第一百一十八章 Rank唯唯诺诺,比赛重拳出击

  六个刀。
  也就是不带炮车的一波兵。
  到现在,上路不过有六波兵线死亡,选手也不可能一个不漏,综合各项因素,Huni的补刀数比肖凯多了近四分之一。
  很夸张。
  “这就是我们LCK上单的实力!”
  韩国SbsTV英雄联盟专场,解说员朴正英在台前兴高采烈地吹捧起来:“Huni虽然是LCK三支队伍中最弱的一个上单选手,但依旧是其他赛区最强的水准。”
  “看他的战术横扫,多么精准!”
  “第一段Q补刀,第二段Q上去打真实伤害,奥恩几乎没有还手之……厉,厉害了。”
  一段吹嘘还没说完,肖凯判断小花生已经从附近离开,当即还以颜色!
  W,风箱炎息!
  口中喷出熊熊烈焰,并武装一层12最大生命值的护盾,抗住青钢影的AQ连击。
  2.5秒喷满,挂上‘易碎’被动。
  转身撞墙!
  E,炽烈冲锋!
  粗壮的羊角顶到地形边缘,炸开一道火环,并把用腰间钩锁将身躯拉近墙壁的青钢影击飞上了半空!
  挥动锻造之锤,普攻!
  一紫一红两条伤害数字跳起,撞击触发易碎效果的额外魔法伤害,平A再补一下!
  Huni拼不过……
  肖凯之所以亏了这么多补刀,除了奥恩前两级确实弱势,不敢和战士英雄互砍之外,关键还是小花生来到了上路,不想送头就必须拉开足够距离。
  即便拉不出先手范围,也要退到边缘,预留闪现规避的空间。
  一直没进入战斗,身上的经济已经通过脱战打铁的特殊被动转化成了战斗力。
  此时领先Huni一个红水晶,血量还逐渐恢复到了满值,想怎么打就怎么打!
  “哎呀,小花生取消回城,再蹲两秒就好了。”
  另一个解说张东旭连忙甩锅:“如果小花生还在蹲,奥恩冲上来就是送头,Huni可能也没注意队友走了,所以吃了点小亏。”
  “应该是这样。”朴正英补充:“我还想着扎克为什么不跳。”
  两人一唱一和,把Huni被锤了一套的问题全部归咎于打野身上,还真蒙住了不少没什么眼力,只会听解说瞎BB的观众。
  想想看,如果扎克不走,奥恩只敢用WA常规耗血。
  敢E墙撞青钢影?
  那就没了。
  但一些段位较高,或常看比赛有着不错游戏理解的玩家,见两个傻子在台前乱吹,不由有些尴尬。
  小花生能不走?
  敢不走?
  扎克Q技能必须有两个目标才打的出击退效果,野区对抗基本没有控制能力。
  前期,伤害和坦度更是没办法和猪妹相提并论。
  卡着时间点收资源,可以凭借强势的队友当小刷生。
  不去收资源,G反两片野区,就要被打成小学生了。
  肖凯这一波,不仅仅是利用装备优势欺负人,更存着卖闪现换时间的想法,为队友创造最好的环境。
  接下来,局面彻底颠倒!
  上单强势期转换的很快。
  青钢影一两级战斗力比较出色,奥恩三级前就是个麻瓜。
  再发育发育,情况反过来了。
  肖凯线上莽的不讲道理,丝毫不吝惜技能,能喷就喷,能A就A,一次机会都不肯放过。
  宁可漏刀,也要把普攻打在青钢影身上。
  战术横扫外圈能回血?
  不怕!
  炽烈冲锋往脸上怼!
  奥恩手上拿着的铁锤绝不掺假,是真正意义上的‘锤’人!
  叮、叮!
  呼呼呼……嘭!
  小锤四十!
  喷个火!
  加热之后再来一下!
  这一次,伤害高的有点不对劲……
  “卧槽,进草打了个耀光出来?”
  “就NM离谱!”
  “R哥也太凶了吧?”
  “我还以为要出个小日炎,红水晶撑点血就直接掏输出装?”
  “牛X!”
  “你爸爸永远是你爸爸。”
  “LCK第三有什么资格和LPL第一比?”
  “敢选青钢影?锤爆他!”
  憋了半天的粉丝纷纷在弹幕上刷了起来。
  打的太提气了。
  肖凯这两分钟,不仅打回了前期的小劣势,还把小花生彻底牵扯在上半区。
  最重要的是,小花生操纵着扎克走到附近,但因为Huni状态太差,橡胶身体蓄力到满,并不敢上!
  选择一步步走出来,帮忙顶住兵线,让队友回家。
  肖凯一打二,还先逼出了Huni的TP!
  “Rank唯唯诺诺,比赛重拳出击?”
  蛙蛙想着做赛前准备的时候查询过的信息,很是意外:“大家可能不知道,Rampage昨天打排位,奥恩连续输了六场,而且都是负战绩。”
  “拿出来的时候,我和米力觉得只能混发育等队友。”
  “没想到把Huni锤成这样。”
  打的不好,说Rank表现差,是在黑选手。
  打的好,把这样的事情提出来,属于夸赞。
  “真的离谱!”米力都不敢相信:“一天还没到,其实也就过了十几个小时,脱胎换骨了。”
  “别看Huni回家出了装备,没用,还是要挨揍!”
  青钢影前期弱势,除了Q技能真实伤害随着等级成长之外,最关键的原因是装备提升不大。
  比如现在。
  Huni掏了把提亚马特,又买了长剑,可以做吸血鬼权杖也可以升级成三相之力的小木锤。
  一共花了1550金币。
  买到什么属性了呢?
  30攻击力,加上50基础生命恢复和一个重置普攻的主动技。
  能干嘛?
  不能!
  先出攻击力,硬拼起来,一般都打不过等价的生命值装备,因为生命值和护甲是相关联的属性,实际提升比纸面数据高很多。
  以当前为例,青钢影30点额外攻击扣掉减伤,多A十下也才一个红水晶的血量。
  虽然技能有加成,但提升比例很小。
  站撸到死,Huni在单纯的属性互换方面,吃亏不是一星半点!
  不适合撑血的近战英雄,除了无双剑姬这样能用操作弥补性价比的特例,硬拼基本不强。
  T1的战术链为之一滞。
  新人小花生和大魔王Forger原定计划是针对上路不假,但赛前考虑的是Huni在打野帮助下先打出点东西,就算拿不到人头也要压压状态,逼逼技能。
  结果,XG一次都没来,小花生支援两次,陷入绝对劣势的反而是Huni。
  这怎么搞?