第二百六十八章 第三形态

  “将所有C级以下的强化石投入使用!!”
  这是她从强化石的本质上获得的灵感。
  强化石的本质出纯正的无属性能量,所以能够增幅各类技能效果。
  那么将其用在合成之上,是否能够弥补底蕴不足???
  罗芳不知道,也不清楚其中的原理,但是无论是理论还是理智都告诉她,操作可能性很高。
  沙承闻言,不作丝毫犹豫,将强化石一一投入正在慢慢崩坏的技能强化石的熔炼之中。
  只见在白芒的辅助下,强化石们化作一股股半透明的能量,将裂隙般的黑痕一缕缕覆盖,仿佛胶水一般,填补着其中的不足。
  正在瓦解的技能石们也在这股半透明能量的帮助下多了几分共通性质,色泽中的杂质以肉眼可见变得稀少,光芒渐渐变得纯粹起来。
  果然有效!!!
  原本被众人高悬着的心也终于呱呱坠地,一切的发展开始走向好的方向。
  叮!!!!!
  清脆而悠扬的声音传出,所有光芒被一块造型古朴的石头吸入腹中。
  成功了!!!!
  伴随喜悦之后,是大量的好奇,在场的人,没人不想知道,A级技能石有多强大!!!
  【解封——特殊技能,可以暂时解除目标一项外在能力,装备或者技能(道具包括在内),持续十分钟,冷却十分钟,同一对象在两个周期内只能解锁一次。】
  看上去还不错,但是相对而言让人有点失望,因为一项能力的解锁似乎并不能带来什么质的变化。
  但是,唯一值得称道的是,并非只能对自己使用,而且变相的相当于永久解封了一项外在能力。
  根据小队几人的原有能力,可期待对象如下:
  无名耀日:生物毒(特殊AOE),傀儡道具。
  无名勾月:弹体(特殊被动),狂暴之涎。
  黑甲:反击风暴(被动大型AOE)。
  沙承:地势缚,虚空血脉(银色被动)
  罗芳:陨石怒(银色主动),从者之牌,霸王头环。
  虽然有些能力解封之后,确实不错,无论是陨石怒,地势缚,生物毒之类AOE,还是虚空血脉之类的强力被动,都是不逊色于A级技能的存在。
  但是,这些都不划算。
  毕竟,不是永久解封,十分钟的持续时间,而且只能有一个对象,无疑是最大的限制。
  那么,诸如霸王头环之类的道具是否划算呢??
  答案自然是否定的。
  霸王头环才是真正的鸡肋,这件秘境道具带来的是持续性的攻防增强,本身就需要不少的时间积攒BUFF,与解封本身的相性十分不和。
  难道,真要从几个大型AOE中选???
  生物毒,效果强大,但是被火系技能克制地死死的,融合守卫技能森罗万象,岂会缺失这些类似的手段??
  陨石怒需要良好的地形辅助,眼下空旷四野,效果一般。
  地势缚控制强大,伤害缺失。
  反击风暴根据自身的护甲与敌人的攻击频率打伤害,对自身的属性要求极高。
  罗芳闭目深思,睫毛轻颤,如果是那个家伙的话,会怎么选择呢??
  曾经林松经历过的第一次试炼,也有类似的临时解封石存在,她要从其经历中,找到一些可以吸取的经验。
  猪王勋章!!
  召唤类的技能或者道具,在这种临时状态下似乎更加吃香,相当于变相地延长了解封的时间。
  这让她不由地将目光对准从者之牌。
  作为特殊史诗装备,其具有的召唤功能十分出色。
  三阶特殊君主降临,可以很大程度改变战局,但是莉莉微丝与捷克邦的职业有所限制,其功能在于玩家抗衡时十分出色,但眼下是对抗融合守卫阶段,,并不能造成一锤定音的效果,只能暂时搁置,另寻他法。
  看来,这次合成收益小于投入啊!!!
  一轮分析下来,几人不得不得出一个结论,A级技能看上去不错,但是真不见得比三个B级技能更加强大。
  罗芳轻叹一声,正欲重新安排作战计划。
  突然,她的目光划过一个造型简陋的木哨,粗制滥造的可笑玩具。
  这是几天前,护卫队长给予的任务奖励,好像是召什么护卫用的特殊试炼道具。
  刚开始,她也是充满期待,结果在看见三个在玩泥巴的熊孩子之后……
  本来这是一份不愉快的回忆,但是在线下,林松特意叮嘱过几次,一定要注意试炼道具的使用时机。
  莫非,这其中有什么说法???
