第三十九章:混乱局势
而成为古龙种的方法,也和这个身份有着相应的地位,难度非常高。
最简单的当然就是和一条古龙诞下后代。很多上古生物都尝试过这种方式,并以此留下来许许多多亚龙种。但对于玩家来说,很显然这是一个再糟糕不过的选择了(某些有着特殊嗜好的玩家不算)。
除此之外,成为古龙种的方法就只剩下了一个,那就是吞噬掉一条古龙,将其血肉化为自己的身躯,将其灵魂化为自己的养分,从而获得新生。简而言之,就是一命换一命!
这个方法对于任何一条古龙来说当然是绝对无法接受的,因此每一个想要尝试这种方法,获得无上力量的挑战者都会成为古龙的死敌,尤其是在如今这个被称为第四纪元的年代,主位面唯一还能寻找到踪迹的就只剩下守护着生命诞生与成长的红龙,漫长的年月早已让这个尽忠职守的古龙种族人才凋零,每一头红龙都是族内最珍贵的宝物,因此红龙女王,被称为生命缚誓者的阿莱克丝塔萨,在每一头红龙体内都埋入了一枚自己的生命之种,既是让这些同族在危难时刻可以通过消耗生命之种,使用她的一部分力量,同时也是监控每一条红龙是否安全的最佳手段。
于斌当然不会把目标放在红龙身上,这些红色的大蜥蜴是出了名的记仇,而且因为自身职责的关系,天然就与混乱阵营不对付。狩猎一条红龙绝对会引来阿莱克丝塔萨滔天的怒火,一口龙息把纳克萨玛斯给烧成白地都有可能。
而青铜龙就更不在于斌的考虑范围之内了,这些家伙一个个都是出了名的宅,要么是窝在某个时间裂缝中看着小电影,要么是在寻找下一个小电影的路上,反正他们的职责只是保证整个世界的历史不会被篡改,至于未来发生什么,青铜龙们并不会过多的干涉。
幸运的是,除了这两个选择之外,于斌还有第三个选择,而且这个选择看上去也比较靠谱。
那就是被他利用摩索布莱克城发生动.乱的机会,从蜘蛛女神罗丝手中解救出来的黑龙女王希奈丝特拉。
同样身为古龙的黑龙一族早已没落。真正的纯血黑龙如今只剩下了三位,其中一位还被剥夺了古龙的身份,现如今沦落为了一台造血机器,在纳克萨玛斯的地下陵墓中当着实验材料和工具人。因此奥妮克希亚第一时间就被排除在了于斌的目标之外。
黑龙王子奈法利安在遭受了黑石山的惨败之后,又出现在了阿尔纳斯帝国的首都阿维亚斯城,这是于斌从奥妮克希亚口中得到的情报,但他并不认为奈法利安会继续停留在那里。现如今被希奈丝特拉赶出黑石山,又丢失了绝大部分黑龙军团的奈法利安,最重要的事情就是找个安全的地方苟起来,免得被希奈丝特拉抓回去成为杀鸡儆猴里面的那只鸡。
所以于斌能够选择的目标只有希奈丝特拉!
谋划一位足以与神灵比肩的黑龙女王,刺激不?
【我是调皮的分界线!】
随着暗夜突袭事件引起的波澜渐渐平息,时间也走到了2030年的八月份。
这是于斌重生后的第五年,也是恩塔格瑞世界全面开放后的第二年!
随着时间的推移,两个世界正在逐渐朝着前世的模样逐步靠近,哪怕于斌这只小蝴蝶扇起的飓风如何猛烈,这种世界层面的改变仍然无法被扭转,不得不说对某人是个极大的嘲讽。
现实中,全球的社会动荡终于开始逐渐平息下来,经济活动经过剧烈的变革之后也出现了新的规律,开始适应如今这种有些异样的社会体系。当然,新秩序的形成并不是没有代价的,最明显的就是全球有近百个国家自此消失,或沦为一片混乱的无主之地,或成为了某个大国的实验场所,更多的则是换了个头衔,以各种组织或宗教的头衔出现在世人面前。
在这股动荡中,越强大的国家,就越能够占有优势。尤其是如华夏这般人口基数庞大的存在,更是一跃成为了新秩序下最大的受益者。
随着对恩塔格瑞世界的探索不断深入,越来越多的国家深刻的感受到对玩家的控制将是继续维持国家完整,社会稳定的最重要手段,为此,各国进行了不同的尝试,但结果有好有坏。
相比之下,华夏采取的措施看上去更为有效。一方面,政府利用原有的各级管理机构,对所辖地区的民众进行登记并统一管理,利用原本就非常严密的户口制度,对每一个进入恩塔格瑞世界的玩家进行登记,并定时更新情报。另一方面,利用牢牢把控的舆论和各类宣传机构,引导民众在不损害自身利益的情况下,尽可能的聚拢在政府的领导下,以便政府争取更大的利益并回报给所有人。在游戏中,则体现在加入政府领导的各公会之中。
尽管这些手段也只是让华夏政府控制了不到四亿的玩家,仅仅占据全国人口(17亿)的不到30%,全国玩家(约13亿)的不到40%,但已足够形成一个稳定的统治体系,确保社会不会出现大的动荡,并有效的利用这些在政府管控下的玩家,恢复全国的经济和工农业生产。
而在恩塔格瑞世界,华夏政府并不会强制要求玩家选择某个阵营或者某个种族,但政府仍然有倾向性的利用舆论与宣传工具,引导民众尽可能的加入守序阵营一方,这既是因为守序一方的玩家不容易出现反社.会的心态,也是因为守序阵营的各种行为准则更加符合华夏政府的价值观。
当然,对于选择了混乱阵营的玩家,政府也不会放任不管,有政府背景的公会仍然在努力管控着这些人,但目的仅仅只是为了确保其不会在现实中对社会产生明显的危害。
