第一百六十二章 巨石城保卫战 三

  深深模拟了一下迷宫地势走向,一层层的模型在脑海中飞快构建,身影也随之快速移动,直观视野与感知视野双重加持,黑色与紫色最浓烈的交织处,必然是通道所在。
  每经过一个关口,脑海中都会自动筛选掉大部分无意义的建模。
  可选途径越来越少,不过他的心情也越来越放松。
  迷宫的相性是由发散到闭合,选择越少,也意味着,出口越接近。
  再次穿梭过一道虚拟壁障,一条羊肠小道出现在墙的另一端。
  而小道的尽头,则是一座高台,上面悬挂着数枚晶莹透体的光球。
  林松笑了,控制中枢就在眼前,只需要……
  ……
  “嗯???这么快??”
  ‘卫斯莱特’尚未稳定的心神再度受到冲击,托马古道的布置已经三去其二,也就是说,人族的援军随时有可能突破桎梏,到时候战局会变得一发不可收拾。
  眼下只有两个选择给它,要么,在巨石城下破釜沉舟,要么指望前去支援的分队能够完成肃清行动。
  不能完全将希望寄托在其他幻影的身上,殊死一搏,或许还有回旋的余地。
  对峙这段期间,人族方毫无作为,这已经说明足够多的问题。
  敌人或许,并没如同想象那般隐藏实力。
  想到这里,它眼神坚毅了起来。
  身前的三道屏障全面瓦解,后背猩红的披风高高扬起。
  “全面进攻!!!”
  不只是投入所有的高端战力,连带它自己都有跃跃欲试的想法。
  一步,两步……
  意料之外,情理之中,并没有任何阻碍。
  之前的统帅级存在,仿佛只是昙花一现。
  ‘卫斯莱特’不仅没有显得特别高兴,反而脸色铁青。
  好一个虚张声势……还是双份的,关键自己居然毫无察觉的就跳进坑了。
  说到底,还是过度谨慎导致的结果,现在,想再多已然无用。
  至少,在人族支援来临之前,这边的战局一定要奠定完毕。
  否则,被前后夹击必是取死之道。
  ……
  在林松击散光球之后,周围的幻境如同画布一般缓缓隐去,原本被藏匿其中的军队驻扎处也重新出现在众人的视野之中。
  与此同时,幻境带来的特征隐藏也消散于无形之间。
  只是,那画面简直不要太美好。
  不少人悄悄收起武器,掩饰之前的荒唐行径。
  他们并没有过多在意自己做过什么,倒是对谁破除了迷宫幻境兴趣浓厚。
  “我估计是有持续时间存在,到点自动消散了……”
  这是最普遍的看法,也是最容易让人接受的解释。
  就在大家热议之际。一声惊呼响起:
  “卧槽,活捉一只大佬!!!!”
  此时此刻,众人将注意力集中到缚手而立的林松身上,更确切的说,是集中在他的ID上。
  兄贵!!!
  对于散人和小团队来说,这个名号或许会很陌生,但对于大团队来说,这可是高居危险级榜单前列的超级玩家。
  尽管林松出手的次数并不多,终究还是有迹可寻,特别是在游荡商队任务阶段,惊鸿一现的手段,足够让人难以忘怀。
  暴风团队团长,实力深不可测,据推测,已经完成一阶进阶……
  这是基础资料显示,也是罗芳暗中渲染的结果。
  为的就是让‘暴风’不会轻易树敌。
  如果真是他暗中出手帮助,倒也说得过去……
  各大团长均不在场,大家只是对着林松啧啧称道,倒没几个人上来套近乎。
  “回来了???”
  “回来了……”
  罗美女与林松简短的寒碜了几句,也算是确定林松正式归队的信息。
  “大叔,有礼物吗??”
  虽然分别许久,罗琪黏人的本质并没改变,在两双略带敌意的眼神中,扑进林某人怀里。
  不过她内心并未充满期待,训练场的‘贫瘠’,大家有目共睹,撒娇不过是关系好的象征。
  “呃,这个……”
  “麻烦来了!!”
  罗芳满脸凝重,并没有让林松有喘息时间,因为远处已经出现了幻影族的身影。
  敌袭!!!
  众人收起嬉笑的神色,神色僵硬。
  特别是看到来袭的敌人中,有体型流畅,腥牙利爪的【幻影卫士】时,绝望的情绪油然而生。
  实在太多了……
  确实如同罗芳所言,‘暴风’与‘风风风’能单独牵扯一只高阶君主,就算是形成击杀,也在把握之内,但花费的时间并不少,其他团队,则是需要两到三支队伍才能牵扯住一只,勉强自保。
  这么算下来,还有五只的空缺,更别提还有数十只领主级【幻影侍从】紧随其后。
  “就这……”
  了解罗美女的担忧之后,林某人大手一挥。
  “交给我吧!!”
