104、阴险的手段

  皇城白虎大道,“栩梦”公会。
  一个穿着灰色长衣的年轻人,急匆匆地跑进来,焦急地说道:
  “袁哥,造梦阁那边传来消息说,《三国战神无双》的销量已经突破了六千份,和咱们拉开的差距越来越大了……”
  目前已经到了决赛作品发布后的第三日,《三国战神无双》仍然延续着迅猛的势头,销量快速增长。
  相比之下,《梵天龙神》的增长速度则要慢上一些,现在销量才刚刚突破四千——这还是在“栩梦”公会大肆宣传的情况下。
  相比较而言,什么宣传资源都没有的余锵,凭借的就是自己作品实打实的质量。
  也就是说,当后续宣传力度降下来之后,袁胥只会追赶得越来越吃力。
  没办法,《梵天龙神》的创意虽然很惊艳,但题材还是相对小众了点。
  而且,这种“苟”的玩法,在现阶段的玩家眼中,也不算“讨喜”——我平日里装孙子已经够多了,在游戏里面还让我猥琐发育?
  我只想“莽”一波,把对面砍成肉酱啊!
  所以,这个年轻人一旦发现数据有“崩”的苗头,便赶紧过来汇报。
  听到这个消息,袁胥的脸色立刻暗淡了下来,深陷的那双眼睛,活像一口枯井一样幽冷无光。
  他对《梵天龙神》寄予了厚望,指望决赛上演一场“绝地翻盘”,奠定自己的神位。
  谁知道,沈牧倒是没声音了,却突然蹦出来个余锵,直接丢了个“王炸”。
  你好好地做厨师,整天吃香的喝辣的多好,何必过来掺和一腿呢!
  其实,袁胥之前也留意过余锵的资料,问题是关于这家伙的情报都没啥价值——大部分都是做厨师的经历。
  他转型做造梦师这五年的时间,只出了一款作品,除此之外便没了任何动静。
  由于他的家乡是一座小关城,竞争压力很小,他凭借那款作品也就顺利地获得了大赛的资格。
  很显然,他把所有的精力都投入到这场大赛之中,不留退路,志在必得。
  甚至,他可能在几年前,便有了《三国战神无双》的构想,并且一直在不断地优化。
  只能说,什么样的人,制作什么样的游戏。
  余锵这家伙也是个头铁的汉子,确定目标之后,便倾其所有地“莽”一波。
  直接梭哈,不玩虚的。
  幸运的是,这次他赌对了,《三国战神无双》已经开始呈现出当初《流星蝴蝶剑》那火爆的趋势。
  照这样下去,他获得决赛的销量第一,也是板上钉钉的事情。
  这个结局,是袁胥绝对不愿意看到的。
  所幸,他早就为这种情况做好了准备——只不过,当初的目标是沈牧,现在却换成了余锵。
  只见他沿着庭院的小道走到尽头,那里是一间荒废了很久的库房,门口那厚重的木门上,挂着一把黄铜大锁。
  袁胥拿出钥匙打开外面的锁,推开厚重的木门,进入库房之中。
  里面的大厅之中,悬浮着一个巨大的“气泡”,两三名造梦师站在一旁,正全神贯注地调整法阵和符咒。
  “气泡”中不光有微缩版的河流山川,还有几座巨型的关城,数不清的士兵像蚂蚁一样从关城中涌出来,一齐围向前方的那名金甲战士。
  然而,金甲战士却如同死神附体,挥舞着武器,切瓜砍菜一样收割着这群士卒,将这场战斗变成一次单方面的屠杀。
  “今日能不能制作完成?”袁胥打量了一下“气泡”,有些焦急地问道。
  “袁哥,现在已经是最后的调试阶段,如果确认没问题,下午我们就直接去发布。”其中一名造梦师回答道。
  “行……”袁胥满意地点点头,又继续问道:“游戏的名字你们想好了吗?”
  “这个……按照你的指示,我们考虑用《三国武圣无双》这个名字。”
  “《三国武圣无双》?”袁胥摇摇头,眉头微皱,继续说道:“这个区别比较明显……”
  他思索了一会儿,沉吟道:
  “要不,你们就用《三国神战无双》这个名字……”
  三个造梦师对视一眼,立刻点头称是……
  ……
  到了下午的时候,不少接受了同伴安利的玩家,前往邻近的造梦师公会,准备购买《三国战神无双》。
  但他们问询一番后,却陷入一脸懵逼的状态:
  怎么还有个《三国神战无双》?
  他娘的,朋友介绍的时候,到底是说的“神战无双”还是“战神无双”?
  最关键的是,这两款游戏连介绍都差不多。
  一款是“他一个人,包围了一座城”;
  另一款则是“他只一人,包围了一座城”。
  这时候,玩家才深切感受到语言的博大精深。
  绝大多数玩家都是头一次遇到这种情况,肯定是傻傻分不清。
  但是,有一项是他们能分清的,那就是——价格。
  《三国神战无双》只要五枚铜钱。
  而这个《三国战神无双》却要二十枚铜钱。
  这多出来的铜钱,都够我喝一顿小酒了!
  反正都是差不多的游戏,先捡便宜的买了吧。
  玩家们纠结一番,还是跟随内心做出了选择。
  只不过,当他们试玩一番之后,发现这游戏凑合着玩玩还行,但远远没有朋友说的那么“爽”。
  不过,反正才五枚铜钱,也不至于和朋友翻脸,就当花钱买教训了。
  这样的情形,在皇城各家公会频繁上演。
  最后的结果是:
  《三国战神无双》不仅销量大跌,口碑也变得两极分化。
  而且,最狠的一点在于,由于这两款游戏模式都差不多,甚至剧情和任务都近乎一样。
  “战神无双”和“神战无双”的玩家交流毫无障碍,都以为玩得是同一款游戏。
  这一手盗版的伎俩,正是袁胥专为大赛谋划的“绝招”。
  早在“梦境游戏设计大赛”举办之前,袁胥便提前找了个小团队,利用以往的素材和建模,制作出一个游戏的大致框架。
  等到决赛阶段,如果某一位造梦师的决赛作品表现得极为出色,他立刻安排人手,模仿这款游戏的玩法,往“框架”里面填充内容。
  通过“山寨”的方式,鱼目混珠,影响这款游戏的销量和评价,为自己创造机会。
  原本,这个“绝招”是留给沈牧的,谁知道这家伙到了决赛就哑火了,而余锵正好撞上枪口。
  这也算歪打正着,只要达到目的就行了。
  当然,袁胥这次能够混淆成功,也和《三国战神无双》剧情的问题有关。
  因为,这款游戏压根就没啥剧情啊!
  一把方天画戟,从头砍到尾,“山寨”起来简直不要太容易!
  这也没办法,毕竟余锵做了太长时间的厨师,对于游戏行业的研究还是不够。
  虽然说新玩法层出不穷,但剧情一直是软肋——不光是《三国战神无双》,《咸鱼跳龙门》也是一样。
  随着盗版的上线,《三国战神无双》的销量,连续数日都陷入停滞的状态,眼瞅着就要被《梵天龙神》超过……
  但这时候,却传来一个消息——
  《仙剑奇侠传》爆炸了!