魔兽世界术语

  作为一个游戏,里面必然会有很多游戏内专业术语,都是玩家平时的对某些事物的简称,可能有不玩游戏的读者看不懂,就在这里普及下吧。
  模式世界里的种族:魔兽世界里为俩大阵营,一为联盟(lm),一为部落(bl)。
  lm旗下有矮人(铁炉堡),人类(暴风城),暗夜精灵(达纳苏斯),侏儒(诺莫瑞根被攻陷,暂居铁炉堡),德莱尼人(埃索达,2.0tbc版本加入),狼人(新手村吉尔尼斯城,4.0ctm版本加入)。
  bl旗下有兽人(奥格瑞玛),巨魔(暗矛岛,实际上也是暂居奥格瑞玛),牛头人(莫高雷),被遗忘者(和谐前的亡灵,幽暗城),血精灵(银月城,2.0tbc版本加入),地精(新手村科赞岛,4.0ctm版本加入)。
  熊猫人,传说下个版本潘达利亚的迷雾加入,设定为中立种族,一定级别后自己选择阵营,不过鉴于还都是传说,只略微介绍下。
  魔兽世界职业介绍:fs--法师,有奥术,冰霜,火焰三系天赋。(传说中的亲儿子不解释啊。)zs--战士,有防御,狂暴,武器三系天赋。(传统大t,不过3.x版本zst被砍成渣渣)ms--牧师,有神圣,戒律,暗影三系天赋。
  (传统大奶,后期大奶地位下降。以前的战法牧,可是经典铁三角。)ss--属实,有痛苦,毁灭,恶魔三系天赋。(老牌流氓职业,恐惧加dot各种无解)qs--骑士,有神圣,惩戒,防御三系天赋。
  (能奶能t能输出,3.x版本的那脸滚键盘)**--萨满祭司,有恢复,增强,元素三系天赋。
  (老牌万金油,2.x版本奶萨无敌,4.x版本增强也很猛,锁甲双废之一)lr--猎人,有射击,野兽,生存三系天赋。
  (早期solo之王,3.x4.x版本输出都很猛,锁甲双废之一)dz--盗贼,有刺杀,敏锐,战斗三系天赋。
  (早期近战dps标杆,偷袭之王。)dly(d)--德鲁伊,有平衡,野性,恢复三系天赋。
  (据说以后就加第4套天赋了,能奶能t,能近战输出,能远程输出,很全能。)dk--死亡骑士,有鲜血,冰霜,邪恶三系天赋。(做为3.x版本加入的英雄职业,还是非常的给力的,可t可输出)魔兽世界术语及玩家日常简略语:add--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如fs的羊,ss的恐惧等,--范围性伤害,也就是玩家口中的
  “a”,--攻击强度,物理dps的属性之一。buff--增益性法术,一般都存在一定时间,如ms的耐力,fs的智慧,qs的王者等。
  boss--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领boss对于玩家来说击杀有一定的难度。
  boe--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。
  bop--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.x以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.x后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)dot--非直接伤害,该伤害一般是持续n秒,每x秒造成一定伤害,ss和am(暗影牧师)的机能多为此。
  dd--直接伤害于dot相反,为一次直接打到怪物上的伤害。dps--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。
  debuff--有buff相反,为负面性的魔法,典型的有
  “减速”。fm--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。
  gm--你懂的,--又blz搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,--你也懂得,非玩家控制角色。
  ninjia--原为忍者的意思,--超出t的仇恨,--宠物,猎人和术士都有永久战斗性----玩家对玩家,--魔兽世界有为不爱好pk的玩家转杯角色d--团队战斗,有一群玩家在一个地区进行战斗,早期的40团队,25人团队,--团队团长,--魔兽世界的物品如果不是队长分配则由roll点决定,1-100,--也就是
  “t”。作为一个抗boss的角色,血高皮厚。除了早期的mc,bl,zg,taq等,这些副本的简称是沿袭美服的称呼外,国服玩家还自创了一些,多位汉语拼音首字母。
  如tl(通灵学院),st**(斯坦索姆)等。暂时想到这么多,先挂上去,后面想到在补上。