  不是大话,而是自信!!!正好验证一下自身的实力……
  “能行吗??”
  “试试看吧”
  如果单存从面板而言,相比之前,他的数据提升确实不大。
  但在之前,林松对于属性的发挥不过占据了30%而已,现在,这个数值已经提升到了70%以上。
  其实力早已发生天翻地覆的改变。
  这是试炼村壮汉村长的教诲——不要被面板的强大所迷惑。
  无需多言,一切以实战为准则。
  林松面带兴奋,脚步变幻,主动迎上前去,微架的铁弹弓直指【幻影卫士】。
  “……”
  虽然不理解‘兄贵’团长的行为意义,其他人也展现了足够的战斗素养,各司其职,分队拦下一只【幻影卫士】。
  战场很快就被割据成数个板块。
  带预判性地避开侧翼而来的爪击,林松心神集中,信手将弹弓拉出一个诡异的弧度。
  带着旋儿的石子轻松击打在其没有鳞甲保护的颈部,然而,事情还没完,只见这枚石子从碰撞处高高跃起,再次狠狠击打在旁边的单位身上。
  新技巧——弹射。
  将弓弦拉满之后,再顺时针或者逆时针旋转石子与弓弦的接触点,形成麻花,使石弹具有旋转属性,这就是前提条件。
  看似很简单,实际上十分困难,属于力度掌控的衍生物,如果拉满弓弦需要1000点力量,旋转出第一个麻花,则需要1100点,同时力度开启数值为三分之一,第二个却需要1300点,三分之二力度,以此类推,呈线性叠加算法。
  以林松的力量也只能旋转出三个麻花。
  但其中的提升空间很大,一个麻花差不多可以让攻击伤害提升50%,而且具有一次弹射机会,三个麻花对攻击的加持已经到达150%,足足三次弹射机会。
  一次攻击,四次伤害……
  但,美中不足的是,这种攻击需要近乎0.3秒才能做到一次,一秒打三下,根据林松的换算,似乎,还与敏捷数值有关,但具体比例尚不清楚。
  弹射技巧的灵感来源于闪避训练的弹力球虚影,其战略意义相当广泛,这意味着林松,真正具有了一打多的手段。
  而且弹射出去的攻击会附带特效,即便是破军也不例外。
  当然,单靠技巧,并不能完成他夸下的海口。
  真正的底牌还是‘从者加持’与提升到15级的破军。
  【破军LV15:……】
  【LV5衍生增益:基础伤害提升10点】
  【LV10衍生增益:当破军层数叠加至50层时,会对目标单位造成5%最大生命值损毁,同时破军层数清零。】
  【LV15衍生增益:一次攻击叠加两层破军层数(伤害计算依据遵循叠加算法),并且在触发生命损毁效果时,该次伤害的1%转化为自身生命值回复。】
  显然,林松现在就是一个打不死的小强,秒不掉他??抱歉,那就只能等死!!!
  ……
  这边战斗进行的轰轰烈烈,其他人的战斗情况并没有想象中的那么乐观。
  【幻影冲击:君主特性,每五秒会对周围造成一次基于普通攻击力的绝对伤害,该次伤害判定范围为20X20,可以触发所有特效(PS:周围存在相同君主特性的时候,不会重复触发,但伤害会提升50%)】
  依【幻影卫士】的基础攻击力,幻影冲击的伤害已经抵达了4500这个高额的数值。
  这种大范围伤害打击的特性无疑最考验团队的生存能力。
  再考虑到其特性的覆盖式叠加,足够说明了罗芳等人的窘迫之境。
  真实战局哪里有那么容易牵扯,基本上,每一只队伍都受到差不多两重幻影冲击的洗礼。
  尤其是各位治疗性职业,更是丝毫不敢松懈,但凡有一点失误,团灭不过就是眨眼间的事情。
  这还是林某人特殊照顾的情况,如果不是他前置吸引了大片火力,巨石城小分队最多坚持半分钟就会死伤殆尽。
  然而,【幻影卫士】的难缠之处可不仅如此。
  “呖!!!”
  怪异的尖叫之后,每名人族玩家身后都出现了一道影子,除了个别具有特殊逃离手段的玩家,大部分人都没能反应过来。
  一种名叫“幻影标记”的DEBUFF已经出现在被袭击玩家的面板之上。
  攻击具有标记的敌人,【幻影卫士】的所有伤害将有一半属性转化为绝对伤害。
  突如其来的袭击,导致场面更加混乱,已经零星出现玩家伤亡的情况。
  这样下去,情况可不妙。