事实上,随着各国政府的不断尝试,类似于华夏政府这样的管理方式正在逐渐成为主流,尤其是在美国华盛.顿发生了那场惨烈的袭击事件之后,放任资本无秩序的争夺玩家被几乎所有国家视为了最糟糕的一种方式,仅次于那些利用邪教传播末日论的家伙。但即使如此,以美国为首的大部分西方国家所建立的管理体制仍然带着浓浓的资本财团风格,这是他们的国家制度所产生的必然结果,于斌认为这种方式就好像一株看上去茁壮成长的大树,但实际上地下的根系已经全部烂光了,要不了多久,整棵大树就会轰然倒塌。
那些在这场动荡中消亡的国家就是最好的例子,他们不像美国或者欧洲国家那样,哪怕根子已经烂了,但至少扎得深,就算倒下去也得花点时间。反之,他们这样自身能力不足,底蕴又差的国家,只能是像被白蚁腐蚀一空的房屋一样,轻轻一推就轰然崩解,沦为一片废墟,然后被那些早就在旁边虎视眈眈的家伙分而食之。
而在恩塔格瑞世界,动荡才刚刚开始。
如果说各国加强对国内玩家群体的掌控,逐渐稳定社会体系是在修炼内功的话,那么当这些国家完成这个目标之后,随之而来的必然是在恩塔格瑞世界对其他玩家的争夺。
于是各种公会和玩家组织如雨后春笋一般疯狂生长,并通过各种手段进行兼并重组,最终形成一个个庞然大物。
前世直到全面开放第三年才出现的超大型公会,在这一世提早了一年多时间,就已经成为了主流!成员数量不足百万,甚至都无法冠以大型公会的名号。
而在这股汹涌的浪潮之下,天使之约也受到了很大的冲击。一方面,这些新生的超大型公会团体拥有充足的人力资源,但高端力量却极端缺乏,为了保证与其他超大型公会的竞争不落下风,再加上各自有着政府背景提供支持,这就使得这些超大型公会几乎每天都会挥舞着各种诱人的条件,从那些老牌公会手中挖取人才,天使之约作为守序阵营最早,也是最强大的公会,自然也是这些挥舞着支票的猎头第一时间瞄准的目标。
另一方面,野蛮生长的超大型公会对于各类资源的需求自然而然的产生,对驻地的需求,对练级资源的需求,对军功的需求,对领地的需求,甚至是对原住民影响力的需求!而对这些资源的争夺往往会触犯到那些老牌公会的利益,尤其是如天使之约这般,早已牢牢占据这块蛋糕最大份额的先行者。如果说人才上的争夺还让双方保持着最后一块遮羞布的话,那么对于各种利益上的争夺,则更为血腥,也更加赤裸裸!
这就造成了几乎席卷整个恩塔格瑞世界的混乱,几乎在每个地方都能看到玩家之间为了各种原因进行争斗,小到争夺一群野怪,大到争夺一个城市的控制权。甚至有些玩家的领地,在不断的争斗中连续易手近十次,生生从一个发展良好的镇子,被打成了一片白地!
于斌对这种情况看在眼里,急在心里!他着急的不是那些超大型公会对现有秩序的挑战和颠覆,而是这种混乱局面对整个玩家群体的损害。这种情况一天得不到好转,就意味着玩家无法专心的提升自己的实力,就意味着整个玩家群体对原住民的影响力会停滞不前,甚至产生倒退。
至少天使之约就已经开始出现这种苗头了!因为最近这段时间的混乱,整个天使之约的玩家平均等级已经从三阶50级,跌落到了三阶20级!而这还是在天使之约参加了阿尔纳斯帝国平叛之战,从战场上收割了大量经验的情况下出现的!
而对于原住民来说,虽然这些平民之间的争斗还无法动摇他们的统治,但愈演愈烈的混乱局势不啻于是火上浇油,让他们对于阵营大战的爆发愈发持悲观的态度。这使得很多种族高层已经开始明目张胆的为阵营大战的到来做起了准备,不再像以前那样遮遮掩掩,生怕引起敌对阵营的警觉了!
这种局面是于斌最不想看到的。虽然促成阵营大战的爆发是噬身之蛇一直以来的目的,他自己也希望通过这次阵营大战,削弱原住民的实力,扩大玩家对恩塔格瑞世界的影响力。但现在的局面怎么看都像是会发展到各打各的结果,原住民互相之间把狗脑子给打出来,而玩家之间也会把狗脑子给打出来。
到时候阵营大战结束,原住民固然是被削弱了,可玩家群体也没有得到明显的实力增长,最后不还是和前世一样,沦为原住民眼中的韭菜,被一茬茬的割掉,用来补充原住民损失掉的实力么!
于斌不信这个道理,那些平时老奸巨猾的政客们会看不出来。但很显然,没有人愿意为了所谓的群体利益而放弃自己的利益,面对别人的咄咄相逼,他们只能选择针锋相对,而不是委曲求全。
事实上于斌自己也是这么做的!因此他也就没办法去责怪那些政客!毕竟大家屁股下面都不干净,老大不说老二罢了!
或许这其中唯一的好消息是,因为于斌搞出来的那几次“大事件”,玩家们对混乱阵营的感觉没有像前世那样糟糕,两大阵营玩家数量的比例至少要比前世更加平衡,从100:1变成了如今的10:1,哪怕仍旧显得很悬殊,但至少让于斌获得了更大的韭菜地。
噬身之蛇也因这种混乱的局势得到了不小的发展,当初忍痛放弃的猎兵团被再次组建起来,那场“分裂”所带来的损失也得到了补充,各个计划正在有条不紊的推进当中。