第四百四十二章 输出无敌的先知

  双方第一局,厚木祭出中单帕克,三号位小小,大哥幽鬼,四号位谜团和五号位发条,这是一个看似单核,实际双核的阵容,谜团后期不弱于幽鬼,再有前期强力的发条小小,和帕克护航,这阵容打三核堪称完美。
  而IG,还是三核,蓝猫,潮汐,利刃,四号位白虎和五号位毒狗,可就是后期厉害的三核阵容,实际上拖到后期也不是厚木的对手。
  而前期,蓝猫根本不是帕克对手,两个辅助和大哥都是脆皮,非常害怕小小的高爆发,拌选可以说是完败。
  “IG拌选怎么会出这么大问题?”阵容好坏航航很清楚,可为什么这样他有点不懂。江秀反问了一个问题:“在整体阵容出来前,你知道对面发条是几号位吗?”
  “不知道。”“这就是拌选当中的摇摆位,可以让对手做出错误的判断,所以拌选思路要以自己阵容为主,克制对手阵容为辅,要不就会和IG一样拌选被爆。”
  全球流的发条是前期核心,幽鬼是绝对核心,IG为了克制克制发条选出了蓝猫,克制幽鬼选出了利刃,没想到对面发条只是个五号位,利刃反而被后面选出的谜团和小小克制。
  比赛开始,中路蓝猫不是帕克的对手,IG胜负点是很依靠中路发挥的,所以白虎还是老样子游中,帕克中单远比其他核心灵动,根本不怕被游,依然打法凶悍把白虎拖在中路。
  上路潮汐没有白虎的帮助,根本不是幽鬼发条的对手,而且发条前期还非常克制近战,潮汐被压,送出了一血。
  谜团在下路一样没有帮小小占线,但是用吃兵拉回了兵线,小小补刀不多,可是经验全部吃到,等级超高。毒狗还以为小小和其他三号位一样,仗着有两人,二打一,越线欺负小小。
  可是小小在四级时运来了鞋子,趁毒狗越线点被小兵打的血量不满,靠着移速优势近身二连毒狗,直接秒杀了脆皮毒狗。
  利刃还不服,仗着有变身想杀小小,可惜变身后的利刃移速减缓,没有控制肯本追不上小小打输出,看小小逃了,利刃放弃追杀回转,可他一回头,小小竟然也跟着回头,越追越近。
  “这小小想干嘛,他没二连蓝啊?”“马上就有了。”上帝视角看的很清,可利刃知道对面有杀意逃命可没工夫看小小状态,回头放了一个倒影减速,小小魔棒加一格能量,吃下够蓝二连了。
  即使小小被减速追不上利刃也没关系,二连施法距离并不近,利刃护甲高,血上限和魔抗却很低,不用近身二连就被升到五级的小小远距离二连打死,小小一打二反杀两个。
  “这小小好厉害啊,拌选时没人想到吧?”“对线打成这样是没人想到,可单杀对面两酱油绝对会算进去的。”小小可以说是前期最厉害的高爆发英雄,算是利刃最害怕的三号位了。
  上路潮汐被杀,下路二打一被反杀领个,IG是保住了中路,可顾此失彼,上下路崩盘,而蓝猫可不是帕克,中期还要刷钱的,帕克和小小则不是。
  接下来就是小小和帕克的舞台,蓝猫野区两度被帕克大招留下,早早有跳刀的小小可以轻松二连击杀蓝猫,至此蓝猫也崩盘,IG五人被帕克小小各种单杀,甚至帕克都出了红杖来增加单杀能力。
  看到这里比赛没有了悬念,航航问出了自己的疑惑:“IG这阵容就是劣势也不至于被打的这么惨吧?”蓝猫在小小大隐刀跳刀后竟然是草鞋紫苑,而帕克更是纷争跳刀三级大根,任何一个都可以轻松击杀蓝猫。
  再加上挑战都没有的潮汐,IG五人四个都是对面的提款机,人头差距竟然有二十多个,这边个位数,对面三十多个,而且对面谜团和幽鬼还没出山。
  “这就是他们运营思路的问题,这把他们不该保前期要发育,中期发力的蓝猫,而是要保证潮汐的发育才对,中期发育顺畅的潮汐是能挡住对面进攻的。”
