基本设定和计算公式

  一、等级所需的经验值:
  0-1级~20点经验
  1-2级~50点经验(比上1级多30点)(累计70点)
  2-3级~100点经验(比上1级多50点)(累计170点)
  3-4级~200点经验(比上1级多100点)(累计370点)
  4-5级~350点经验(比上1级多150点)(累计720点)
  5-6级~500点经验(比上1级多150点)(累计1220点)
  6-7级~700点经验(比上1级多200点)(累计1920点)
  7-8级~900点经验(比上1级多200点)(累计2820点)
  8-9级~1200点经验(比上1级多300点)(累计4020点)
  9-10级~1500点经验(比上1级多300点)(累计5520点)
  10-11级~1900点经验(比上1级多400点)(累计7320点)
  11-12级~2300点经验(比上1级多400点)(累计9620点)
  12-13级~2800点经验(比上1级多500点)(累计12420点)
  13-14级~3300点经验(比上1级多500点)(累计15720点)
  14-15级~3900点经验(比上1级多600点)(累计19620点)
  15-16级~4500点经验(比上1级多600点)(累计24120点)
  16-17级~5200点经验(比上1级多700点)(累计29320点)
  17-18级~5900点经验(比上1级多700点)(累计35220点)
  18-19级~6700点经验(比上1级多800点)(累计41920点)
  19-20级~7500点经验(比上1级多800点)(累计49420点)
  20-21级~8400点经验(比上1级多900点)(累计57820点)
  21-22级~9300点经验(比上1级多900点)(累计67120点)
  22-23级~10300点经验(比上1级多1000点)(累计77420点)
  23-24级~11300点经验(比上1级多1000点)(累计88720点)
  24-25级~00点经验(比上1级多1100点)(累计100120点)
  ……
  以此类推
  二、属性计算公式:
  1,力量
  +4点力量=+1点最大生命值
  +7点力量=+1点基础攻击力
  +3点力量=+1点负重(1点负重=1个背包格子=30kg重物)
  +10点力量=0.01点/秒生命恢复速度
  2,敏捷
  +7点敏捷=+1点攻击速度(每+1点攻击速度,攻击间隔减少0.01秒)
  +7点敏捷=+1点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)
  +5点敏捷=+1点移动速度(每点移动速度+0.01米/秒)
  +4点敏捷=+1点命中率(每点命中率抵消敌人1点闪避值)
  +10点敏捷=+1点闪避(每点闪避=0.1%几率闪避对方攻击)
  3,智力
  +10智力=+0.01点/秒的魔法恢复速度
  +2点智力=+1点最大魔法值
  +7点智力=+1点基础魔法伤害
  三、元素属性
  1,火属性
  1点火焰伤害=3点灼烧伤害=3点生命值
  1点火焰抗性=2点火焰伤害
  2,冰属性
  1点冰冻伤害=1点生命值
  1点冰冻抗性=2点冰冻伤害
  3,电属性
  1点雷电伤害=2点生命值=0.1秒麻痹=0.01秒迟钝值
  1点雷电抗性=2点雷电伤害
  4,毒属性
  1点毒素伤害=1点生命值=0.01秒迟钝值
  1点毒素抗性=2点毒素伤害