《武学篇》
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在《苍穹之巅》里,你想要独步天下想要一统武林,就必须学会什么叫另辟蹊径,什么叫八仙过海,什么叫无所不用其极。
而其中最重要的一部分就是武学系统,武学其实就是传统意义上的战斗技能,但在《苍穹之巅》里,玩家可以真正体会到什么叫千人千技。
这里没固定的战斗职业,也就没有了固定的战斗技能,每个人的武学都不相同,所以你可能永远都不知道你的对手下一招是什么。
整个《苍穹之巅》中武学分为五大类,和七个等级。
五大类分别为外功招式类;内功结印类;心法口诀类;轻功身姿类,点穴劲道类。
七个等级分别为初级;中级;高级;顶级;绝学、独门和最后的传承。
苍穹游戏公司为了可以彻底摆脱站桩式的打法,在武学系统上是煞费苦心,以前的网游你得到了技能书只要点一下就学会了,在使用的时候一顿狂按就可以了。
但是在《苍穹之巅》里,以往的套路已经过时了,游戏里更加注重的是武学使用的时机,还有你个人对武学的理解程度。
外功招式类(主攻):玩家获得外功类武学之后,只要自身外功属性达到要求就可以学习,但这里的学习,可不是点一下就可以了,玩家必须记住武学中描述出来的所有招式,每次施展系统都会进行判定。
内功结印类(主攻):游戏中会有内功武学,内功武学你不需要记住什么招式,但是你需要记住内功武学中的结印方式和顺序,任何一个差错系统都会给你判定为失败
心法口诀类(主守):如果外功和内功类武学是负责进攻的话,那心法类武学就是负责防守了,而这里的守,可不是给你加血加防,而是帮你解除各种负面状态用的,游戏中的攻击方式可不是只有刀光剑影,每个心法类的武学都有相应的口诀,玩家需要一字不错并按照特定的腔调默念才能施展成功。
轻功身姿类(主辅):轻功是《苍穹之巅》武学系统的重要组成部分之一,轻功最重要的两点是什么?是滞空时间和移动速度,而玩家想要提高滞空时间和移动速度,除了要获得更高级的轻功武学以外,更重要的是玩家要掌握好一个非常重要的技术——身姿变换!
身姿变换是五大武学系统中最具玄学的存在,在玩家施展轻功的时候,你需要根据环境和你的自我需求来变换自己身体的姿态。
你不可能像个僵尸一样直挺挺的飞来跳去吧?
你每次变换身姿的时候系统都会给你一个评判,评判度越高你的滞空时间就越久,你的移动速度就越快。
点穴劲道类(主控):在不同的穴道上用不同的力度打击,将会出现不同的负面效果,其效果主要是从劲道的大小和点穴位置的准确度来判断,劲道越大,位置越准,效果越好,其效果的好坏主要看两点,分别是持续时间的长短,和负面状态的强弱。
点穴的劲道分为内功和外功两种,在战斗中,如果对方内功深厚,那么你最好用外功的点穴方式,相反,如果对方外功强悍,那么你便可以用内功作为点穴方式。
因此,点穴也是一个判断对方实力的方式之一,如果你用外功点穴方式攻击对手,发现效果并不好,那么对方的外功值一定比你要高。
而点穴功夫是唯一一个不需要通过武学书学习的武学,玩家进入游戏后都会收到一份系统赠送的点穴图鉴,只要玩家记住图鉴上的所有穴位和每个穴位的点击效果就可以了。
五大武学的评判分为三个标准,分别为失败;成功和完美,只有达到完美级别你的武学效果才能被最大化。
武学的七个等级就不再一一阐述,就是等级越高越好,其中我要单独提及一下独门武学,顾名思义,独门武学必须是拥有唯一性的。
独门武学的获得方式只有一种,那就是自创,自创成功后,玩家可以通过师徒系统进行收徒,然后把自己的独门武学传授给你的徒弟,当你的徒弟退出师门的时候,系统将会自动废除他所学的独门武学……
游戏中最强的武学为传承武学,目前系统还没有给出获得的方式,只是说只有有缘人才能得之。
《苍穹之巅》内的所有武学都是没有冷却时间的,也就是传说中的零CD,在这里战斗最重要的不是你有多少高超武学,而是对时机的把握,是对自身属性值的精确计算,是对敌人实力的准确判断。