  小小帕克都是魔法爆发,潮汐要被保护发育出到笛子配合大招是能护住队友的,可这样送一血,站不住线,被放养的潮汐则根本不可能。
  “多核没问题,可以推出核心打,有问题的是推出核心不对,对面前期强力,你推出一个中期厉害的核心怎么行,要根据情况改变打法的,这就是随机应变能力,你也要学着点,阵容就是选出来打法也不是死的。”
  和上次潮汐蓝猫双双超神相反,这把两位核心双双超鬼,即使后来对面帕克被蓝猫紫苑出其不意的秒了一波也没用,厚木前期优势太大,幽鬼和谜团开始发力,即使利刃经济不落下也没用,谜团只用大他就好了。
  第一局IG被厚木轻取,接下来一局厚木似乎飘了,选出了一号位隐刺,中单火猫,三号位发条,四号位白虎和辅助墨客。
  这阵容中三号位发条没有接班的后期强力四号位,隐刺也没有好的前排帮忙吃伤害,火猫也没有跟着冲的队友,可以说是完全不搭边的阵容,不像是一个强队选出的阵容。
  而IG那边,阵容还是不变的三核,但是核心类型有了变化,一号位剑圣,不再是前期没有任何战力的核心,中单也是不需要发育的船长,三号位玛尔斯补控制,四号位海民和五号位毒狗打反手,这阵容就舒服多了。
  “你知道厚木阵容怎么会选成这样吗?”“不知道,我觉得这阵容没问题啊,隐刺克制玛尔斯,发条火猫切后排,可以打过IG。”
  江秀反问了一句:“劣势能打过吗?”“劣势,是打不过,可有墨客白虎前期不会劣势啊?”“比赛具体情况可不是你说了算,要考虑意外情况的,也就是所谓的容错率,这阵容就没有容错率,而且几个英雄都是单选,没有好的组合。”
  “好像是的,那他们怎么选成这样?”航航可不喜欢考试,一番插科打诨,反过来问江秀刚问自己的问题。
  江秀还没发现,马上说了答案:“为了英雄克制,隐刺克制玛尔斯,可是隐刺和自己阵容不配,克制对手也克制了自己,这就是我说的优先自己阵容原则了,选个流浪打剑圣配合火猫冲才是最好的选择。”
  “流浪不是被玛尔斯克制吗?”“你又不是电脑,盯着玛尔斯打干嘛,流浪最厉害的是和火猫一起切后排,玛尔斯队友死光,他一个人也无力回天。三号位就是吃伤害的,你选克制三号位的就是杀了他也让对面如愿了,所以克制选择千万别针对三号位,其他位置才是正理。”“我知道了。”
  这场厚木拌选虽然有问题,但是打的那叫真的好,前期一样压着IG打,一直拖到后期IG剑圣成型,厚木三号位发条无力才输了比赛,换个能翻盘的核心,厚木说不定又赢了。
  “爸爸你不说选手实力差距一般不大吗,这局怎么差距这么大?”厚木虽然输了,可每个选手都发挥出色,相反IG失误频频,不是阵容后期厉害,容错率高,早就被打败了。
  “这就是队伍状态问题,赢的多了信心足,果断,输的多了就会瞻前顾后,连打不打都不知道,操作再快也没用。”“所以你老是让我们打天梯欺负菜鸟锻炼信心?”“对,自信的重要性其实要在实力前面。”
  接下来是第三局,IG阵容还是大体没变,紫猫,龙骑,骷髅王三核,四号位白虎和五号位大牛,核心足够多,足够肉,后期没有明显的短板,唯一的问题就是在后期成型前输出不足。
  厚木这边,又选出了不一样的阵容,中单猛犸,核心先知,三号位死灵龙,四号位土猫和五号位复仇,这咋一看是个前期强力无比的推进阵容。
  可是打了一会江秀就发现了不对,厚木根本不急,猛犸点金,先知没少被抓,还闷头刷钱不参战,不推塔,一副要和对面打后期的样子。
  “厚木怎么想的,他们不推,托后期难道能打过对面吗?”航航眼力已经不错了,也看出了这个问题。
