第四百九十六章 辣鸡出海

  溯光这波,在饱受外界质疑的情况下,打了个漂亮的翻身仗。
  同时,也让更多的游戏开发商看清了溯光目前的立身之本——PC/手游市场这种依托着PC/手机市场诞生的游戏巨头在平行宇宙的历史上还没出现过。
  平行宇宙和前世一样,主机游戏对那些有实力的游戏公司来说,绝对是最重要的一环。
  比如同步发行到PC和主机的游戏,主机的利润往往是PC的十倍以上。
  而PC游戏和手游?往往只是那种实力不够的工作室,才愿意参合的平台。
  这也导致PC/手机平台的游戏,质量普遍比主机平台要差
  久而久之真正深爱游戏的核心向玩家,也都放弃了这两个平台,转而投向了主机阵营。
  这种核心向玩家,往往是游戏行业消费能力最强的用户对他们来说买游戏是习以为常的事,可以说一名核心向玩家的购买力往往抵得上一群普通玩家。
  而PC/手机上的核心向玩家越少,游戏开发商也愈发不愿意在这个平台上研发高质量的游戏,这又导致了核心向玩家的流失最终形成了一个循环。
  如今,这个循环终于被打破了。
  巨软,索科都是靠着主机平台成为了游戏行业呼风唤雨的霸主。
  而溯光走的路线和他们完全不同
  溯光让所有人看清了PC和手游玩家的潜力!
  而被整合的PC/手机平台,也成为了一个不逊色于任何主机的游戏平台!
  相信以后会有更多有实力的游戏开发商,把目光投向PC/手机平台。
  这队溯光平台来说,绝对是一大利好!
  同时,也有人把目光投向了溯光旗下的一个关键的领域:
  网游市场——一个西方游戏界未能完全发掘的蓝海。
  【魔兽世界】、【英雄联盟】和【炉石传说】让所有游戏开发商看懂了网游市场才是真的藏金之地!
  一个单机销量爆炸,卖个1000万套又如何
  还没人家免费的氪金网游一个月的收益多呢!而且相较于利润周期,网游研发的成本简直不值一提。
  这么低投资高回报的行业使得所有游戏开发商都想掺上一脚。
  可是欧美的那些游戏厂商一时间无从下手
  他们习惯于制作精品单机游戏对网游制作不怎么了解
  而且一上来就要挑战溯光这种大BOSS,他们也觉得无从下手去年刚有几家公司被溯光按死这可是前车之鉴啊。
  东方的游戏厂商就没那么多顾忌。
  尤其是华夏游戏厂商和韩游厂商
  他们本来就擅长做网游可是网游市场还没完全崛起的时候,他们就被溯光暴打了一顿
  期间有过不甘心
  有的厂商就发起了“网游战争”,却被溯光按着摩擦
  现在他们想明白了
  既然吃不了肉,那就喝碗汤呗
  做不了高品质的网游,那就做骗氪网游呗(页游,辣鸡手游)。
  韩国和华夏不吃他们那套可是还有很多国家和地区没见过他们的套路呀!
  比如那些见识少的——欧美玩家
  再说了,【英雄联盟】和【炉石传说】凭啥收益这么高?还不是因为这些游戏的用户遍布全世界各地?
  世界这么大,我们也想去看看啊!
  组团出海!
  一时间,各种国产网游厂商都蜂拥而至,踏足国外这片没被辣鸡氪金网游宠幸过的地盘。
  欧美游戏市场的至暗时刻降临了
  出海的这些厂商本就是为了逐利,更是无意争夺网游市场的巅峰王座,自然也走起了歪路子。
  简单来说,他们并没学会溯光如何制作高品质的游戏,却把溯光骗氪的方法学的熟能生巧。
  目的本就是捞一波就走,也不弄什么大制作这样绝对不亏!总的来说,他们带来的作品有点类似前世的【屠龙宝刀,点击就送!】
  甚至,如何让用户冲动消费(让用户给冲动而不是理智买单)成为了他们这些厂商游戏制作人必须要掌握的一个环节。
  简单来说,就是让玩家给荷尔蒙交税,这种办法往往能让游戏公司的收入更加短平快。
  对于这些出海公司的游戏制作人员来说
  作为一名游戏策划,你可以不会做游戏!但你必须要会骗氪!
  而他们的套路,则很像前世的辣鸡页游三板斧。
  首先是吸引眼球。
  玩游戏的大多数玩家,都是男性而且是宅男
  宅男最想看什么?
  像某些擦边球聊天室女主播,脱得恨不得就快露点了,那边宅男的动作也越来越快,忽然镜头一关,一个诱人的声音:
  “不好意思,妹妹视频表演很不容易哦,(付费)赏我个花我就继续脱,嘻嘻~爱你~”。
  这种直播效果为什么这么出类拔萃?
  然而,网游毕竟还是很难直接做成人内容的。
  而且万一露多了露的比较狠,备不住直接被审核咔嚓了,而且画面难以维持用户长期存留。
  但是我们可以在宣传时往露骨整啊毕竟钻空子总会吧?
  于是,各种铺天盖地的广告,席卷了欧美地区的互联网,这些广告几乎露到豪无节操了,就为了前期吸引玩家!
  欧美的宅男哪见过这种招数?根本顶不住!
  他们的游戏市场本来很规范,又因为女拳的重拳出击所有游戏里的妹子和“美”这个字都挂不上钩。
  游戏的宣传也一向以硬核游戏出面,偶尔露脸的几个女角色还都是大妈脸。
  现在呢?
  现在一打开网页,居然就是各种美女?
  欧美玩家哪能招的住这个套路,瞬间精虫上脑,根本管不住自己的手啊!
  一时间,这些辣鸡游戏获得了大量的流量!
  接着呢就是第二板斧了,如何骗氪?
  游戏那么辣鸡要想让玩家付费,就必须别出新意。
  不止是宣传荷尔蒙往往会引导人做蠢事却被制作商牢牢的写在商业计划里。
  比如,废萌啊。
  【FATE/GO】成功的例子就在前面,但我们没溯光的剧情,也没溯光的技术,更没溯光的玩法机制
  那就别出心裁,搞点能吸引废萌的东西!
  因为我们在搞颜色这方面比溯光这种正规企业更厉害啊!