一招“浮生万刃”,如果想躲开,半世界自己会退五个身位,但十年九夏只退了三个。而“浮生万刃”的攻击范围刚好也只有三个。
  说退三个就退三个,说起来很简单。但手游不比端游,想通过滑动屏幕来准确控制人物移动距离谈何容易?更何况在那么小的屏幕上要判断三个身位和五个身位的细微差别,也绝不是普通人能够做到的。
  实际情况是,如果普通玩家如果想避开这一招,会退七到九个身位,半世界这类高手退五个也是十分不易了,没想到这个十年九夏,可以刚刚好保证三个的距离。
  这样细致的懆作,如果不是看到十年九夏频频使出来,汤雯偶尔看到一次,肯定会以为是巧合。但这么多次……细的令人毛骨悚然。
  不仅如此,观众们还指出,他的预判也是一流的,半世界的出招顺序仿佛已经被十年九夏全部勘破,几乎每一次交锋都能被十年九夏抢到先手。
  每一次身位移动省下的时间,和预判抢到的血量优势,就这样在不知不觉中拉开了两人的血量差距。没有大招的华丽命中,没有斩杀的热血沸腾,只有一步步细微的差距,最后赢得胜利……这就是很多观众奇怪的,为什么第一局中半世界在抢到十年九夏近20%血的情况下,还会被十年九夏反杀。
  两人交锋次数多了,自然有慧眼者能观察出。
  《碎梦星河》的排位赛是每天中午的12点到下午2点,晚7点到9点,共四小时。
  在今晚的两小时里,十年九夏一共排了十二局,有八局排到了半世界,除了一局两人是队友,沉默的取得胜利外,其他七局居然都是敌对阵营。
  这七局里,十年九夏的阵营胜了五局,半世界的阵营胜了两局。但毫无例外的是……每一局半世界都被十年九夏杀过,七局累计杀了十次。
  十年九夏当然也不是一直保持0死亡,但没有一次是死于半世界之手。
  九点一到,排位赛结束,汤雯手机屏幕直接黑屏,正是半世界光速下播了。被同一个人连杀十次,一次反击都没,就是佛也生气了,更何况半世界这种本身就脾气不好、要面子的。
  反观十年九夏的直播间,一晚上过来,人气居然升到了5.4万,订阅涨了2000多个,直接翻了以前的几倍,还收了300多块的礼物。