第十章 关键词的探索
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在如今,普遍地球人面对的生活压力非常之大,所以程凉死掉的时候波澜不惊,人们已经见怪不怪了。在2020年地地球,即便在华夏这个治安非常良好的的地方,一些恐怖可怕的案件依然随时都会发生。如果人人在游戏里都有好几个可爱的“老婆”帅气的“老公”,那么地球将变成美好的人间。
《大荒》的出现,让地球出现了一些变化,对于玩家来说,虽然购买头盔很贵,但是发展中国家的黑心厂DIY了大量头盔涌入市场。而一旦进入游戏,那些关键词的攻略都变成了很值钱的情报。甚至有些玩家会被众筹,让他不登陆游戏。
简直就像是中了彩票!
而大荒的论坛,因为全球的通用性和功能的强大,让不玩游戏的人也拥有了一个宣泄口。
压抑,暴力,痛恨,扭曲,痛苦,这些情绪都可以在游戏里和论坛上发泄出来。
只要不带上那些特殊的关键词,《大荒》的荒野对于大部分玩家都是一个人的广阔空间,私密天地。
程凉在备忘录那里加上月底要和天蝎发送游戏月报的信息——
《大荒》游戏内。
玩家【酒馆打了烊】这个老油条上线后,觉得这具和现实几乎分别不出来的躯体里,肾脏部位有些疼,然后下线检查身体了。幸好现实世界的体检报告是正常的,就是因为大吃大喝有些嘌呤高而已。看来,自己的身体素质没毛病!于是酒馆又开始上线了。
叮咚!游戏发来一个提示!
恭喜玩家完成特殊任务,获得关键词【自己】、【问题】、【遇见】。这算是大爆吗?
酒馆将遇见和身体两个关键词装备上,至于问题,有点珍贵啊,论坛上最多的就是遇见和自己的关键词了。但是每一个遇见和自己所发生的游戏剧情都是不一样的。
不得不说,大荒的这种关键词模式几乎让荒野上的每一个人都成了主角。
【大荒游戏情报站】,是大荒论坛上玩家的一个组织,每一个玩家都可以在里面贩卖情报和购买情报。如果情报有价值,就可以贩卖给其他玩家。酒馆开始回想论坛上大荒情报站上的一个情报,关于自己和遇见这两个关键词的。
这三个任务型关键词可以拆开用,但是奖励和难度是完全不一样的。一个关键词的话,难度比较小,但是最高奖励可能也就是一个另外的关键词。两个的话,难度一般,就算失败,可能奖励的关键词也很不错。三个的话,基本上只有任务失败的关键词奖励了。
建议将比较稀有的关键词留着单独开启剧情,最好的话还是三个一起用。两个的话也还可以,一个的话那就本上就是碰大运。
酒馆花了华夏币购买了的那个情报,还详细的描述了那名玩家同时装备了【自己】【遇见】这两个关键词之后的经历。
那次,情报提供玩家遇见了一个出现的玩家,最开始看不清那人的脸。但不论他怎么靠近,那个人就是无法接近,始终与他保持一定的距离。你走他也走,你接近他就后退,不出声,默默跟随你。在荒野上,没有任何任务提示,真的让人绝望。
不过这个玩家最后还是拿到了一个关键词奖励,他不停的调整方位,因为他发现那个跟随他的人与自己还是有一个反应的时间差的。这个玩家走了一个螺旋的轨迹,把这个人逼迫的于自己越来越接近。于是这个玩家不停的绕着圈走,终于看清了那个人的脸,和他的一模一样。奖励的关键词很稀有,是一个技能【初级模仿】,能够在一定时间内完美的模仿别人的动作。不过,这个技能关键词,在他那个角色死亡后就不见了。
酒馆决定把问题这个关键词留在最后面用,先装备了两个关键词。他现在身上可是有【食草动物】的关键词的,能够极大的增强生存率。要知道,自从荒野更新了动物之后,下线的时候要找一个比较安全的地方,不然上线的话就会发现自己的身体被不知名动物给啃了。这样的对于自己每次游戏生命的不尊重,会触发游戏警告的。遇到危险就下线,这样也是对于自己游戏生命的不尊重,还是会触发游戏警告的。这些通过玩家摸索出来的规律,被玩家们定义为《大荒》第一法则:求生欲法则!
求生欲这个说法也越来越被玩家们接受了。
所以,即便是游戏角色的肾脏突然不见了,酒馆也没打算自杀掉这个游戏身体。尽管,看起来换一个健康的身体做任务会更好。但之前的身体装备了关键词就卸不掉了啊!浪费关键词!等于游戏从头来过!唯一让玩家安心的就是之前攒下的那堆任务型关键词还在。
想了这么多,酒馆终于开始了自己的大荒行程。带的是【自己】和【遇见】。
走了不知道多久,酒馆一直都很警觉,深怕不小心就会触发任务。这时候,酒馆看到了远处突然出现一个一人高的青铜边框的立身镜子。酒馆停了下来,开始怀念自己常驻酒吧的日子,可惜,打烊了,只能以游戏度日,要是能赚多点钱,也许自己还可以开家酒馆吧?
荒野上,酒馆和镜子遥遥相望,形成一道独特的风景线!
