设定
四大职业:战士、法师(元素师)、道具师、武术师
五种任务种类:日常任务、普通任务、隐藏任务、特殊剧情任务、唯一任务
荣誉:系统给的特殊称号等在游戏中有实际作用,如:减少与系统的交易价格,与某个城市地区的亲和度、可以雇佣佣兵等。
声望:有特殊作用。可以用作城市、势力、大陆等区域的公告消费,按区域大小消费额不等;可以作为一些唯一性任务和特殊性任务的必要达成属性;可以再建设城市时招募到更多的佣兵和守卫等。
即时无锁定战斗方式、独特的随机幸运系统。
独特的随机系统决定在游戏中会处处产生随机性,从而改变一些在现实中定然的东西。
三大大陆和六大岛屿的地理面积总和约为2500万平方公里。
技能:一般皆为即时性释放技能(包括有吟唱时间的)以及一部分有延时效果的技能(比如地雷,禁咒,封印等等)
玩法:每个人以打怪升级经验的方式提升能力,并且在与其他人的组团中越来越强,可以通过实力的竞争成为一城之主,甚至一个势力之力,再大到拥有自己的专属领地,和征服包括三大陆在内的所有地域。
辅助职业;若干。
装备:按同等级分,从白、蓝、金、紫到暗金
从装备等级上:凡人器(0~40级)地器(40-80级)天器(80-120级)化器(120-180)神器(180-220)圣器(220-260)绝世武器(260-300)
从装备效果上:普通装备、特殊装备、稀少型装备、唯一性装备
从装备商业价值评估:无星——18星不等。
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