  江秀其实不知道,不过还是可以有其他说法:“阵容后期的战力不只有英雄因素,还有装备因素,装备有差距,劣势英雄也可以打过优势对手的。”
  先知刷钱一直不慢,猛犸有对自己双倍效果的分裂刷钱一样飞快,因为两人缺席战斗,厚木前中期是有一点点劣势。
  比赛到二十七分钟,先知更新黑黄,装备基本成型。上路先知带线,被对面紫猫单抓,先知的飞两次被断,可还是不用黑黄勉强空血飞回,紫猫就是有吹风也留不下先知,先知传送飞不出去是不会计入冷却的。
  从这点就可以看出IG阵容的弱势之处了,没有爆发输出,先知回去补给,骷髅王赶来锤住复仇开团,土猫切入,紫猫技能暂时冷却,限制不了土猫的的控制,死灵龙趁机打掉骷髅王的第一条命。
  龙骑切入,配合大牛的大招和白虎的输出秒掉了死灵龙,这时候先知竟然TP而来,开启黑黄和龙骑刚正面。
  先知可没有龙骑的被动,正面同装备绝对不是龙骑的对手,可惜这龙骑是三号位,没吃多少资源,此时就一个跳刀黑黄,没有强袭,更没有缴械,而此时先知竟然有了金箍棒和黯灭,再加上黑黄和疯脸,装备领先龙骑一大截。
  还好骷髅王复活,为龙骑提供光环,两人合力眼看就要先打死先知,就在这时猛犸一个跳刀,就是骷髅王开出黑黄也没用,依然被眩晕,先知开启疯脸先一步打死了骷髅王,龙骑有机会醒来,可是没有黑黄被猛犸带走,没机会再和先知交手,被先知远远的打死。
  紫猫还想过来收走黑黄到时间的空血先知,结果复仇一个换,紫猫没机会补上最后一下普攻,被复仇眩晕,先知回头瞬间击杀紫猫。
  逃走的白虎回头,终于一个流星带走了先知,可是自己没跳也难逃毒手,被猛犸追上击杀,刀三跳跃冷却再快也做不到无限跳,为了杀先知IG元气大伤,四个核心先后被杀。
  这一波直接送了猛犸一个黑黄,而先知阵亡也没什么影响,先知从不缺经济,这英雄刷钱太快了,比大部分核心成型都快,唯一的问题是后期无力。
  这次胜利,彻底改变了场上局势,猛犸一直是类似谜团的控制型后期,他一旦放出好大,团战就是无敌,这黑黄一出,猛犸有大时IG正面已经不是对手了。
  IG知道这情况,所以复活后趁猛犸大冷却去打盾逼团,厚木放弃肉山,但不放弃团战,等对面打完盾后。猛犸大冷却好后来到了肉山峡谷,有先知死灵龙顶前面,猛犸再次大中龙骑和骷髅王双核。
  龙骑有盾,骷髅王有复活,看似是个空大,其实不然,两人被控和复活期间,等与对面只有三人,紫猫被集火秒杀,大牛被先知飞脸击杀,只有白虎跳出战场逃命。
  复活的龙骑没龙,就是晕住猛犸也没法输出,被复仇换走,只能杀了一个复仇泄愤,死灵龙先知追死白虎,龙骑也难逃一死,骷髅王黑黄TP逃得一命。
  猛犸没急着出刷新,而是出到冰甲,配合死灵龙的强袭,等大招好后进攻高地,高地先知死灵龙上前拆塔,仗着有猛犸打反手,根本不怕任何对手,骷髅王有复活再次上前,可是竟然被先知一个框的时间轻松打死。
  龙骑等骷髅王复活后变龙出击,等待他的又是那个猛犸大,先知再次趁机打死了龙骑,先知后期弱的是身板,从来不是输出,龙骑买活,可是没有了变龙,走地龙毫无作为,只能看着紫猫骷髅王先后阵亡。
  IG只能全员买活硬守,靠着五个买活留下了猛犸死灵龙双核,土猫复仇也没机会逃脱。这波是守住了,可是五个买活,对面先知也轻松飞走了,根本推不过去线,不可能逼对面买活。
  随着猛犸复活,大招冷却好,厚木没有给对面机会,土猫,先知,死灵龙先后阵亡买活,八条命上高,轻松推平了对手。
  看着最后一动不动,两条命先后击杀五人暴走的先知,航航有点怀疑江秀的说法:“先知真的是后期无力的泡沫经济英雄吗?”