酒馆担心的镜子里面蹦出自己或很多个自己的可能并没有出现。然后酒馆慢慢的朝着那个镜子靠近。
先是环绕着镜子不停的观察,然后酒馆从正面把自己的一支鞋子往镜子那丢了过去,结果鞋子穿过了镜子,落在了镜子后面。
是幻觉?
看来这个镜子不属于蜃景,也就是不是类似于副本的那种东西。酒馆把手探了过去。毕竟不是小年轻了,要是下山上香的话还有可能。要是东莞小猛男的话,这会可能已经想着各种骚操作了,比如朝镜子撒尿?酒馆心里怀着对于上一次遇见的俩玩家的蔑视,手已经伸进镜子里去了!
咦?后面是新地图?还是我整个人要钻进去?进不进?会不会有一双手突然把自己给拉进去,然后自己就困在镜子里出不来?
酒馆把手收回去,还没思考出接下来的行动,面前的镜子里自己的表情也很正常,没有出现扭曲或者和自己不符合的样子。
然后酒馆决定赌一赌,双手扶住镜子的边框,毅然决然的往镜子里伸进了自己的脑袋!
咦!还是荒野!不过面前有一个人把脑袋伸进了镜子里,姿势和自己的很像!
看身形,也很像自己欸!酒馆动了一下屁股和腿,发现这个人的动作和自己是同步的。就姑且叫这个视线中的自己打佯好了,可打佯是由自己控制的,这是什么情况?
原来通过镜子能看到自己的身后吗?那打佯就肯定是酒馆自己了。
那自己的身后是什么?酒馆保持姿势迅速把脑袋从镜子里拔出来,然后看向身后,但什么都没有,是一片荒野。
再试试!酒馆这次还是上次那个姿势,把脑袋伸了进去,然后试图慢慢把头往后转,结果看到了自己的脑袋仿佛出现在半空中。
酒馆把一条腿脚往前伸,保持住身体的平衡,然后把整个上半身都探了出来。酒馆这会儿可以扭头看到自己的肩膀了。看来自己整个人像出现在空气中,腿也在外面。与酒馆同步的是,打烊的一条腿也伸进镜子里去了,上半身也钻进了镜子里。
什么感觉呢?镜子就像一个传送门一样,能够错位这个空间,穿过镜子就能让自己可以出现在自己的身后。话说在荒野有了这个道具一定很值钱吧!就是可能有点重,搬不起来。
酒馆试着往前走,松开了自己的双手。自己眼前的打佯果然也跟着松手。
看来就是一面神奇的镜子而已,酒馆放松下来!预想中的面前的打佯突然有了自主意识回头拉自己一把的剧情并没有出现。
然后酒馆一点点的让自己穿过了整个镜子,视线里的打佯也跟着穿了过去。
完全穿过镜子的酒馆决定再次试试眼前的镜子,结果刚刚把脑袋伸进去,视线刚落在同样动作的打佯的时候。酒馆发现,自己突然无法控制自己的身体了。
就好像自己变成了之前的打佯。
酒馆发现打佯在穿越这面镜子,脑袋穿过镜子,视线里依旧是脑袋穿过镜子的打佯。唯一的区别就是,酒馆觉得自己和面前的打佯没区别。
是打佯在控制我?
酒馆被这突然而来的变故整懵了。这镜子也太恐怖了吧!这个要怎么解?
其实酒馆和打佯的动作是同步的,只不过两者一个是主动的一个是被动的。
酒馆不停的机械式的重复穿越。
想象一下,有两面对立的镜子,你站在中间,看向其中一个镜子。你做了一个动作,镜子里的镜子的镜子里的你也在跟着做动作一样。有无穷个你,也有无穷面镜子。现实中情况是随着镜子的反射人和镜子都看起来越来越小。这时候,你穿越到镜子里的其中一个你的身上,甚至你也不确定是哪一个自己的身上,而且你也无法区分哪个是第一个镜子反射的画面,哪个是现实。
酒馆就觉得自己在不停的往镜子钻,这种仿佛自己是某个人的倒影的感觉实在可怕,最关键的自己好像有一点点的陷入到镜子世界深处的感觉。
酒馆突然灵光一闪,把自己带入到打烊的位置上。
假如自己是打佯的话,当酒馆视线看到自己的时候,自己和酒馆的关系就被这面镜子建立起来了。
那么,如果酒馆在眼睛穿过镜子的霎那,自己身为打烊闭上眼睛会出现什么结果!
这是一个卡点游戏!打烊又试了好几次,终于精准的找准酒馆看向打烊那一刻。被控制的感觉终于停了下来。
接下来,该怎么做?
打烊想下线了。
原路退回去?话说自己被控制穿了几次镜子?好像是十五次次还是十六次?
闭着眼睛,控制身体,一点点的往后退,打烊退了十五步,然后睁开眼,发现自己还在被控制当中。
看来不是十五次,那到底是几次?脑子里一片乱麻。
通过不停的计算加减法,和尝试。打烊终于睁开眼睛,回到了镜子面前。
终于变回了酒馆。
眼前的镜子缓缓消失不见了。
酒馆松了一口气。
下线看这次任务得了什么关键词奖励好了!应该还不错吧?