第二十八章 云铜石效应
村子发展迅速,更多的自制商品在市场上流通,以物换物成为市场主流形式,原材料大量涌入云霄村逐渐替代因主货币铜币不够带来的交易流通,一些低劣的初级的产物,成为原始交换的“货币”,例如矿石;矿石开采的初级产物铜矿石,一般玩家会自行加工成一个圆球,一般为一个玻璃弹球的大小,一个铜球的价值几乎能换到同为初级的材料,被玩家称为“铜石”。
铜石交易,在云霄村成了普通玩家之间交易的货币,而铜币就成为玩家交易贵重物品的货币;之间有人在这方面就大规模采集铜矿石,使得铜矿石的价值一直飙升,而属于矿石分类的银矿石,也逐渐被玩家开采出来也加工成银石,但市场交易上流通却没有铜石有优势。
一个铜石也被玩家估量过,大约有1千克的质量;避免交易出现假的铜石或不等量的铜石质量;玩家委托云霄村进行铜石加工;每一颗铜石的正面有云霄村的村印标志,因每个村子的村印是独一无二的,而且系统会自主判定,这样一来,因没有加工的铜石携带起来就比因云霄村特别标志的铜石是有差别的;云霄村的铜石被玩家称为云铜石,而云霄为了这个铜石还花了100文铜币在村子系统内开通了货币存储功能,此功能只能在云霄村范围内使用,一旦出了云霄村势力的地方后,云铜石就直接进入背包,暂用1个包裹单位,初始玩家的包裹单位并不多,暂用一个包裹就很浪费的。
云铜石兑换铜币是有价无市,而铜币兑换云铜石就很方便了。
铜币是神原大陆现在为止的通用货币,而铜石就成为区域发展的限制性货币;本质上铜币还是货币,而铜石就只是材料,并不是真真的货币。
一个云铜石在云霄村的价值能买到一斤普通的肉食,一个云铜石可交易到一项初级的物品,如果初级的物品的量太大,就需要玩家之间相互交流,各自觉得价格合适就成交。
云霄村一点好处就是不收取交易费用,云霄村有自主的商铺,不需要玩家额外交易而获利。
铜石的出现,各个系统村子都收到这条信息,许多的村子仿造云霄村做法,也实行起政策。
同时相邻的村子也出现了同盟,云霄村地方偏远就有一定的优势,地广村少,独特的经济风格,吸引着玩家聚集。