  这种想法一闪而逝,却充满着荒诞,几个小孩子能做什么??叫家长吗??
  融合守卫的变身终于完成了,果然,一座充满科技感的移动生物要塞就此形成。
  恐怖的呼啸中,斑驳的技能裹挟着浓郁的能量向着四面八方袭击。
  所有人都面色大变,急忙寻找掩体避其锋芒。
  因为,敌人的攻击居然出现了竖向增幅,隐隐可以感受到一些B级技能的威压。
  难道??
  场中不乏有识之士,他们得出了一个最不愿意获悉的信息——融合守卫具有成长性。
  只是不知道,这种增强是跟随时间而来,还是跟随阶段而来,是否有时间限制??
  毫无疑问的是一点,如果再不齐力处理掉融合守卫,在场的玩家绝对不会有胜利者。
  在此刻,娜迦族,岩石族,人族,三大种族的玩家都自发联合起来,开始动用一些底牌,对融合守卫展开袭击。
  “地炎爆!!”
  “圣光箭矢!!”
  “碎甲!!”
  “……”
  虽然融合守卫有技能数量的优势,但是在质量上,还是玩家们稍稍占据上风。
  技能对撞的潮流以肉眼可见的趋势,向着融合守卫倒卷而去。
  因为角度与体型的原因,大量腹腿与械臂成为了这次战斗的主要牺牲品,被击毁之处到处渗透着乳白色的‘血液’。
  但是,一些被动特效也在这种情况下开始发威。
  C级被动“嗜血”——血越少,攻击力与攻击速度越快
  B级被动“超抗体”——来源于同一对象,同类型的伤害每次都会降低2%的承受值,上限60%。
  ……
  关键是这些技能都还处于强化阶段。
  在大量被动技能的支撑下,施法已经不再是融合守卫的主要攻击方式。
  黝黑而又细长的长足上生出密密麻麻的小刺,数十种光泽各异的色彩在其上面流淌着。
  每一击都仿佛长鞭破空,在空气中拉出浓浓的气流轨迹。
  不少修肉盾走向的玩家还未来得及发现端倪,就被这种高强度的硬伤害击倒在地。
  是的,只是击倒而已,毕竟是最终阶段,大部分肉盾都有不错的伤害减免,以及一些强大的生存方案,眼下的融合守卫虽然强大,但还不足以打出秒杀效果。
  然而,物理攻击只是一种手段,一种让长足与玩家亲密接触的手段,真正的后手,还是尖刺上萃染的毒素。
  有的是减速,有的是持续掉血,有的是虚弱,还有的是石化……
  恶心的是,大部分毒素可以叠加,层数越高越恐怖,被击打的次数越多,越难以逃脱被活活耗死的命运。
  这种攻击方式,简直是所有近战的噩梦,无论是输出还是肉盾,都会成为活靶子。
  沙承刚开始也不小心中招,幸好罗芳及时地解封了他的一项能力——援救。
  借着技能强行位移出融合守卫的物理攻击。
  但是,他只是特例,更多的玩家被层层DEBUFF困扰,在不知名的毒素侵蚀下,反应与速度越来越慢,活生生被打成了泥塑。
  大规模的伤亡开始诞生,这也是最惨烈战斗的开始。
  “尽量用远程技能对放!!”
  这是唯一看上去对玩家有利的方案。
  刚开始,确实有明显的效果,甚至一度给予融合守卫强大的压力,快速抽动的长足,也在强烈的干扰下不再那么顺畅。
  可是,超抗体之类的强势被动存在,使得其渐渐缓了过来,并且展开了新的作战方式。
  只见,长足从肢体链接处根根断裂,在融合守卫的操控下,竟然形成了一股抛投式标枪的远程狙击手段。
  而其断口处,大量肉芽交错盘结,新的长足正在快速形成。
  这种攻击方式更加致命,因为后排输出者生存能力严重不足,往往两三根‘标枪’就能点杀一名脆皮。
  场面在顷刻间被翻转,原本优势明显的玩家群体,因为各种死亡,产生了规模不小的混乱。
  “别慌!!它这种断腕的攻击方式,绝对不可能太过持久!!”
  尽管有人呼吁着保持秩序,但是在死亡的威胁下,这种口号显得太过苍白。
  只要自己不死,管他洪水滔天??
  恶劣的循环就此展开。
  攻击——死亡——混乱——更强的攻击——更多的死亡——更加混乱。
  罗芳面带忧虑,她也清楚,融合守卫的强大只是暂时的,但是大量玩家的死亡,却让伤势不轻的融合守卫气势暴涨。
  显然,其多半还具有一些因为击杀而产生的附加增益。