197、与众不同的战斗
好书推荐:
全属性武道
斗破之我为雷帝
青山横北故人归
我的妻子是大乘期大佬
重生后疯批嫡女杀疯了,全家人跪着求原谅
武道大帝
女神的超级赘婿
它说我们来自虚空
我有一座万界书屋
嫁给植物人将军后,她夜夜扶腰
沈牧正坐在自己的办公室里,和余锵沟通着什么。
在他二人的身前,正有一块巨大的石板。
石板的边沿依次镶嵌着一百枚梦境神石,看着就像某种装饰一样。
这便是沈牧制作出来的升级版“幻蜃沙盘”。
当然,沙盘目前才刚刚制作出一个雏形,还有很多地方需要完善。
沈牧把余锵叫来,也是先交代一下《三国群英传》的制作。
“沈大,你是说……用这块石板玩游戏?”
没见识过“幻蜃沙盘”的余锵,像看稀奇一样打量着石板。
“对,就相当于一个放大了一百倍的掌机。”
沈牧说着,激活了“幻蜃沙盘”,只见上面浮现出两队全副武装的士兵。
他们冲撞到一起,展开了激烈的厮杀。
兵器乱舞,甲片横飞,鲜血四溅……
整个战斗场面真实无比。
余锵甚至有种感觉,他似乎闻到空气中弥漫着一股血腥味。
“这个战斗画面,比掌机可精细多了!”
余锵忍不住感慨道。
“嗯,毕竟是用梦境神石做的嘛……”
沈牧摸了摸石板边缘的神石,感觉就像摸着黄金一样。
“这个幻蜃沙盘……是我们要推出的新设备吗?”余锵咂咂舌,“肯定很贵吧?”
“沙盘的量产难度太大了,只用作特供。”沈牧摇摇头。
这段时间以来,他光是倒腾出一个沙盘,就费了不少功夫。
如果要量产,怕是要害他过劳死。
他继续说道:“这次,咱们是为宫里的一位贵人制作游戏,务必要拿出最好的表现。”
余锵露出若有所思的神情,郑重地说:“沈大放心,我必定会全力以赴!”
本来,黑岛公会给他的待遇就十分优厚。
这次《三国杀》的皮肤疯狂销售,取得了恐怖收入。
沈牧自然也拿出一部分奖励他。
再加上,每次沈牧布置的都是三国题材的游戏,正和他的心意。
一边做自己喜欢的事情,一边赚大钱。
遇到这样的工作,余锵自然是斗志充沛。
“这次制作的《三国群英传》,可以看做是升级了的《霸王的大陆》……”
在沈牧的介绍下,余锵逐渐对这款新游戏有了概念。
首先是《三国群英传》的开局分为五个的时间段:
黄巾之乱-讨伐董卓-群雄割据-赤壁之战-三国鼎立。
每个阶段可以选择的势力都不同,强弱也不一样。
比如曹操在讨伐董卓时,只有一座城,八个武将,可怜兮兮。
到了三国鼎立的阶段,曹操就变成二十二座城,六十六个武将,一副霸主的派头。
所以,选择不同的势力,也决定了开局的难度。
游戏最难的开局,便是选择赤壁之战的【金旋】。
这哥们开局就一座小城,而且没有下属,自己孤身一人。
而且,他的武力是66,智力是52。
用这个渣渣主公完成统一全国的霸业,也成了很多老玩家的追求。
当然,沈牧打算制作的版本,可是能够征服全世界的。
已经有那么多国家了,开局就按赤壁之战的来。
这个时段的势力很少,而且强弱区分明显。
无论圣上想要体验什么难度,都能满足他。
游戏中的内政运营极为简单,只有“搜索”和“开发”两个指令。
“搜索”就是随机找到金钱、物品、武将,运气成分较大。
找到马匹、武器等特殊物品,可以赏赐给武将,提升他们的能力或忠诚度。
“开发”是为了提升城市的人口数和防御度。
人口数提高后,能有更多的税收,并提高预备兵上限。
通过这两项运营,决定了一座城池的基本盘。
内政的上手难度很低,甚至还有“自治施行”这个指令。
能够使某一座城池自动使用搜索和开发。
这个设定,对于很多只喜欢打架的玩家来说,算是非常友好了。
内政运营结束后,玩家便进入大地图模式下。
可以调兵遣将,组织兵团出击或者防御敌人攻击。
这时候,如果两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入了另一方的城市,就会进入战斗模式。
战斗模式是《三国群英传》最出彩的地方。
两军对战,采用车轮战的形式:
每次各派一名将领上阵,胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。
双方一直打到某一方不能再派出武将为止。
在战斗中,存在兵种和阵型这两个复杂的机制。
游戏里面的兵种一共分为十三种:
除了常见的大刀、长枪、弩兵等,还有女兵、武斗、飞刀等乱入的。
不同兵种存在克制关系,大致按照“远程克长兵器,长克短兵器,短克远”的循环。
原版游戏中最大的缺陷是没有骑兵。
据说原因是怕玩家搞混骑兵和武将,毕竟当时画质有限。
在沈牧看来,其他的兵种砍一些都可以,骑兵是无论如何都要加上的。
这也是为了营造战斗场面的宏大和真实。
另外,他制作的这个版本是面向全球的,兵种自然要更加复杂。
比如说,扶桑的武士、天竺的僧侣、法兰克掷斧兵、凯尔特步兵等。
当然,只需要把名称和外形换一下就行了,内核还是那些基础兵种。
除了兵种之外,游戏里面的阵型也十分复杂。
不仅有圆形、方形、锥形这些基础的,还有玄襄、鱼丽这种复杂的。
不同的阵型之间,也存在克制关系。
为了体现华夏人民的智慧,沈牧只打算给三国范围内的势力安排阵型。
其他的势力全部都是散兵游勇,毫无组织地乱打一气。
这也意味着,玩家如果统一了华夏,征服外围势力时。
在阵型上是占据很大优势的。
交战时,决定胜负还有一个重要的因素,便是武将的技能。
《三国群英传》里面足足有400个武将,每个武将都有至少四个武将技。
这些武将技可以归纳为四十多个系列,总计一百多种。
很多武将技特效极为炫酷,不但打小兵如切瓜砍菜,斩敌将易如反掌。
甚至,还可以召唤“伏兵”出来,协助作战。
如果武将够强力,整个过程就像玩真三一样,几个技能就把对面收拾了:
经典的【地狱之门】,直接在战场中央召唤一个大型黑洞,效果炸裂;
冠绝所有武将技的【鬼哭神嚎】,在地上召唤会爆炸的太极阵,天上掉落火球,还附带一个主将的分身斩。
多变的兵种和阵法,绚丽的武将技能,宽阔雄伟的战场……
正是这些元素,让《三国群英传》的战斗体验与众不同。